Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@czemujojetaka: sprawdź w tabie channels w gimpie na tym jpgu czy gdzies cos jest.
- 1
- 19
Ciekawy Kanał na którym będzie można się uczyć cyfrowego przetwarzania sygnałów (DSP), programowania własnych wtyczek VST i nie tylko. [Czyli coś dla programistów zajmujących się stricte przetwarzaniem audio] @Gynvael taki mój pomysł na przyszłego streama.... Był OSDEV, GAMEDEV, RAYCATING, to może coś z Audio?
_*ENG_
What is Audio Programming? An Introduction
#tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #programowanie #programista15k #vst #audio #softwaredevelopment
_*ENG_
What is Audio Programming? An Introduction
#tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #programowanie #programista15k #vst #audio #softwaredevelopment

- 2
Mniej więcej taki jest plan ;) https://www.youtube.com/watch?v=LzypD_NaWAs
@djzidane: no dobra ale u gynvaela sporo rzeczy jest a ja mówię na wykopie, gynvael udziela się tu raz na ruski rok z tego co wiem xD
#gamedev #programowanie #vulkan
Nvidia się chwali wszędzie swoją nową zabawką RTX (to od ray tracking), a czy wiadomo coś o API do np vulkana? Czy typowo - wszystko co fajne to DirectX lub trzeba czekać znacznie dłużej na wsparcie?
Nvidia się chwali wszędzie swoją nową zabawką RTX (to od ray tracking), a czy wiadomo coś o API do np vulkana? Czy typowo - wszystko co fajne to DirectX lub trzeba czekać znacznie dłużej na wsparcie?
- 4
@GotoFinal: AMD ma wypuścić w open source coś analogicznego dla Vulkan https://wccftech.com/amds-open-source-vulkan-ray-tracing-engine-debuting-in-games-this-year/
- 1
#programowanie #gamedev #java
Początkujący programista tutaj. Napisałem taką linijkę kodu
ballDirX = (ballPosX - playerX - 40)/60;
pierwsza zmienna jest typu double, druga i trzecia to integer, nie wiem dlaczego przy wykonywaniu rzutuje wynik do inta,
ballDirX = (((double)ballPosX - (double)playerX - 40)/60;
Początkujący programista tutaj. Napisałem taką linijkę kodu
ballDirX = (ballPosX - playerX - 40)/60;
pierwsza zmienna jest typu double, druga i trzecia to integer, nie wiem dlaczego przy wykonywaniu rzutuje wynik do inta,
ballDirX = (((double)ballPosX - (double)playerX - 40)/60;
Cześć Mirki i Mirabelki, tworzę po godzinach mały projekt, chciałbym odtworzyć zamek Olesko w 3D, jest jednak mały problem, szansę, że pojadę tam i zrobię zdjęcia są mniejsze niż zero. Może ktoś posiada zdjęcia wnętrz jak i zewnątrz zamku. Jakby ktoś posiadał też plan pomieszczeń byłbym dozgonnie wdzięczny. Sam trochę googlowałem, ale sensownych zdjęć mało jest. Posiadam bazę grafik jak i plany parteru, także trochę gotowego enviro. Projekt miałby być pseudo wirtualnym
- 0
@powsinogaszszlaja Dzięki, przypomnę się.
@wietrzyk: Muszę sprawdzić czy robiłem cyfrą czy analogiem i odszukać. To są zdjęcia z 2004 roku.
- 8
Ekipie od Franko 2 chciałbym życzyć wszystkiego najlepszego i kolejnych lat developmentu! Dzisiaj mijają 4 lata od momentu zebrania środków na rozwój ich wspaniałej gry. Setki fanów niecierpliwie czekają na premierę, jedząc paprykarz i pijąc sagę z pękniętych kubków.
#gry #staregry #crowdfunding #wspieramto #gamedev #januszegamedevu
#gry #staregry #crowdfunding #wspieramto #gamedev #januszegamedevu
- 2

ale do takiej gry nie trzeba silnika, w srodku to wyglada to tak ze przesuwają sie prostokaty, na grom tu jakis silnik? Toz to gra 2d bez fizyki i innych bajerow.
- 45
- 10
Poziomy "rozwoju" skrzyń na zbiory
źródło: comment_sagaqXK6adtWEbHs9OGbY1p0iyrOvHrI.jpg
Pobierz9
Epic Games udostępnia za darmo Assety do Unreal Engine warte $12 000!

Epic Games postanowiło udostępnić swoje zasoby dla Unreal Engine za darmo. Myślę więc, że warto się zainteresować :)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Z racji, że Epic Games udostępniło assety Paragona postanowiłem pobrać ten silnik i troszkę się pobawić. Pobrałem postać Twin Blasta. Chce ją przerzucić do gry a tu zonk. Procek 100%, wszystko zlagowało. Po paru minutach postać się pojawiła i zaczęło się kompilowanie shaderów. Całość trwa już z 10 minut. Jestem amatorem i nasuwa się pytanie czy da się to jakoś przyspieszyć? Średnio uśmiecha mi się czekanie 15 minut na pojedynczy obiekt. xD
- 1
@Termak: Nie da się. Shadery muszą się skompilować. Przy skomplikowanych scenach trwać to może nawet 1,5 godziny. Plusem jest, że proces kompilacji jest jednorazowy. Chyba, że usuniesz pliki z katalogu DerivedCache.
tak jak Surgeon napisał, jednorazowo może to tak potrwać. Przy przeliczaniu shaderów można dalej pracować. Ja korzystam z i7 i gtx770 na zwykłym HDD i przeliczanie dużej sceny (landcape, decale, postaci itd.) czyli ponad 20000 shaderów trwa tak od 5 do 8 minut. Nie wiem ile ta postać ma.
- 21
Epic Games Oddaje Assety warte 12 000 000 $ za free !!!
ONi są normalnie EPIC !!
---
-= LINK =-
$12,000,000 in Paragon Assets Released for Free! | Unreal Engine
#gamedev #unrealengine #unrealengine4 #zadarmo #cebuladeals #polskigamedev
ONi są normalnie EPIC !!
---
-= LINK =-
$12,000,000 in Paragon Assets Released for Free! | Unreal Engine
#gamedev #unrealengine #unrealengine4 #zadarmo #cebuladeals #polskigamedev

