Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
Mirki wiem że to było wałkowane wiele razy ale proszę o pomóżcie
Troszku zajmuję się gamedevem i pomyślałem o Javie.
Jakie książki polecacie do Javy (mogą być po angielsku).
A
Troszku zajmuję się gamedevem i pomyślałem o Javie.
Jakie książki polecacie do Javy (mogą być po angielsku).
A
@Maixior: Jeśli zadajesz po raz kolejny pytanie które pada nawet kilka razy dziennie nie nadajesz się do żadnego języka programowania. Co najwyżej możesz pobawić się HTMLem i zrobić stronkę dla swojej gimbazy.
@Maixior: zareklamuje moj tutek o libgdx :D
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hyyGVo7pmTMstd-pZWZBmRg
@M4lutki: osobiscie odradzam te ksiazke. Jako mi nie podeszla.
Polecam za to tego pana: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DF6E4B45C36D411
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hyyGVo7pmTMstd-pZWZBmRg
Thinking in Java
@M4lutki: osobiscie odradzam te ksiazke. Jako mi nie podeszla.
Polecam za to tego pana: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DF6E4B45C36D411
- 3
@pr0t3r: Wątki? Obliczanie wszystkich ścieżek na zapas w tle zamiast dopiero przy zdarzeniu?
@pr0t3r: Nie wykonuj tyle kodu podczas jednej klatki (unity przechodzi do następnej klatki dopiero jak wykona wszystkie update w poprzedniej). Wrzuć to w Coroutine i co ileś tam pętli daj yield, wtedy nastepna klatka sie załaduje i tam będą wykonywane dalej obliczenia.
@Nazywam: SZTUKA.
22
To już 10 lat Unity3d, retrospekcja.

Minęło 10 lat od wydania wersjii 1.0 popularnego wśród początkujących developerów silnika Unity3d. W filmie znalazło się nawet miejsce na polską produkcję( ͡° ͜ʖ ͡°)
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
10
"W wielu firmach traktuje się nas jak zło konieczne"

