Wrzuciłem nową grę na Google Play o nazwie Zgadnij Wagę. Polega ona na tym, że zostaje nam pokazany jakiś kontur przedmiotu i naszym zadaniem jest jak najdokładniejsze określenie jego wagi. W związku z tym wpadłem na pomysł nietypowego #rozdajo w którym do wygrania będą dwa piwerka przywiezione prosto z Niemiec, widoczne na zdjęciu. Zabawa polega na tym, aby oczywiście zaplusować wpis, a następnie w komentarzu, określić (podając wagę w gramach)
Odcien_Trawiastego - Wrzuciłem nową grę na Google Play o nazwie Zgadnij Wagę. Polega ...

źródło: comment_Hlz4W886GlAH65O2DHz5c2oN3For2bnk.jpg

Pobierz
@Odcien_Trawiastego: jeżeli ma być z jak największą dokładnością, a nie jak najbliżej prawdy to: 1728,2937 g przy 20oC, 1008 hPa, na 327mnpm, na półkuli północnej, 5 listopada 2016 roku .
  • Odpowiedz
Jeżeli jeszcze dzisiaj nie było Was na stronie startowej google.com i nie zdążyliście zobaczyć, czym częstują swoich gości, to naprawdę dużo straciliście! Polecam jak najszybsze odwiedziny i zagranie w dostępną z okazji Halloween grę! Ciekawa mechanika rozgrywki, która może posłużyć jako wzór co najmniej kilku nowych gier! Jest się na czym wzorować, zarówno jeżeli chodzi o pomysł jak i design :)

#lefthandfreestudio #gamedev #gry

Zapraszam na:
Odcien_Trawiastego - Jeżeli jeszcze dzisiaj nie było Was na stronie startowej google....

źródło: comment_ZcGY3PXfHt44aDUXkd4ZUvCgLs0FZMgF.gif

Pobierz
@HrabiaTruposz: Na pewno nie jest nowa, ale uważam, że można to wykorzystać jeszcze na wiele sposobów. Dla mnie jest to pewien pomysł na którego podstawie można stworzyć coś zupełnie nowego. Dzięki temu, że zauważyłem tę grę, to przypomniałem sobie o tej mechanice, a to dobrze, bo jest grywalna i sprawia dużo frajdy :)
  • Odpowiedz
W ramach dbania o swoją obecność w internecie stworzyłem stronę internetową, która ma na ten moment jedynie funkcję informacyjną, jednak z czasem planuję również tam zamieszczać wpisy i w zasadzie co tylko przyjdzie mi do głowy.

www.lefthandfreestudio.com

Dodatkowo nie sądziłem, że można to zrobić w tak prosty sposób!
Do nauki wykorzystałem materiały dostępne na kanale "Pasja informatyki". Świetne tutoriale dotyczące zarówno zakładania strony jak i jej budowania z wykorzystaniem HMTL, CSS i JS.
Przeglądając różne grupy dotyczące tworzenia gier, bardzo często można natknąć się na wiele fajnych pomysłów na nowe aplikacje. Tutaj dla przykładu jeden, z 30 (w sumie) prototypów. Gość po prostu postawił sobie za cel wymyślenie 1 gry, codziennie, przez 30 dni. Tutaj można zobaczyć, co do tej pory udało mu się stworzyć:

KLIK!

Kilka pomysłów jest naprawdę wartych uwagi ;) Które są według Was najlepsze? Moi faworyci to:
4, 11, 14 i 26.
Odcien_Trawiastego - Przeglądając różne grupy dotyczące tworzenia gier, bardzo często...

źródło: comment_b08QYFUY8wUDPyTveL2FryQZPn56dWgp.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
[Material Design]
Jeżeli tak jak u mnie, Wasze umiejętności projektowania i rysowania UI leżą i kwiczą, to polecam zainteresować się Material Design'em. Bardzo szybko można stworzyć coś, co będzie wyglądało naprawdę estetycznie, a to za sprawą dużej ilości artykułów i gotowych prac (np. plików do Photoshop'a) dostępnych w internecie. Dodatkowo za wiele się nie narobimy, gdyż jest to styl projektowania, który stawia na prostotę i intuicyjność użytkowania.

Kilka linków:

Opis od Google'a
Odcien_Trawiastego - [Material Design]
Jeżeli tak jak u mnie, Wasze umiejętności pro...

źródło: comment_o5EbOTVCELDqHzWuPPbWeOvt0CZqd3im.jpg

Pobierz
[Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Twój komputer działa i tylko pokonanie bariery lenistwa powstrzymuje Cię od rozwijania swoich umiejętności.

