Cześć!
Zachęceni Waszymi ostatnimi uwagami (pozdro @Paatryk93 ;-)) , dziś prosimy o pomoc w podjęciu decyzji co do stylu panelu odblokowania osiągnięcia (i nie tylko).


A, B, czy C?

#gamedev #gry #grafika
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo umrzyj! (Facebook | Twitter)
Zrezygnowałem z pracy na etacie po kilku latach na rzecz tworzenia gier mobilnych z kumplem. Wyzwanie polega na tym, że oszczędności na życie wystarczą do końca 2016 roku.
sortris - Cześć!
Zachęceni Waszymi ostatnimi uwagami (pozdro @Paatryk93 ;-)) , dziś ...

źródło: comment_fqjr4kaaZn3BrToQ0AuvueSQJqrrMaKf.jpg

Pobierz

Która opcja lepsza?

  • A 16.0% (189)
  • B 26.0% (307)
  • C 53.8% (636)
  • Inna... (napisz jaka) 4.2% (50)

Oddanych głosów: 1182

Robię grę na smartfony #ios i #android
Jest to gra Arcade, podobna do ZigZag, jednak gameplay jest inny. Tutaj musimy wciskać prawą/lewą stronę ekrany, aby obrócić kulkę o 90 stopni w prawo/lewo. Poruszamy się w czterech kierunkach.

Gra jest już prawie skończona, jednak żaden Mirek nie zatwierdził mi tytułu ( ͡° ͜ʖ ͡°). Mam kilka typów, więc startuję z ankietą.

Głosujcie na nazwę która najbardziej się wam podoba

Tytuł gry:

  • Dream On 14.8% (41)
  • Turn On 9.7% (27)
  • Side Slide 35.7% (99)
  • Zenfinity 28.9% (80)
  • Inny (napisz jaki) 10.8% (30)

Oddanych głosów: 277

RSGApps - Robię grę na smartfony #ios i #android
Jest to gra Arcade, podobna do ZigZ...
A co mi tam jeszcze tu napiszę
#gamedev #pytanie

Murki, skąd czerpiecie informacje o architekturze do modelowania? Domyślam się że głównie chodzi o internet, ale nie za bardzo wiem gdzie można pytać się o autentyczność dla przykładu, budowli historycznych :/ .
chce wirtualnie "odbudować" pewien zamek a niezachowały się żadne ryciny, no i opisy są tak #!$%@? jakby ich w ogóle nie było :/ .
opartą na solidnych przesłankach


@MichaelP: no właśnie z tym jest problem, nie ma czegoś takiego jak solidne przesłanki, każdy obiekt był inny i przy takich pracach liczy się tylko instynkt i doświadczenie
Nie wiem czy już się chwaliłem ale moja gra MiniCab: Animal Express została nagrodzona w konkursie dla developerów Unity, za co otrzymałem licencję pro podobno wartą $1500 (co bardzo podkreślano we wszystkich waidomościach, które otrzymałem od nich, nie wiem dlaczego ( ͡° ͜ʖ ͡°))

Tak czy inaczej jest mały sukces, szczególnie że sama gra na androidzie nie odniosła żadnego sukcesu, obecnie jej ilość pobrań po 4 miesiącach oscyluje
TadeuszSynZygmunta - Nie wiem czy już się chwaliłem ale moja gra MiniCab: Animal Expr...
Mirki!
Z przyjemnością prezentujemy jeden z najładniejszych budynków w naszej grze - Młyn wiatrowy.

My zakochaliśmy się w nim od pierwszego wejrzenia, a Wy? ʕʔ
Dajcie plusa, jeśli Wam też się podoba, nasz Mirek - Grafik będzie dumny, jeśli trafi w gorące :)


#gamedev #gry #grafika #architekturaboners #mlynboners
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo umrzyj! (Facebook | Twitter)
Zrezygnowałem z pracy na etacie po kilku latach
sortris - Mirki!
Z przyjemnością prezentujemy jeden z najładniejszych budynków w nas...

źródło: comment_QaIFt3NhQYIF9W8DEjHb6sJ1pnRQh0jX.jpg

Pobierz
Wracam znow z pytaniem, szukajac inspiracji pytam:

W ktorym stylu widzielibyscie i gralibyscie w strategie ala #banished dziejaca sie w okolicach 1620 roku w Ameryce Polnocnej?
A: czysty stylizowany, tanszy w produkcji, mniejsze wymagania, cena 19/29$
B: brudny, realistyczny, nowe technologie, wieksze wymagania, gra drozsza o 5/10$.

A: https://www.artstation.com/artwork/zX5KD
B: https://www.artstation.com/artwork/RqAam

Wolam: #pcmasterrace #gry #strategie #rts #gamedev

Styl graficzny do gry jak Banished?

  • A 40.8% (40)
  • B 39.8% (39)
  • Sprawdzam wynik 19.4% (19)

Oddanych głosów: 98

@ofczy: dość ogólnie, ale lubię, jak takie gry są bardzo rozbudowane, ma się wpływ na większość rzeczy, jest mnóstwo budynków i możliwości rozwoju miasta, w banished zabrakło też przede wszystkim kampanii, więc kto rozbudował wioskę ten rozbudował i kończył grę, hype opadł bardzo szybko.
Ahoy mirki lądowe ( ͡º ͜ʖ͡º)

W ten weekend będziemy się wystawiać na stoisku na Pyrkonie. A już niebawem ogłosimy dzień światowej premiery! I z tego szczęścia mamy dla plusujących zielonek 2 klucze Steam!

A w projekcie dzieje nam się dużo fajnych rzeczy.
- Tworzymy recolorki postaci pierwsza postać już gotowa
- Potrzebujemy dużo kocimiętki żeby wymyślać sensowne opisy postaci
- Bugi w kodzie się wykrwawiają! ZOBACZ
draculeq - Ahoy mirki lądowe ( ͡º ͜ʖ͡º)

W ten weekend będziemy się wystawiać na st...
Drodzy Mircy i Mirabelki. Po raz pierwszy proszę o coś tutaj, więc z góry przepraszam, jeśli naruszę jakieś zasady tagowania. Czy są wśród Was ludzie pracujący w #gamedev w kilku-kilkunastoosobowym studiu, którzy mogliby poświęcić mi (koledze z branży) 4 minuty na badanie do pracy inżynierskiej? Tematem jest wykorzystanie metod zarządzania tworzeniem oprogramowania użytkowego w game devie. Jest to w końcu trochę proces artystyczny i chcę w swojej pracy zbadać, czy taka standardowa