#programowanie #optymalizacja #intuicja #cppalboiniekoniecznie #gamedev

Jakbyście mieli strzelać, ile bajtów pamięci RAM da radę zmienić na waszym komputerze w każdej klatce tak, żeby utrzymać 60 klatek na sekundę, to ile byście powiedzieli?

Napisałem sobie programik i to sprawdziłem, i jestem trochę zaskoczony.


PS to z jednego wątku, wielowątkowo też sprawdzę, powinno się niby skalować idealnie, ale cholera wie

programik do sprawdzenia, jak ktoś chce (pisany na szybko - wiem, że słaby) http://pastebin.com/M2pT37nG
@tell_me_more: Chcesz powiedzieć, że w ciagu ok. 16ms byłeś w stanie zmienić tylko 6MB? W czym ty to testowałeś? W brainfucku na maszynie do pisania? 6MB to się prawie mieści w cache CPU i spokojnie powinieneś uzyskać dziesiątki GB/s, a ty uzyskałeś coś kilka rzędów wielkości mniej.
Czołem mirki

tldr; W ten weekend wystawiałem swoją grę na Pyrkonie i chcę się podzielić wrażeniami! Mirki z #gamedev mogą być zainteresowane :)

O tym że na Pyrkonie będą w ogóle pokazywane gry indie dowiedziałem się z jednej z grup game devowych na fb. Wysłanie maila nic nie kosztuje a z informacji wynikało że budka na evencie też będzie za darmo! Długo się nie zastanawiałem ( ͡º ͜ʖ͡º
draculeq - Czołem mirki

tldr; W ten weekend wystawiałem swoją grę na Pyrkonie i ch...
Druga #gra w toku... [***********************************************************************************************] (pasek postępu ( ͡ ͜ʖ ͡) )

Matcher już w sklepach! :)

Proszę o wykopanie znaleziska

Google Play
App Store

Przekażcie komu możecie o Matcher :)

______________________________________________________________________________________________________
Zachęcam do obserwowania mojego tagu ----> #indiegamedev

#gamedev
Prophet1111 - Druga #gra w toku... [*************************************************...

źródło: comment_Wn8N83nY58P7sfewrjH5NXLhPebp7EnY.jpg

Pobierz
Hej

Dwa dni temu napisaliśmy post na temat tego, że potrzebujemy Waszej pomocy: http://www.wykop.pl/wpis/17294961/hej-mirki-rozdajo-bierzemy-udzial-w-startup-weeken/
Udało się, wygraliśmy ten startup weekend!

Dostaliśmy (w sumie) ponad 550 ankiet (inne drużyny miały nie więcej niż 100).

Aplikacja oczywiście powstanie, wzbudziła ona spore zainteresowanie - nawet my sami nie spodziewaliśmy się,
że pomysł zostanie tak ciepło przyjęty.

Obiecaliśmy oddać książkę, z której będziemy wiele czerpali podczas tworzenia gry.

Maszyna losująca wybrała użytkownika @jarulek, skontaktuj się
MnieTuNieMaJuz - Hej
 
Dwa dni temu napisaliśmy post na temat tego, że potrzebujemy...

źródło: comment_6hy7Acyh2YfMmok7TfM5AcsZHN2sjPUz.jpg

Pobierz
@Odcien_Trawiastego: ja uzywam do zgrywania screen capturer, a do montażu darmowego lightworksa - masz tam odrazu eksport na YT. Movie maker też spoko, ale trochę jakość wydaje mi się, że jest słabsza wyeksportowanych filmików i dodatkowo, nie da się w nim operować na warstwach(chyba że cos się zmieniło w nowych windowsach - mam 7). Z darmowych programów do montażu polecam także ivsEdit Free - w darmowej wersji nie można eksportować do
@LuckyI: Skoro nigdy nie robiłeś gier, to od czego byś nie zaczął będzie dobrze. Na tym etapie nie ma znaczenia czy ta gra będzie grywalna i czy w ogóle powstanie, ważne byś zdobywał skilla i czy to będzie mechanika poruszania czy też czat, to ta wiedza na pewno kiedyś Ci się przyda. W początkach ważne jest żebyś się nie zniechęcił i jeśli wymieniłeś rzeczy, których zrobienie Cie kręci to jest szansa,
@b0lec: Odpalam kompa i myślę sobie - fajnie by było, gdyby za moim ludkiem biegały kurczaki - i robię - nie zastanawiam się specjalnie po co mi to w kontekście gry - jak coś wydaje mi się super to nagnę pod to całą grę - nie konkuruję z Blizzardem, nie walczę o to, żeby zrobić najlepszego shootera ever - cieszy mnie zwyczajnie dodawanie czegoś co nie zostało jeszcze wyeksploatowane.