Co natomiast, gdy po prostu WYDAJE CI SIĘ, że nie masz na nic czasu i stwierdzasz, że musisz odłożyć swoje hobby na później? Kluczowym wyrażeniem tutaj, jest właśnie "wydaje ci się". Ja też zwykle nie zasiadam do pisania lub nauki, kiedy mam godzinę lub pół. Po prostu wolę dłuższe sesje. Co więcej ten czas zwykle przypada w miejscach gdzie nie panuje odpowiednia do tego atmosfera (jazda autobusem, samochodem, metrem lub inna nie zajmująca mózgu czynność). Owszem, fajnie jest posłuchać muzyki, ale ile można słuchać w kółko tej samej playlisty?

W tym momencie, gdy już praktycznie doszliśmy do tych samych wniosków co na początku posta i stwierdzamy, że nie ma dla nas ratunku, pojawia się jeszcze jedna opcja:
Odcien_Trawiastego - [Nauki ciąg dalszy]
Wszystko jest fajnie, dopóki masz wolne, Tw...

źródło: comment_YQt748pY08fnhYavBmIE0tq8qCcE4fjI.jpg

Pobierz
"gameplay is really awkward and unrewarding"
("rozgrywka jest naprawdę uciążliwa i nie dająca satysfakcji")

Fragment jednej z opini, którą otrzymałem na temat Square. Pierwsza myśl, która przychodzi do głowy po przeczytaniu czegoś takiego to "Człowieku, zastanów się co ty mówisz, przecież ta gra to jest drugi Flappy Bird, weź graj dalej, zobaczysz, będzie fajnie". Jednak jeżeli jest to już któraś z kolei gra, którą próbujesz wcisnąć ludziom, to powoli zaczyna do ciebie docierać, że, ten, który to napisał wcale nie zrobił tego jedynie po to, żeby zrobić Ci na złość. W zasadzie to już po kilku sekundach przyznajesz mu rację i zaczynasz myśleć co można zmienić/dodać, aby uczynić rozgrywkę bardziej ciekawą.

Każdy początkujący twórca gier ma coś w stylu symptomu rodzica, tzn. uważa, że to co stworzył (nawet jeżeli jest to totalny gniot) zasługuje ma miano najlepszej gry w dziejach, jest jedyne na świecie i najwspanialsze. I im bardziej emocjonalnie do tego podchodzimy, tym większy zawód może nas spotkać. A im zawód jest większy, tym mniejsza jest motywacja do tego, żeby brnąć w to dalej, dalej się uczyć, zbierać doświadczenie. Wynika z tego, że im szybciej się go pozbędziemy, tym lepszą pozycję zajmiemy już na starcie, ponieważ tak jak w większości dyscyplin, tutaj również dużo zależy od naszego komfortu psychicznego. Jeżeli będziemy mieć świadomość, że nasza praca zostanie nagrodzona dopiero za jakiś czas i nie będziemy się nastawiać na ogólnoświatowy sukces przy każdym kolejnym projekcie, to cały proces będzie sprawiał nam dużo więcej radości i satysfakcji z samego faktu, że uczymy się czegoś nowego, przy równocześnie minimalnym poziomie frustracji i rozczarowania, spowodowanym małą ilością pobrań.
Odcien_Trawiastego - "gameplay is really awkward and unrewarding"
("rozgrywka jest n...

źródło: comment_TWWFPWeV2AUa5wTxn4fAxSnzJLF7zVD5.jpg

Pobierz
Ukazała się moja kolejna produkcja. Napisanie jej zajęło mi co najmniej 6 tygodni za długo (w sumie 2 miesiące). Jednak są pewne plusy:
-zapoznałem się z silnikiem fizycznym box2D na którym pracuje np. Angry Birds.
-dodałem Google Play Game Services, odpowiedzialne za zbieranie najlepszych wyników i tworzenie tablic hi-scores, które można przeglądać z poziomu gry.
-zainstalowałem nowy rodzaj reklam. Jestem ciekawy jak to wpłynie na wyniki AdMoba. Będę informował :)

Tymczasem instalujcie, oceniajcie wysoko i bawcie się dobrze!
Odcien_Trawiastego - Ukazała się moja kolejna produkcja. Napisanie jej zajęło mi co n...

źródło: comment_Xlo08lfZBqoVWHLZEURz7b1sA3lFYhXQ.jpg

Pobierz
@Odcien_Trawiastego: Do końca nie wiem jak w to grać, czy przytrzymanie dłużej coś daje, jak należy się tutaj odbijać, mógłbyś coś dodać w postaci podstawowej instrukcji użytkowania.
Jak zginę nie widzę opcji restartu, koniecznie musisz ją wrzucić, przechodzenie przez menu nie jest takie przyjemne.
A tak poza tym to nieźle Ci to wyszło :) Pierwszy raz jestem w top w rankingu.
  • Odpowiedz
Trochę czasu nic tutaj się nie działo, a było to spowodowane brakiem dostępu do internetu. Jednak nie oznacza to, że obijałem się przez ten czas. Właśnie na ukończeniu jest moja kolejna aplikacja, która miała za zadanie zapoznać mnie z box2D czyli narzędziem, które pozwala nam symulować fizykę w grze. Jednak nie o tym będzie ten wpis.

