Poprawiony cooldown, zmieniam kolorystykę UI + pierwsza wersja wybuchu dwóch zderzająych się fireballi.

Robię moją pierwszą grę - będzie to mobilna gra dla dwóch graczy wcielających się we walczących ze sobą czarodziejów
zapraszam do obserwowania tagu #pixelwizards

#pixelwizards #gamedev #programowanie #gry #ios #android
dese - Poprawiony cooldown, zmieniam kolorystykę UI + pierwsza wersja wybuchu dwóch z...

źródło: comment_zRTy1YmqVKv5chDt5Fv5F05VEYXzQ7lN.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki spod tagów #gamedev #pixelart , znacie może jakieś tutoriale na youtube i innych odnośnie tego, jak tworzyć grafikę 2D czy pixelart do gier? Mam projekt i za nic nie ruszę z nim, jeśli nie dostosuje odpowiednio sprite'ów postaci. Problem w tym, że mój skill graficzny to jakiś żart i startuje praktycznie od zera ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Więc jak znacie jakiekolwiek poradniki, tutoriale
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przez ostatni tydzień niewiele zrobiłem nad #pixelwizards (wesele kumpla i inne obowiązki) ale staram się dodawać coś systematycznie :)

Dodane:
- Grafika rzucania czaru
- Cooldown (modyfikowalny) - cooldown startowy może być zmieniony przez efekty innych czarów
- Spowalnianie przeciwnika po trafieniu
dese - Przez ostatni tydzień niewiele zrobiłem nad #pixelwizards (wesele kumpla i inn...

źródło: comment_Hgh6R6I5PDuSor7VGW0mPTBXIwmes8yw.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamiki. Zrobiłem więc wczoraj nowy booster, który popycha naszą postać do przodu o kawałek, będzie można go odpalać co sekundę i będzie miał tą samą "amunicię" co power jump.
Póki co w fazie testów ale wygląda nieźle.
W przyszłości dorobię przeszkody, do których pokonania użycie go będzie niezbędne.

#gamedev #ucieczkazbazgrolowic
carghool - Siema!

Niedawno pomyślałem, że fajnie by było dodać grze trochę dynamik...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Twój komputer działa i tylko pokonanie bariery lenistwa powstrzymuje Cię od rozwijania swoich umiejętności.

Co natomiast, gdy po prostu WYDAJE CI SIĘ, że nie masz na nic czasu i stwierdzasz, że musisz odłożyć swoje hobby na później? Kluczowym wyrażeniem tutaj, jest właśnie "wydaje ci się". Ja też zwykle nie zasiadam do pisania lub nauki, kiedy mam godzinę lub pół. Po prostu wolę dłuższe sesje. Co
Odcien_Trawiastego - [Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Tw...

źródło: comment_YQt748pY08fnhYavBmIE0tq8qCcE4fjI.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

wymieńcie mi prosze jakieś fajne gry stworzone przy użyciu libgdx :) chcial bym poznac mozliwosci tego freamworku.
jak szukam w google to wyskakują same poradniki i tutoriale prostych gier.
#libgdx #gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozun: Wg mnie lepiej sprawdzają się "wizytówki" gry niż ulotki. Wykombinuj coś żeby nie mieć białego, pustego stoiska. Mogą to być plakaty, może rollup, a może wymyślisz coś ciekawego. Puste stoiska wyglądają najsłabiej. Skombinuj jakiś ekran! Zawsze to coś większego niż ekran laptopa. Z czym się wystawiasz?
  • Odpowiedz
#gamedev #rezogry

Cześć! Pora się pokazać, przeglądam ten tag i wykop już od dłuższego czasu ale nie zakładałem konta. Jakiś czas temu trafiłem na wilds.io i wpadł mi do głowy pewien pomysł na grę, jako grafik 3d nie potrafię sam programować i pewnie jeszcze długo nie będę, dlatego postanowiłem napisać do @rezoner czy nie moglibyśmy zrealizować go razem. Przedstawiłem mu pomysł oraz koncepty i ku mojemu zaskoczeniu
L.....M - #gamedev #rezogry 

Cześć! Pora się pokazać, przeglądam ten tag i wykop j...