Wywiad z Tomaszem Jędruszkiem, ilustratorem i artystą cyfrowym z topowej półki.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Witam mirków :D
Wrzuciłem dzisiaj moją pierwszą grę do Google Play, chciałem się trochę pochwalić, mam nadzieję że komuś przypadnie do gustu :) Teoretycznie po trochę ćwiczy pamięć i refleks - za zapamiętanie kart dostajesz manę, za manę korzystasz ze skilli, skillami niszczysz gemy albo utrudniasz im zebranie się do linii która widnieje trochę ponad środkiem ekranu; jeśli się uzbierają - przegrywasz. Polecam po pierwszym wklepaniu kart od razu wrzucić pierwszy skill
Wrzuciłem dzisiaj moją pierwszą grę do Google Play, chciałem się trochę pochwalić, mam nadzieję że komuś przypadnie do gustu :) Teoretycznie po trochę ćwiczy pamięć i refleks - za zapamiętanie kart dostajesz manę, za manę korzystasz ze skilli, skillami niszczysz gemy albo utrudniasz im zebranie się do linii która widnieje trochę ponad środkiem ekranu; jeśli się uzbierają - przegrywasz. Polecam po pierwszym wklepaniu kart od razu wrzucić pierwszy skill
- 1
- 1
@rzezol: Java i LibGDX, na sam pomysł gry wpadłem w marcu, na początku miał polegać na samym zapamiętywaniu kart, z czasem ewoluował, przychodziły nowe pomysły (na początku tło było puste, potem przewijające się pagórkopodobne kształty na niebieskim tle, później dodałem gemy, wtedy tylko dla ozdoby, aż w końcu pełnią rolę taką jak teraz). Łączyłem to przy okazji z nauką LibGDX, sporo się dowiedziałem stąd mój wniosek - jak chcesz się
- 11
Mirki oto jest, HIT tego lata, duchowy spadkobierca GTA5 - Defense Of The Kingdom
Napiszcie jak wam działa, co poprawić itp. Jutro wrzucę wersję z poradnikiem, bo dużo osób nie może ogarnąć kontroli (tip: gdy ustawicie już jednostki w lewym dolnym rogu jest button do zmiany trybu atak/stawianie jednostek)
edit: Jeszcze jedno, opłaca się robić wersje pod WP?
#gamedev
Napiszcie jak wam działa, co poprawić itp. Jutro wrzucę wersję z poradnikiem, bo dużo osób nie może ogarnąć kontroli (tip: gdy ustawicie już jednostki w lewym dolnym rogu jest button do zmiany trybu atak/stawianie jednostek)
edit: Jeszcze jedno, opłaca się robić wersje pod WP?
#gamedev
źródło: comment_cuKGd0bpLrJHnqMbE0BCNsXTbop2oMor.jpg
Pobierz- 1
@Netheos: Faktycznie ciężko na początku załapać, że można sterować bohaterem :P
- 202
Mirki mam do #rozdajo #rozdajosteam program do tworzenia gierek "Axis Game Factory's AGFPRO v3"
Trafiła mi się jedna kopia jak ślepej kurze ziarno (sam wygrałem ;d) i w sumie chciałbym to oddać komuś kto zrobi z tego lepszy użytek (a gunwo trochę kosztuje z tego co widzę)
Robisz jakieś minigierki czy leweldizajny - mam coś dla ciebie ( ͡° ͜ʖ ͡°) (no, i dla tych którzy chcą +1 do biblio
Trafiła mi się jedna kopia jak ślepej kurze ziarno (sam wygrałem ;d) i w sumie chciałbym to oddać komuś kto zrobi z tego lepszy użytek (a gunwo trochę kosztuje z tego co widzę)
Robisz jakieś minigierki czy leweldizajny - mam coś dla ciebie ( ͡° ͜ʖ ͡°) (no, i dla tych którzy chcą +1 do biblio
źródło: comment_ctuFHLAx7fkONIVqV2eRiRr85zsFEtd5.jpg
Pobierz
@malibu99: Odblokowywuję :)
@nieumiemtanczyc: polecam zapał i cierpliwość.
@nieumiemtanczyc: daj więcej info. Co już umiesz, jaki styl, jakieś podjęte decyzje?
#pixelart
Szukam kogoś do stworzenia prostego menu (najlepiej coś podobnego do pixelartu) do mojej pierwszej gry. Chodzi dosłownie o kilka rzeczy, przyciski i kilka ikonek (np. prezent, gwiazdka, ikonki home,replay,play).
Tutaj link to krótkiego video z gry, spójrzcie na menu, to tylko kilka przycisków, wybór levelów, dodatkowo są ekrany wygrania/przegrania rozgrywki.
https://www.youtube.com/watch?v=uXb959g8Qsc
#pixelart #gamedev
Szukam kogoś do stworzenia prostego menu (najlepiej coś podobnego do pixelartu) do mojej pierwszej gry. Chodzi dosłownie o kilka rzeczy, przyciski i kilka ikonek (np. prezent, gwiazdka, ikonki home,replay,play).
Tutaj link to krótkiego video z gry, spójrzcie na menu, to tylko kilka przycisków, wybór levelów, dodatkowo są ekrany wygrania/przegrania rozgrywki.
https://www.youtube.com/watch?v=uXb959g8Qsc
#pixelart #gamedev
- 1
@RSGApps: Jak nie masz cebulionów, możesz zwrócić się do Jezusa Assetów.
- 0
@sathra: Dzięki za przypomnienie, jak nie nawiążę tutaj z nikim współpracy to pomyślę o PIXEL UI PACK od Kenniego.
Witam mireczki spod #programowanie #gamedev #cpp
Jako iż mam ambitne plany dostania się na staż równolegle z rozpoczęciem studiów, to chciałem w końcu użyć tego, co #licbaza mi wpoiła. Właśnie ogarnąłem tak 25% ProGit, więc gierkę zrobię od razu z wersjonowaniem i pushowaniem tego na Githuba. Zamierzam napisać ją w vc++ z uwagi na możliwość późniejszego podrzucenia exe do testów znajomym ( ͡° ͜ʖ ͡
Jako iż mam ambitne plany dostania się na staż równolegle z rozpoczęciem studiów, to chciałem w końcu użyć tego, co #licbaza mi wpoiła. Właśnie ogarnąłem tak 25% ProGit, więc gierkę zrobię od razu z wersjonowaniem i pushowaniem tego na Githuba. Zamierzam napisać ją w vc++ z uwagi na możliwość późniejszego podrzucenia exe do testów znajomym ( ͡° ͜ʖ ͡
@Fitoplankton: to nie ma sensu
- 15
- 30
Minęło sporo czasu od ostatniego wpisu. Co prawda prace nad grą zwolniły, ale w między czasie sporo się zmieniło. Ogarnąłem działalność, podopinałem zlecenia i zaopatrzyłem się w nowy sprzęt po drodze przekopując się przez masę papierkowej roboty.
Ostatni wpis pod #lukzdev na temat rozwoju gry był jeszcze przed digital dragons, na którym zgarnęliśmy nagrodę za najlepszą grę arcade (YAY!). Jak zauważyliście do zespołu tuż przed DD dołączył Dawid, który ogarnia muzykę i
Ostatni wpis pod #lukzdev na temat rozwoju gry był jeszcze przed digital dragons, na którym zgarnęliśmy nagrodę za najlepszą grę arcade (YAY!). Jak zauważyliście do zespołu tuż przed DD dołączył Dawid, który ogarnia muzykę i
źródło: comment_4mJAmi6isb3DWnFGQ8vd2fxPuxWAZR4v.jpg
Pobierz- 3
- 27
@lapko: 11bit może.
1
kabel od pada i taśma filmowa: Nie gram na konsolach Nintendo...

Nostalgiczny wpis o miłości do swych pasji.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Dawno nic tu nie pisałem, ale prace nad grą trwają cały czas. Z powodu sesji wszystko to zwolniło i planowe wydanie znowu się przesunęło.
Obecnie gra jest na wykończeniu i pozostało dopasować dźwięki i poprawidź nieco skrypt do spawnowania potworów.
W gifie widzicie 'tryb zabawy' gdzie możemy sobie wybrać jakie potowry mają się pojawiać, a później określić z jakim opóźnieniem. (Wszystkie power upy w tym trybie są nieskończone).
Jak wam się to podoba?
Obecnie gra jest na wykończeniu i pozostało dopasować dźwięki i poprawidź nieco skrypt do spawnowania potworów.
W gifie widzicie 'tryb zabawy' gdzie możemy sobie wybrać jakie potowry mają się pojawiać, a później określić z jakim opóźnieniem. (Wszystkie power upy w tym trybie są nieskończone).
Jak wam się to podoba?
Komentarz usunięty przez moderatora
- 0
@applicattura: dzięki kumplu :) napewno zawołam ;)
- 18
























Link do googleplay