[libGDX]

Jeżeli znasz już podstawy Javy, wiesz czym są obiekty, jak się je tworzy i umiesz już napisać jakiś prosty programik, to przyszedł czas na zaznajomienie się z czymś, co umożliwi w prosty sposób rozpocząć tworzenie aplikacji. libGDX jest to tzw. biblioteka, która zawiera mnóstwo gotowych klas, zapewniających spore możliwości. Szczególnie na początek, kiedy nie planujemy jakiś bardzo wymyślnych produkcji. Ja zaczynałem (i nadal się tym zajmuję) od aplikacji 2D i uważam, że libGDX idealnie się do tego nadaje. Tym bardziej, że nadal pojawiają się aplikacje 2D, które #!$%@?ą w sobie ludzi i zarabiają ogromne ilości pieniędzy.

Poza
Odcien_Trawiastego - Trochę czasu nic tutaj się nie działo, a było to spowodowane bra...

źródło: comment_U2elPQP1kEokFYvq52tWnjPnHktu9WRs.jpg

Pobierz
Jak to się zaczęło? część trzecia i ostatnia

Wszystko zaczęło się od jednego gifa. Pewnego dnia, z nudów przeglądając 9gaga'a zobaczyłem całkiem zabawnego gifa (jest to kawałek filmu, gdzie małpa odgaduje kolejność cyfr, początek załączonego gifa). Gif ten był na stronie głównej, w dziale gorące, co znaczyło, że żeby się tam dostać musiał on spodobać się dużej grupie osób. Ta grupa osób była potencjalnymi odbiorcami gry Memo Monkey, która została zainspirowana właśnie tym gifem. Tak narodził się pomysł i 4 dni później gra była już gotowa i ruszyła w świat. Pewnie skończyła by jak jej poprzedniczki, gdyby nie to, że chwilę później zabrałem się za produkcję przerobionego, jak na załączonym obrazku, gifa. Po godzinie, wszystko było gotowe, wrzucone na 9gag'a. Jednak gif nie wszedł od razu w gorące. Został on przeze mnie wrzucony 7-8 razy, za każdym razem zdobywając około 60-70 głosów. Aż nagle, w niedzielę, kilka dni po publikacji, gdy wróciłem z treningu lacrosse i otworzyłem przeglądarkę, by jak zwykle sprawdzić jak się sprawy mają i zobaczyłem trochę więcej powiadomień niż zwykle. Jedno z nich brzmiało:

"Your coś is now in trending section"


Sprawdziłem.
Odcien_Trawiastego - Jak to się zaczęło? część trzecia i ostatnia


Wszystko zaczę...

źródło: comment_qujHjcghj6tWRVlh5vM94rdwMML8YE8A.gif

Pobierz
@Odcien_Trawiastego: Ciężko określić, całość wywołuje takie wrażenie, coś jak rusek mówiący po angielsku na serwerze CSa.
Najbardziej wyróżnia się chyba „give”, którego (jeśli się nie mylę, sam nie jestem magistrem angielskiego) w tym znaczeniu się nie używa. Walnąłbym tam „can/will you remember”.
  • Odpowiedz
@kacperski1: Haha, no cóż, czasami rodzi się we mnie taki angielski Mickiewicz i składam zdania, które wydają mi się spoko, bo coś podobnego kiedyś słyszałem, ale potem okazuje się, że to jednak nie to :) W każdym razie dzięki za opinię, dobrze wiedzieć nad czym trzeba pracować.
  • Odpowiedz
Jak uczyłem się Javy i jak bym się uczył, gdybym zaczął teraz?
Pierwszym krokiem, który zrobiłem w celu nauki Javy dawno, dawno temu było wpisanie w wyszukiwarce YouTube:

java tutorial


Materiałem na który się natknąłem i od którego rozpocząłem naukę był ten film:
Jeżeli ktoś chce zacząć bawić się w #gamedev lub #programowanie, a nie wie gdzie zacząć, to zapraszam na mojego "bloga" na fb pod tym adresem:
https://www.facebook.com/LeftHandFreeStudio
będę wrzucał tam posty na temat tego jak ja zaczynałem. Jestem tylko kilka kroków dalej, niż ktoś, kto dopiero swoją przygodę ma zamiar zacząć, więc myślę, że śledzenie moich wpisów jest dobrym sposobem na to, by nie stracić tyle czasu co
Odcien_Trawiastego - Jeżeli ktoś chce zacząć bawić się w #gamedev lub #programowanie,...

źródło: comment_xGPHrNTspJfRCUE2TjzeeDX92o4oxqbg.jpg

Pobierz