@babcia_w_kapciach: a nie, to tylko ja taki niekumaty, spoko :) jak w C# coś ogarniasz to ściągaj Unity3D, przerobisz trochę tutoriali i jakoś to pójdzie. Napisałaś mało szczegółów, więc ciężko dobrać technologię do konkretnej gry, ale w Unity zrobisz co chcesz w sumie, przy okazji od razu na PC jak i na Androida :)
powodzenia! :)
  • Odpowiedz
"Hi all, am working on a kick ass potential million dollar game project. I need some one whose good at animations and/or design. It's a big project this one. So if you interested or something you can inbox me"


#januszebiznesu #januszegamedevu #gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@inpir: Tak, kamera do poprawy ;) Będę musiał ją animować w zależności od prędkości samochodu, bo przy mniejszych prędkościach wygląda to fajnie.
@emkej: Problem pewnie ten sam co wyżej, czyli kamera ;)
  • Odpowiedz
@poczekalnia: Tak - nie mogę od dwóch miesięcy update zrobić, bo rozgrzebałem grę, żeby wprowdzić płatności i skiny - jestem na końcówce. Musiałem założyć firmę, znaleźć prawnika, ktory to ogarnia, dogadać się z pośrednikiem płatności i jeszcze to wszystko zaimplementować.

@Asterling: Właśnie to jest ukazane na filmiku.
  • Odpowiedz
#gamedev #pixelart #januszpixelartu

Postanowiłem, że jest to dobry moment, żeby zacząć pracować nad grafiką do gry. Na tym etapie jestem już w stanie zacząć coś pokazywać gry, a nie będę tego robił z testowymi sprite'ami.

Moją pierwsza animacja. Chyba nie tak, źle jak na pierwszą animację pixel art.

Gra
BadzLepszy - #gamedev #pixelart #januszpixelartu

Postanowiłem, że jest to dobry mo...

źródło: comment_dexLZyFBhNH4NUuoYX2DCbme9GeBFZhq.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć.
Mam parę pytań o pracę w IT, głównie w kwestiach staży, wymagań do pierwszej pracy i jak wyglądają początki.

Poważnie myślę nad IT, mam z tym coś wspólnego (jestem automatykiem i programuję sterowniki). Uczę się C#, mam gdzieś też kurs Pythona (w przyszłości jako drugi język planuję). W przyszłości chciałbym pracować w gamedev.
Czuje się dobry w wymyślaniu algorytmów, systemów sterowania, automatyzacji i chciałbym się rozwijać w tym kierunku (to chyba się nazywa
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hipokryta: Pracuję co prawda w webdevie ale wypowiem się. Zwykle aplikując na stanowisko widzisz z czego korzystają i na tej podstawie określasz to minimum, którego oczekują. Jeśli chcesz iść w C# to na bank będziesz potrzebował znajomości zasad programowania obiektowego, bez tego ni rusz, tak samo praca z GITem albo innymi repozytoriami. Tu już mało ważne które bo zawsze można się przerzucić ale najlepiej tak jak mówisz git. Bazy danych
  • Odpowiedz
`@Hipokryta: To wszystko zależy od firmy (jak bardzo potrzebują nowego pracownika)

Na wszystkich rozmowach kwalifikacyjnych na których byłem, to na każdą zostałem przyjęty.

Co trzeba umieć? Jak to @kWeb24: już powiedział. I od siebie trochę zasad czystego kodu, OOP (w zależności od języka się trochę różni). Przy C++, czy Javie masz więcej nauki
  • Odpowiedz
Jaka znajomość c sharp w skali od 1 do 10 jest potrzebna do tworzenia rzeczy w Unity? Czy chodzi tutaj o typowe pętle, warunki czy o jakieś biblioteki i zaawansowane sprawy?
Jesli pytanie głupie to mogę usunąć.
#unity #gamedev #csharp
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Do gier na andka bardziej byście polecali Javę i LibGDX ? czy C# i unity ? :)
lepiej czuję się w javie a chciał bym cos stworzyć a widze wielki fejm jest na unity

#gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@n1troo ms wciska się wszędzie bo jak ludzie nauczą się pisać w visualu to potem w pracy nie będą chcieli Vima sublime czy czegokolwiek innego używać
  • Odpowiedz
  • 3
Mam pomysl na gre karciana (nie zwyklymi kartami z talii 52 tylko karcianka taka planszowa) - na poczatek silnik gry napiszę w Javie bo tę znam najlepiej, ale pozniej chcialbym by np przy zagraniu karty byly jakies fajerwerki wybuchy efekty jak z kina akcji - w czym najlepiej jest to potem pisac? Czy moze od razu w tym pisac? Unity? Unreal? Libgdx? Cos innego?

#programowanie #gamedev #arveitprobujewgry
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arveit: A po co do karcianki zaprzęgać takie kobyły jak Unity czy Unreal Engine? Napisz w Javie serwer, a wszystkie wodotryski dodaj w JSie i tyle.
  • Odpowiedz
@Przemky: Ale do gry karcianej silnik nie jest praktycznie potrzebny ;).

@Arveit: Warstwa sieciowa w przypadku karcianki będzie w miarę prosta a z zaprogramowania zasad gry, żaden silnik Cię nie wyręczy. Ze swojej strony w Javie mogę polecić LWJGL (https://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Java_Game_Library), jestem pewien że ta biblioteka zawiera więcej funkcjonalności niż jest Ci potrzebne ;).

Jeżeli jednak chcesz zgłębić temat gamedevu, to zaczął bym od jakiegoś innego rodzaju rozgrywki.
  • Odpowiedz