źródło: comment_5hxHrM8gGQ7XNX3BgcXZgokml98TLBYc.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti: Dobre pytanie :) Jeśli chodzi ogólnie o gamedev to uważam, że nie każdy programista zrobi kozacki model i nie każdy grafik napisze kozacki kod a więc współpraca wydaje mi się naturalna.
  • Odpowiedz
Szukam szukam, ale nie mogę znaleźć. Szukam jakiegoś assetu, który potrafi nagrać ścieżkę jadącego pojazdu w taki sposób, aby mógł go potem odtworzyć. Dla przybliżenia, coś podobnego jak ghost pojazdu przeciwnika w np. Gran Turismo czy podobnych.

#unity #gamedev #uczesietagowactogowno :)
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gozdaGB: Co jest potrzebne zeby odtworzyć przejazd? Najprościej jak się da to pozycja i czas. Jak masz te dwa zapisane co ileś czasu (zależnie od potrzeb możesz sobie ustawić dowolną częstotliwość). Potem można to komplikować o dodanie prędkości, kąta, przyśpieszenia...
Żeby odtworzyć bierzesz aktualny czas, patrzysz na czas z save jakąś funkcją (interpolacja liniowa?) zgadujesz gdzie wtedy był samochód i go tam teleportujesz.
Kompilujesz i profit - masz ducha!
  • Odpowiedz
@gozdaGB: No to jak nie umiesz programować to gorąco polecam UE4 (ʘʘ) Będziesz sobie wesoło ciągał bloczki zamiast pisać w c# w unity. Tam się nie robi 2d mobilek tylko gry 3D ale 3D dla niegrafika jest chyba nawet prostsze, a dobra gra 3D wcale nie musi być trudniejsza od 2D zwłaszcza że masz gromadę dobrze zrobionych systemów ;)
  • Odpowiedz
  • 2
#gamedev #praca #warszawa
Czy ktoś pracował w Testronic w Warszawie na stanowisku testera i może wyrazić opinie? Czytałem sporo w necie, większość opinii negatywnych, ale jednak są jakieś pozytywne i mam mieszane uczucia, a za dwie godziny mam rozmowę.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Igoras: tak naprawdę, to pewnie bym się skusił i spróbował, ale idę na meblarstwo (kierunek studiów), więc interesuje mnie mocno praca w tej dziedzinie, a jutro idę na rozmowę do stolarni ()
  • Odpowiedz
Witam! Wydałem niedawno grę and telefony z systemem android. Praca nad nią zajęła mi około 2 miesięcy. Napiszcie co sądzicie ew co byście chcieli dodać / zmienić :)

Google Play

O Grze: Gra zainspirowana klasycznymi grami zręcznościowymi takimi jak Warblade i Galaga. Przemierzaj galaktykę, strzelaj do obcych statków, zdobywaj punkty i doświadczenie. Bądź przygotowany do ostatecznej bitwy i starać się utrzymać przy życiu! Postaraj się wyeliminować statki wroga jak najszybciej alby zdobyć
chmielu42 - Witam! Wydałem niedawno grę and telefony z systemem android. Praca nad ni...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@limp: gra się bardzo przyjemnie, ale parę uwag. Po pierwsze zmień klawisz strzału na inny niż Shift (na Windowsie jest magiczna funkcja, która się nazywa klawisze trwałe). Po drugie jest mały bug - bardzo łatwo wepchnąć piłkę do bramki, trzymając ją pod nogą - trzymam po prostu cały czas Shift, czekam aż piłka opadnie na ziemię i biegnę ze średnią prędkością na bramkę. Komputer (nawet na najwyższym poziomie trudności) w
  • Odpowiedz