#gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
#gamedev
- 1
- 10
Widzę że spodobał się niektórym poprzedni zestaw sprajtów (ludzie) z mojej gierki który wystawiłem
Oto kolejny który dziś został zaakceptowany na envato... krasnoludy:
#gamedev #android #gry #gryandroid #grafika #grafikakomputerowa i oczywiście inspiracja #heroes3
źródło: comment_0rgsn30z34Q6I8E3ndXsGluKuBsifElF.jpg
Pobierz- 7
Czekam jeszcze na assety do GUI, a przy okazji dodaję trochę soku (particle,animacje,screenshake,dźwięki).
Jak wam się podoba, gdzie dodać jeszcze tego soku?
#gamedev #unity3d #fuzzycritters

- 2
- 1
Czy ciężko jest tworzyć obiekty i postacie w rzucie izometrycznym?
Chodzi mi o 2D. Bo jak dla mnie to zawsze była trudność i pewien "szczebel", którego nie mogłem przeskoczyć, ale może mirki, co siedzą w tym od kilku lat więcej o tym powiedzą.
Czy sprawia wam problemy rysowanie w ten sposób? Czy może teraz wszyscy używają 3D i mają to "w nosie"?
- 1
- 1
źródło: comment_K9cUqC4itnXOvfe9llwp6lFHfK5BQ5jB.jpg
Pobierz- 1
- 5
źródło: comment_w0r5Jli7qDgnJK7hmL7Sw9YLS2QEAmGJ.jpg
Pobierz12
Jak powstało The Money Makers.

Jestem tzw. indykiem czyli niezależnym twórcą gier. W niniejszym artykule chciałbym opowiedzieć wam jak powstawała moja najnowsza produkcja (w szczególności w warstwie koncepcyjnej). Historia ta rozpoczyna się około roku 1995 kiedy w moje ręce wpadła gra planszowa Makler Giełdowy. Gra ta...
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- 25

- 1
- 20
- 2
- 2
TWOM polecam, kupuj. Zakładam : #wasatyczeslaw
- 35
Pobrania / statystyki
Dzienna ilość pobrań powoli wzrasta, aktualnie jest ona na poziomie 2400 - 2600 pobrań na dzień. Całkowita liczba pobrań od ostatniego podsumowania się podwoiła i wynosi już 67.000, tak więc w przyszłym miesiącu powinna
źródło: comment_vFFcAhE9yj1MF9QkEtZjZUDTIwXiM5Fv.jpg
Pobierz- 4
#gamedev #android
- 19
Co można zobaczyć na filmie? Ogólnie jak radzę sobie z blenderem i malowaniem tekstur w Inkscape - bardzo możliwe, że ktoś z Was wyciągnie coś wartościowego
- 40
Kamehame haaaaaa
śpieszcie się, nim wpis usunę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#inba #humorobrazkowy #gamedev #nocnazmiana

- 55
The train in Fallout 3's Broken Steel expansion was actually the helmet of an NPC that was running really fast
(dla tych co mieli mongolski w szkole: pociąg w dodatku do Fallouta 3 to tak naprawdę hełm na głowie poruszającego się bardzo szybko NPCa)
źródło:
źródło: comment_ryaIyB9FgGt7byENKyK8qc5td7rSeD5A.jpg
Pobierz- 12
Tutaj wpis o zarobkach Nubs' Adventure na android i iOS: http://www.imake-games.com/nubs-adventure-post-mortem-part-ii/
Tutaj bardziej od storny techniczniej. #libgdx to jednak fajna i coraz popularniejsza technologia :) http://www.imake-games.com/nubs-adventure-post-mortem/
Gra aktualnie zarobiła jakieś 9000$ dla twórcy
Kradzione z reddita.
#gamedev
- 3
- 0
Najbardziej mi się spodobały spostrzeżenia dotyczące użytkowników i modelu f2p.
- 109
- 68
4
Scratch - Programowanie w formie budowania klocków
Ta strona pomogła mi lepiej zrozumieć idee programowania obiektowego, a nawet stworzyć kilka prostych gierek (ponga z AI, space invaders, arkanoid), po których uświadomiłem sobie, że w dokładnie taki sam sposób mogę je przepisać na androida, w którym jestem początkujący. Świetna sprawa.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #






















Prosty tutorial dla three.js:
http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/a-beginners-guide-to-coding-graphics-shaders-part-3--cms-24351
Bazując na tym przykładzie - https://www.youtube.com/watch?v=CzuYXTa_CsU udało mi się łatwo zaimplementować to w webgl:
źródło: comment_h8P2XSJW2taDh926hwXwoNWr82Chpdv7.jpg
Pobierz