@djzidane czuje wysyp gównianycj gier na steam
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 27
Kolejna garść screenów naszego moda Tor Kielce, dla gry Asetto Corsa. Tym razem popracowaliśmy mocno nad teksturami. Nie byłoby to możliwe, gdyby nie praca @mrfloyd, który przez cały dzień między jazdami na torze Kielce cykał nam zdjęcia, wielkie dzięki za to w imieniu całej ekipy!
https://cdn.discordapp.com/attachments/414788460239388693/425318218253467648/Screenshot_acura_nsx_s1_torkielce_19-3-118-16-40-54.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/414788460239388693/425318218253467648/Screenshot_acura_nsx_s1_torkielce_19-3-118-16-40-54.jpg
źródło: comment_eTQgXGfy5YlKVxrL2b7lpKipZcYSHFtV.jpg
Pobierz@RealAKP: noo, szanuję mocno. Sam coś tam pomodeluję od czasu, więc wiem ile to jest roboty, a i tak moje 'starania' wyglądają jak rysunek przedszkolaka w porównaniu do tych screenów. Dla praktyki jeszcze w zeszłym roku zacząłem się bawić w robienie toru w Toruniu, ale poległem i porzuciłem projekt. Teraz wziąłem się za tor w Bydgoszczy. Jest trochę łatwiej, zwłaszcza że na tym przynajmniej byłem i wiem mniej więcej jak
- 1
@CreativeSignal: to jak będziesz miał na ukończeniu bdg albo motopark to wołaj :D
Miruski,
Znacie jakąś platformę do zarządzania projektem deweloperskim gry? Chodzi o zbieranie wszystkich grafik modeli, notatek, przyszłych zadań itp.
#pytanie #kiciochpyta #pytaniedoeksperta #gamedev #informatyka
Znacie jakąś platformę do zarządzania projektem deweloperskim gry? Chodzi o zbieranie wszystkich grafik modeli, notatek, przyszłych zadań itp.
#pytanie #kiciochpyta #pytaniedoeksperta #gamedev #informatyka
Ludzie z #gamedev jakby ktoś z was był skłony podpowiedzieć coś, #produkcjamuzyki własne studio here i myśle bardziej niż tylko o muzyce tez o #sounddesign dla gier. Widzę, że sporo jest rzeczy związanych z #unity chciałbym się uczyć implementacji audio. Nie jestem programista. Bardziej inżynier dźwięku, realizator i kompozytor z doświadczeniem na pracy studio/scena/live audio, modularne #syntezatory i samplery. Szukam inspiracji do
- 1
@Adel87: Powiem ci że jest prosty :D Wrzucasz nagranie w flac/mp3/wav etc do programu, dodaje sie go to tzw banków dźwięków(takie jakby archiwa ktore trzymaja te pliki w jednym) i póżniej tylko ustawiasz jak ma się odpalać, czy ma być w petli, przestrzenny czy nie, rtpc etc. Korzystam z wwise przy malym projekcie i zaskoczył mnie support, ktory jest do rany przyłóż :D Mini projekt, a ludzie z supportu potrafią
- 0
@androjus: No i to jest dobra informacja. Bardzo mi słuchaj pomogłeś. Dzięki!
- 21
Uruchomiłem landing page, niedługo więcej informacji. Od teraz wpisy będą pojawiały się pod tagiem #hexhusbandry i na Facebooku
https://hexhusbandry.com
#3d #bleder #gamedev #chwalesie #gry
https://hexhusbandry.com
#3d #bleder #gamedev #chwalesie #gry
źródło: comment_b1Qmpot8OIVZnB1sXjAX4AMapB1fKBMh.jpg
Pobierz@awakening88: jak tylko ci ta gierka wyjdzie to chce early Access :D
@awakening88 taguj poprawnie #blender
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Cześć mirki, dziś po mega intensywnym tygodniu postanowiłem zostać ziemniakiem i grać cały piątek i sobote w gry. Kompletnie nie jestem graczem ale na swoim komputerze w biurze mam h1z1 (ostatni gracz na mapie wygrywa) i bardzo mi sie spodobało. Więc szukam gry podobnej ale o baaardzo niskiej specyfikacji, komputer firmowy zostawiłem w biurze a w domy mam lapka z i3 i strasznie słabymi paramentrami. Może jest jakaś gierka która ma system
- 205
konto usunięte via Android
- 70
@awakening88 szybciej rob ta gre bo chce w nia grac :D
- 2





























Gdy kliknę prawym mam tylko opcję Delete. Klawisz F2 też nie pomaga.
#unity #unity3d #unity5 #gamedev
źródło: comment_esBQI5GjKZtBL5QqnIMwk7w6RMtZIv5G.jpg
Pobierz@olek1230
Nie mam pojęcia dlaczego tak mam. Szybki i wolny dwuklik nie pomaga. Chyba moje unity jest jakieś zbugowane. Cały czas tworzą się parametry New Int, New Int 0 (╯︵╰,)