Druga #gra w toku... [*************************************************************************************---------------] (pasek postępu ( ͡ ͜ʖ ͡) )

Zaczynamy z testami beta :)
Wrzucam Pierwszego screena.
Mam małe problemy z portowaniem na iOS teraz, ale to pewnie kwestia posiedzenia przy tym parę godzin :)



______________________________________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania mojego tagu ----> #indiegamedev

#gamedev
Prophet1111 - Druga #gra w toku... [*************************************************...

źródło: comment_7ASLrzeayzQPj9Wc7kwMXFaM0gRAipUs.jpg

Pobierz
Plan:
Zrobienie pseudo-logicznej gry o siłowni z elementami zręcznościowymi.
Musimy podczas dnia zrobić wszystkie wyznaczone ćwiczenia inaczej spada nam forma. Poszczególne stanowiska będą zajmowane przez innych ćwiczących, więc musimy odpowiednio rozplanować kolejność, tak aby mieć zawsze gdzie ćwiczyć.

Dzisiaj próba bardziej dopracowanej postaci. Do zrobienia jeszcze mimika podczas przysiadów i uginanie nóg.

Mój autorski tag: #gamedevpogodzinach

#gamedev
Grzmihui - Plan: 
Zrobienie pseudo-logicznej gry o siłowni z elementami zręcznościow...

źródło: comment_WKdAmDkScU880vFD3x5py1Jqln2vldUm.jpg

Pobierz
@psemcio: pamiętam czasy, jak ludzie narzekali (w tekstach w demach scenowych, bo internetu w Polsce jeszcze nie było) - na noobów próbujących pisać gierki a basicu zamiast prawilnie w asemblerze C64 (i na atarowców ;) )

Potem na noobów piszących gierki w QBasic albo TurboPascalu zamiast prawilnie w C

Potem na Delphi zamiast C++

Każda generacja ma swoją gównoburzę

~Paulo Coelho

@JoeBlade

Wystarczy rozwinąć własny silnik do takiego poziomu, aby dało
Hejka Mircy z #unity3d #unity i #gamedev
Zacząłem się bawić, to pomyślałem, że może zrobię #chwalesie


i pokażę samiutki początek być może czegoś większego.
To jest takie mini demo poruszania dzikiego fensza.
Jak ktoś będzie ciekawy jakiś postępów w przyszłości, to może będę wrzucał coś tutaj -> #projektdzikifonsz ( ͡ ͜ʖ ͡)
poetakodu - Hejka Mircy z #unity3d #unity i #gamedev
Zacząłem się bawić, to pomyślał...

źródło: comment_BgYvyMeQ1Cnsw77DlmVSsT2uvRqDeMy9.gif

Pobierz
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

Przez ostatnie dwa tygodnie działo się całkiem sporo. Głównie dopracowywanie UI i mechanik, żeby mieć większość rzeczy zamkniętych, nim na dobre zajmę się AI. Dzisiaj przedstawiam 2 shadery efektów cząsteczkowych dla statków kosmicznych, no i sam statek kosmiczny (model tymczasowy):
-Efekt dymu, który może być oświetlany przez inne źródła światła (kolory oczywiście dobrane do celów prezentacyjnych)
-"Efekt ciepłego
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

...

źródło: comment_PO8T4yyxq5AW8xob7A4QfknBBrXtKhMw.jpg

Pobierz
Mirki, potrzebujemy Waszej opinii.

Otrzymaliśmy kolejną propozycję panelu i musimy ostatecznie zdecydować, czy idziemy w tym kierunku.
Tym razem to panel achievementów. Czy jest dla Was ładny i czytelny?
Nam się podoba, ale chcemy mieć pewność, że Wam też. Także szybka ankieta. Z góry dzięki za głosy :)

(W komentarzu wrzucam też drugi panel, który już widzieliście).

#gamedev #gry #grafika #pytanie #ankieta
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo umrzyj! (Facebook |
sortris - Mirki, potrzebujemy Waszej opinii.

Otrzymaliśmy kolejną propozycję panel...

źródło: comment_SwlvGb05CDwNKE80eR00VML724l9nwqa.jpg

Pobierz

Czy kierunek rozwoju UI jest Twoim zdaniem właściwy?

  • Tak 71.8% (107)
  • Tak, ale... (napisz w komentarzu co byś zmienił/a) 10.7% (16)
  • Nie, ponieważ... (napisz dlaczego) 17.4% (26)

Oddanych głosów: 149

@LuckyI: Jeśli chcesz to robić od podstaw to inżynieria wsteczna i podstawowe komendy z asm(i ogólna koncepcja) żebyś rozumiał instrukcje), większość popularnych gier raczej ma już jakieś SDK i o takie rzeczy nie musisz się martwić.
#gamedev #audio

DŹWIĘK W GRACH:

mireczki, chciałabym zająć się tworzeniem dźwięku w grach, czeka mnie to na studiach dopiero w kolejnym semestrze, nie mam tyle czasu. Nagrywam, edytuję na Pro Toolsach, bezczelnie załóżmy, że potrafię tworzyć dźwięki, nagrywać dialogi i foleye. Nie komponuję muzyki (zazwyczaj), tylko dobieram i nigdy nie pracowałam na Unity czy innych silnikach gier. Od czego zacząć przygodę z game audio?
#sovietcity #gamedev #neuropa #4konserwy
wiecie co. Ruskie doszukują się prawdy objawionej w mojej grze. Nawet analizują trailer sekunda po sekundzie. Szkoda ze nie wiedzą ze na początku gra miała być o czym innym i kadry są przerabiane. Szczerze powiem że jak jest jakaś gówno-burza np o film Ida, to Ruskie pod tym względem są 10x bardziej przeczulone jak mówi się o komunizmie lub sowietach
pr0t3r - #sovietcity #gamedev #neuropa #4konserwy
wiecie co. Ruskie doszukują się pr...

źródło: comment_TpgDOK5vE9fQ07wdTvizeIBlTeMMlNy3.jpg

Pobierz
@pr0t3r: zawsze fajnie jak ruskich dupa piecze, wiedzą żeś Polak? Jak tak to piecze potrójnie i przy okazji dowiemy się że jesteśmy amerykańskie pieski i Katyń to za mało... ot taki naród wybrany, wszyscy źli oni najlepsi...
Mam kilka dobrych pomysłów do gry Wiedzmin. Oto one:
1. Możliwość oswajania zwierząt naprzyklad wilk.
2. Nie ludzie na Wiedzminow. Fajnie by pograć krasnoludkiem.
3. Możliwość budowy szalasow.
4. Jakies inne sporty naprzyklad piłka nożna lub siatkowka.
#ankieta #wiedzmin #wiedzmin3 #gamedev #pytanie

I jakie są te pomysly

  • Dobre 24.7% (485)
  • Kiepskie 75.3% (1482)

Oddanych głosów: 1967

Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi #ayecaptain
Taktyczna gra w której podróżując poprzez nieznane wody pokonujemy przeciwności losu słowem lub walką. Śmierć głównego bohatera kończy dotychczasową rozgrywkę aczkolwiek odblokowuje kolejne zawartości (rogue-like). Gra inspirowana FTL ( ͡ ͜ʖ ͡)

Na jakim etapie prac jesteśmy?
Mamy dużo grafik z których możemy sklejać naprawdę ładne rzeczy. Prototyp walki, który ciągle iterujemy żeby wcisnąć z
Kozun - Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi ...

źródło: comment_zEsAQRTNaxGMS7F6N2rdrzXkDE4SYAv8.jpg

Pobierz