Generalnie jestem
Mirki z #unity #gamedev i #naukaprogramowania mam #pytanie pomożecie? Zaczynam ogarniać Unity i zauważyłem dziwne zachowanie. Mam dwa obiekty: GameManager i Gracza. Gracz jest prefabem, posiada skrypt w którym trzymam imię gracza. GameManager posiada skrypt w którym dodałem referencję do Gracza, przeciągając w edytorze prefab Gracza z zakładki projektu (nie z hierarchii). Utworzyłem proste UI za pomocą którego chcę edytować nazwę gracza. Metoda wygląda bardzo prosto:

public void OnEditPopupOkClick(){
player.GetComponent().playerName = playerNameInputField.text;
@hamster151: Jak przeciągnąłeś prefaba to zmienia nazwę w prefabie. Nie zmienia się w play mode bo to co jest w hierarchii jest kopią prefeba z momentu utworzenia. Jeśli zmieniasz coś w prefabie w play mode to w instancji się nie zmiani. Przeciągnij jeśli możesz obiekt gracza z herarchii lub ze skryptu referencję podepnij.
Hej Mirki! #rozdajo

Bierzemy udział w Startup Weekend Olsztyn i mamy 54 godziny na stworzenie gry osadzonej w słowiańskiej mitologii - Slavic Monsters.
Chcielibyśmy poznać naszych potencjalnych graczy i potrzebujemy Waszego feedbacku. Będzie to gra geolokalizacyjna na smartfony, osadzona w słowiańskiej mitologii.
Musimy działać szybko, więc #notimetoexplain. Co byście chcieli zobaczyć w tego typu grze?

Przygotowaliśmy też ankietę ( http://goo.gl/forms/4A1iP3TdpQ ): jeśli wypełnicie ją, a w uwagach dopiszecie #tylkomirko,
rozlosujemy
karbowski - Hej Mirki! #rozdajo
 
Bierzemy udział w Startup Weekend Olsztyn i mamy ...

źródło: comment_ix75IcCGCcCeV0uBgbeK7xbz7cF3ZVAQ.jpg

Pobierz
"To mały krok dla ludzkości, ale wielki dla Blocky Farm" - tymi słowami mój wspólnik zakończył implementację jednej z największych zmian w naszej grze. Ale po kolei:


1) Animacja wycinki pnia
2) Rozpakowywanie budynku - zakończenie procesu budowy powinno być czymś radosnym dla gracza - więc jest :)
3) Usunięte sloty - największa zmiana chyba od początku tworzenia gry. O co chodzi? Początkowo Blocky Farm miało być prostą grą, którą stworzyć mieliśmy
sortris - "To mały krok dla ludzkości, ale wielki dla Blocky Farm" - tymi słowami mój...

źródło: comment_brAIMZZwUO1vPebeZda89GzOMyXETRCW.jpg

Pobierz
dlaczego animacje wyglądają tak sobie (graficznie), a ciuchcia jest taka piękna?


@wysuszony: Ciuchcia to render stworzony w programie graficznym, a GIFy nagrywane są prosto z gry. W spoilerze napisałem "Pamiętajcie, że pracujemy jeszcze na starych modelach i tymczasowym UI, ale już niedługo :)"

Prawda jest taka, że w naszym laboratorium osiągnęliśmy już zadowalające efekty na urządzeniach mobilnych i gra wygląda ślicznie. Chcemy to jednak zaprezentować, gdy dopniemy wszystkie szczegóły do końca,
Ahoy mircy!

Jesteśmy na pyrkonie! Wbijajcie do nas przybić pionę i zagrać w johna :)

Jutro też jesteśmy!

#gamedev #pyrkon

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera nahttp://angryjohngame.com
jasiek13 - Ahoy mircy!

Jesteśmy na pyrkonie! Wbijajcie do nas przybić pionę i zagrać...

źródło: comment_E2B7Omr99JyxBeJgguqBixRvFI6q2gfR.jpg

Pobierz
@vlah: dzięki! a nie grałeś w coopie? ;) chyba, że pytasz o online multi. Z tym niestety nie damy rady :( to wymaga tyle pracy, że równie dobrze moglibyśmy zrobić kolejną grę :D