Hej prawnicy, da radę wyznaczyć jakąś bezpieczną strefę inspiracji innym dziełem, żeby nie mieć problemów prawnych? Chodzi mi po głowie jakoś przerzucenie historii "Solaris" Lema do gry. Jak bardzo fabuła gry musi przypominać tą książkową, żeby ktoś mógł mnie do sądu podać?
#pytanie #prawo no i #gamedev też wołam bo to o grełe chodzi
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@nieumiemtanczyc: Wszystko jest kwestią interpretacji.

1. Wolno przytaczać w utworach stanowiących samoistną całość urywki rozpowszechnionych utworów lub drobne utwory w całości, w zakresie uzasadnionym wyjaśnianiem, analizą krytyczną, nauczaniem lub prawami gatunku twórczości.

Ale:

3. W przypadkach, o których mowa w ust. 2 i 21, twórcy przysługuje prawo do wynagrodzenia.
  • Odpowiedz
@nieumiemtanczyc: Mam wrażenie że w takich sytuacjach autorzy raczej patrzą przez różowe okulary Tak, że jeżeli zastanawiasz się nad tym czy Twoje dzieło będzie naruszało prawa autorskie to prawdopodobnie niestety tak będzie.
  • Odpowiedz
Mircy z #gamedev, miał ktoś z was doczynienia z Reliance Games - wydawcę i dewelopera gier na Indie? Dostałem od nich maila (po polsku), że chcą wydać moją grę na rynek indyjski (takie ich google play), tylko muszę podpisać umowę i chcę trochę zlustrować czy to nie jakiś scam.

#kiciochpyta
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema wszystkim,
Chciałbym się was poradzić odnośnie mojej gry. Minęło trochę czasu od wydania, gra się trzyma ok, ale dużej popularności nie zdobywa. Aktualnie mam więcej wolnego czasu dlatego podpowiedzcie mi, czy warto ją dalej rozwijać (więcej pytań, także takich ze zdjęciami / filmami, nowe kategorie, lepsze możliwości personalizacji), czy jednak przymierzać się do nowego projektu? Co mi doradzicie?

Zgadula Planszula - połączenie planszówki i Quizu (dostępny tryb multiplayer)
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.jorex.zgadulaplanszula

#zgadulaplanszula
Snakeyes - Siema wszystkim,
Chciałbym się was poradzić odnośnie mojej gry. Minęło tr...

źródło: comment_4nICfKe6lJUAhrhi537l3KtMK6CSi2dp.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Veuch: Lipny serwer. To akurat jest naprawdę ważne.
Dzięki za zwrócenie mi uwagi na najistotniejsze rzeczy do poprawy. Chciałbym także takie ogólne info, czy ta gra waszym zdaniem jest warta porządnego dopracowania?
  • Odpowiedz
@Igoras: dam ci rade od siebie, zrób mniejszy projekt niż ci sie wydaje że jestes w stanie zrobić, bo jak czasu nie masz, to i tak ci pare miesiecy to zajmie
  • Odpowiedz
Mirki, kiedyś pod tym tagiem pisał inny mirek, który dostał fundusze na założenie firmy tworzącej gry. Jego ideą było znalezienie sposobu/wiedzy na tworzenie gier, który pozwoli zachować ciągłość sukcesów dla kolejno wypuszczanych tytułów. Pisał, że szuka pracowników, biuro miało być w Krakowie, albo Wrocławiu.
Ktoś kojarzy?


#gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tengv: dzięki śliczne! to ten wątek :)
A mowa o kolejnych sukcesach jest niżej w komentarzu OPa: http://www.wykop.pl/wpis/12397405/#comment-38654297

3. Przekonałem inwestora, że to co chciałbym zbudować to prawdziwy biznes, a nie pojedynczy łut szczęścia. Że chcę się wzorować na takich firmach jak Funzio, które nie próbują wymyślić koła od nowa, ale rozumieją jakie mechaniki działają na gracza w jaki sposób i potrafią zarobić miliony praktycznie na każdej produkcji jaką stworzą.
  • Odpowiedz
@Styrmir: c++, paint, jakoś od początku roku z tym że czasem godzina w tygodniu czasem 15 godzin w tygodniu. Nie mam ogólnie czasu ale przed snem coś podłubie. W zimę będę miał dużo wolnego więc planuję skończyć bo nie mam na koncie żadnego skończonego projektu a juz czas :-P. Wzoruję się bardziej na amigowskich platfromówkach niż na soldacie.
Jeszcze daleka droga.
p.....o - @Styrmir: c++, paint, jakoś od początku roku z tym że czasem godzina w tygo...

źródło: comment_xkicSdT908NP0AhHoqoGKKCi8IfBfOTI.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jakby ktoś się zastanawiał czemu GDI a nie GDI+ to wyczytałem że do zwykłego wyświetlania spriteów GDI jest szybsze, a bajery z GDI+ mi są zbędne. No i co mnie dziwi gra działa na starych pc z XP (z millenium nie miałem gdzie sprawdzić :P) tak samo jak na nowych z win8 do tego gdyby nie podkład muzyczny całość po spakowaniu rarem zmieściłaby się w 500-600 kb.
  • Odpowiedz
#gamedev #devilmindblog

Po tygodniu pracy nad corem silnika do gry robionej w unity, moge się już pochwalić systemem logowania errorów na serwer, kolejkowanych i wysyłanych gdy core ma luźniej na requestach do serweru. Oprócz tego utworzyłem baze serwera do gry napisana w języku PHP, wybór ze względu na wcześniejsze doświadczenia i pomoc od gości z firmy, którzy mają lepsze doświadczenie ode mnie. Serwer przyjmuje tylko i wyłącznie zapytania od
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RSGApps hej, tak szukałem i faktycznie jest tego sporo. Z jednej strony pisanie czegoś swojego zajęłoby pewnie sporo czasu i być może trochę mija się z celem. Z drugiej jednak strony gdy gra odniesie niespodziewany sukces i będzie milion MAU, to chyba lepiej mieć swoje dedykowane rozwiązanie, niż płacić firmom trzecim.
Swoją drogą niezłą popełniłeś grę, życzę sukcesów :)
  • Odpowiedz
@cometa93: a słyszałeś o HeyZap?
Piszą tam że crossy road dzięki nim zwiększyło 2x eCPM, chyba też z tego skorzystam

@levybdg: nie nie będę weryfikował, jak ktoś nie będzie chciał to i tak nie zapłaci. Najwyżej jak ktoś zhackuje to będzie się mógł chwalić zwierzakami wśród znajomych (na leaderboardsach), co też może zwiększyć sprzedaż :)
Chociaż spojżałem w Soomle, bo z tego korzystam do IAP i widzę że
  • Odpowiedz
Prace nad #fuzzycritters wciąż trwają.
Właśnie zaimplementowałem fajną funkcję, która mam nadzieje pomoże trochę w rozprzestrzenianiu się gry.
Zrobiłem tabele wyników dla każdego poziomu, gracze będą widzieć czasy znajomych z facebooka (o ile będą chcieli się zalogować). Do każdej tabeli dodam też pacemakerów (3 pacemekerow na 3/2/1 gwiazdki), żeby nie było smutno komuś kto nie ma facebooka.
Myślę że fajną opcją jest wyświetlanie zwierzaka, którym gracz zdobył wynik, zamiast twarzy z facebook
R.....s - Prace nad #fuzzycritters wciąż trwają.
Właśnie zaimplementowałem fajną fun...

źródło: comment_9HQ1SMjJa5Xdv1EtevYHrD66cs7WUJAs.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Netheos: wiesz co? Szczerze to to nie do konca ogarniam. Czasem wchodza gierki za 1000 a czasem za 100. Jeszcze dziwniejsze sa za to wyniki naliczania pobran, ktore pokazuja inne rzeczy w zaleznosci od zrodla. Na pewno dobre seo, filmik i aktualizacje troche podbijaja w lokowaniu u googla
  • Odpowiedz