Dużo się zmieniło ostatnio w mojej grze:
- przeszedłem na swoje grafiki (janusz pixelartu)
- zrobiłem achievementy (wyświetlanie info o zdobyciu, zapis w localstoragu)
- na razie w grze są 2 itemy (buty - skakanie po monetach, magnes - przyciaganie monet)
- lokalizacja językowa (na razie polski, angielski)

Link
BadzLepszy - Dużo się zmieniło ostatnio w mojej grze:
- przeszedłem na swoje grafiki...

źródło: comment_vqgClfbuGYhtxumAvo9kv8NzttkaD6fp.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeżeli jeszcze dzisiaj nie było Was na stronie startowej google.com i nie zdążyliście zobaczyć, czym częstują swoich gości, to naprawdę dużo straciliście! Polecam jak najszybsze odwiedziny i zagranie w dostępną z okazji Halloween grę! Ciekawa mechanika rozgrywki, która może posłużyć jako wzór co najmniej kilku nowych gier! Jest się na czym wzorować, zarówno jeżeli chodzi o pomysł jak i design :)

#lefthandfreestudio #gamedev #gry

Zapraszam na:
Odcien_Trawiastego - Jeżeli jeszcze dzisiaj nie było Was na stronie startowej google....

źródło: comment_ZcGY3PXfHt44aDUXkd4ZUvCgLs0FZMgF.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HrabiaTruposz: Na pewno nie jest nowa, ale uważam, że można to wykorzystać jeszcze na wiele sposobów. Dla mnie jest to pewien pomysł na którego podstawie można stworzyć coś zupełnie nowego. Dzięki temu, że zauważyłem tę grę, to przypomniałem sobie o tej mechanice, a to dobrze, bo jest grywalna i sprawia dużo frajdy :)
  • Odpowiedz
Mignęło mi na FB, więc przeklejam na mirko do #gamedev :)

jutro jest ostatni dzień przyjmowania zgłoszeń do tegorocznej edycji Szkoły Twórców Gier Microsoft

To całoroczny darmowy cykl szkoleń i warsztatów dla osób zainteresowanych tworzeniem gier. Masz szansę poznać proces tworzenia gier od zera. Spotkania będą się odbywać co miesiąc w innym mieście, m.in. w Warszawie, Krakowie, Poznaniu, Wrocławiu i Łodzi.

http://www.szkola-tworcow-gier.pl/ i nagrania z poprzednich spotkań: https://channel9.msdn.com/Series/Szkoa-Twrcw-Gier
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

siema
uwazacie ze w jakiej technologii bylo by najprosciej wykonac gre typu heroes deck ?
interesuje mnie tez w jakiej zostala wykonana ?:p
unity? libgdx ? zaczynam zabawe z tym drugim
#gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jas0nas: Niestety, ale koszta profesjonalnego nagrywania są wysokie. W tym roku zrobimy maluteńki kroczek w tym kierunku, ale nagrania z wykładów, będziemy robić za rok dopiero.
  • Odpowiedz
W ramach dbania o swoją obecność w internecie stworzyłem stronę internetową, która ma na ten moment jedynie funkcję informacyjną, jednak z czasem planuję również tam zamieszczać wpisy i w zasadzie co tylko przyjdzie mi do głowy.

www.lefthandfreestudio.com

Dodatkowo nie sądziłem, że można to zrobić w tak prosty sposób!
Do nauki wykorzystałem materiały dostępne na kanale "Pasja informatyki". Świetne tutoriale dotyczące zarówno zakładania strony jak i jej budowania z wykorzystaniem HMTL, CSS i JS.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Był kiedyś taki cykliczny event związany z #programowanie #gamedev
polegający na tym, że raz w miesiącu chyba był rzucany temat i były tworzone gry przez ludzi i potem wybierana najlepsza, moglby ktos przypomniec jak to sie nazywalo bo zupelnie nie moge znalezc w google
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przeglądając różne grupy dotyczące tworzenia gier, bardzo często można natknąć się na wiele fajnych pomysłów na nowe aplikacje. Tutaj dla przykładu jeden, z 30 (w sumie) prototypów. Gość po prostu postawił sobie za cel wymyślenie 1 gry, codziennie, przez 30 dni. Tutaj można zobaczyć, co do tej pory udało mu się stworzyć:

KLIK!

Kilka pomysłów jest naprawdę wartych uwagi ;) Które są według Was najlepsze? Moi faworyci to:
4, 11, 14 i 26.
Odcien_Trawiastego - Przeglądając różne grupy dotyczące tworzenia gier, bardzo często...

źródło: comment_b08QYFUY8wUDPyTveL2FryQZPn56dWgp.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@Lisaros Grałem w to. Nędza straszna i do tego mega zbugowana. I to w sumie slasher, a nie h'n's. Takie diablo bym chciał, najlepiej z ładnymi animacjami ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Jak ktoś chce sobie kupić tanio, naprawdę dobry fotel bo siedzi przed kompem (jak ja) po 12-16h dziennie, to właśnie w JISK zarzucili promocje na ich najlepszy wg. mnie model GADBJERG Z 900zł na 350zł więc #cebuladeals

Jedyny minus tego modelu: po jakimś czasie zaczyna strasznie skrzypieć i trzeba naoliwić :)

Wołam tych co siedzą całe życie :)
#programowanie #grafika #gamedev
S.....n - Jak ktoś chce sobie kupić tanio, naprawdę dobry fotel bo siedzi przed kompe...

źródło: comment_0QRlKF4CIg2JdU1aF1d5MxMuNZV2KH6K.jpg

Pobierz
  • 89
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Normalnie piekło zamarza.... Simplygon - Narzędzie do automatycznej optymalizacji "assetów" 3D dostępne zupełnie za darmo, dla indie developerów. Świat idzie ku lepszemu, żeby tak jeszcze producenci oprogramowania DAW zareagowali w taki sam sposób na dzisiejszy trend w tworzeniu gier... To żylibyśmy w cudownych czasach, dla tego w miarę nowego medium jakim jest "gra komputerowa".

LINK

#gamedev #gamedesign #grafika3d
djzidane - Normalnie piekło zamarza.... Simplygon - Narzędzie do automatycznej optyma...

źródło: comment_GqLGEVM3pF8BQw9JoesZs4EEWmIF6qGK.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@djzidane: Unreal od wersji 4.14 ma mieć własnego LOD generatora, dodatkowo powstała jeszcze wtyczka, która robi to samo co simplygon tylko taniej bo kosztem jednorazowego zakupu. A czy przypadkiem Simplygon nie jest darmowy dla indywidualnych użytkowników korzystających z aplikacji standalone przez godzinę obliczeń na miesiąc?
  • Odpowiedz