Hej Mirki i Mirabelki z #gamedev #it #grafika - w szczególności z #grafika2d

Niektórzy wiedzą, ale inni nie, więc powiem - prowadzę małe studio gamedevowe - Alrauna Studio, mamy na koncie jedną małą grę mobilną i robimy następną. Jednocześnie jednak mam pomysł i wstępne GDD małej gry mobilnej z cyklu #czarnyhumor - prosta klikanka, która (jak myślę) ma potencjał na trochę grosza
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prośba do ludzi pracujących w branży #gamedev. Przeprowadzam ankietę na temat wykorzystywanych metodyk zarządzania projektami w polskiej branży gier wideo. Scrum, Agile i te sprawy. Ankieta składa się tylko z pytań zamkniętych, wypełnienie to ok. 3-5 minut, a wyniki posłużą mi do napisania pracy licencjackiej. Jeżeli będzie zainteresowanie tematem mogę udostępnić wyniki na mirko. Link do ankiety

Będę wdzięczny za jej wypełnienie, ewentualnie pokazanie jej w pracy lub znajomym.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sprawa ważna, bo celuję w 100 wypełnionych kwestionariuszy, a mam 2 ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@voxel: strasznie niszowa sprawa, obawiam się że możesz nie dojechać do setki w samej branży, chyba że trafisz na właściwych ludzi na FB albo gdzieś na LinkedIn... ale jak byś zechciał też z innych branż to wołaj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@voxel: nooo może być ciężko, może spróbuj się kontaktować bezpośrednio z firmami? może będą chętne?
A patrząc na ilośc firm związanych z gamdevem to właśnie więcej sensu by miało zbieranie danych z firm niż ludzi, bo co z tego że z jednej firmy 20 osób powie ci że używają scruma jak na ludzi z innych firm nie trafisz i wyjdą fałszywe statystyki :D
Z tego co wiem to jest raczej
  • Odpowiedz
Pytanie mam, wazne bardzo dla mnie: czy jest tutaj ktos, kto potrafi rysowac grafiki w stylu manga/anime (lub zna kogos takiego) i chcialby dorobic? potrzebuje designu jednej postaci i to jest wspolpraca dlugofalowa (tj. postac w formie bazowej i outfit co miesiac/dwa) :)

#grafikakomputerowa #manga #animeart #gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proponowałem Thonny IDE dla nowicjuszy to podrzucę jeszcze dosyć obszerny i przystępny materiał w którym jest krok po kroku jak korzystać z niektórych popularnych pythonowych bibliotek, napisać swoją grę, stronę czy zwyczajnie bawić się skryptami w minecrafcie etc. i wszystko wraz z przykładami i po polsku.

Oczywiście że trzeba znać j. angielski żeby pójść z tym gdzieś dalej, ale przyjemnie czyta się podstawy w swoim ojczystym języku.

Jest też opcja pobrania w formatach epub,
U.....a - Proponowałem Thonny IDE dla nowicjuszy to podrzucę jeszcze dosyć obszerny i...

źródło: comment_nMiKwOhvftI1WrvKboZAn7ckbV686rY2.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, kumpel zaczyna w #gamedev. Coś działa w #unity3d albo #unity, jakieś rady dla niego, gdzie może się uczyć, jakie książki, kanały na YT, czy artykuły i poradniki polecacie dla niego, tak na początek?
Wiadomo że AAA nie zrobi, ale coś małego dla siebie, może jak skończy to wam tu wrzucę do oceny.

#kiciochpyta
KornixPL - Mireczki, kumpel zaczyna w #gamedev. Coś działa w #unity3d albo #unity, ja...

źródło: comment_K3pEDLb3NXmx8lEGIOvGl6HEXjZ7dIcR.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KornixPL: powiedz mu jedną rzecz tylko:
Nie rób p----------h lookupów po chwilę, tylko do k... nędzy wcześniej i przechowuj w jakiejś zmiennej. (°°

( ͡º ͜ʖ͡º)
Po oglądaniu kilkunastu gier indie, ten bład powtarza się wszędzie i potem się dziwią że gra nic nie robi a 90% na procku 24/7, bo co chwilę .getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...).getComponent(...) w
  • Odpowiedz
@KornixPL:
Podstawą jest manual od Unity - jest dobrze zorganizowany i łatwo znaleźć co potrzeba: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Dalej - wideo tutoriale ze strony Unity świetnie pokazują zarówno podstawy jak i bardziej zaawansowane techniki: https://unity3d.com/learn/tutorials

Mogę też polecić kanał Brackeys na Youtube, w szczególności playlisty z tworzenia całych gier od początku do końca, znajdzie tam też tutorial podstaw C#: https://www.youtube.com/user/Brackeys
  • Odpowiedz
Chciałbym napisać gierkę można powiedzieć tekstową o stopniu zaawansowania porównywalnego do gry Biathlon Manager 2018. Czy Unity będzie dobrym wyborem, czy to przerost formy nad treścią? Może jest jakaś technologia która pozwoli mi w stosunkowo prosty sposób utworzyć tego typu apkę? Interesuje mnie przede wszystkim #android

#gamedev #programowanie
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym stworzyć jakiś prosty clicker na androida, jest opcja zrobienia tego bez umiejętności programowania?
Jakiś generator, może Clickteam Fusion?
Zielony w temacie tworzenia gier jestem, ale od czegoś trzeba zacząć :D
#gamedev
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam mireczki, mój dobry kumpel stworzył swoją pierwszą grę na androida, taki prosty zabijacz czasu jak siedzicie na kiblu albo nudnym wykładzie żeby sobie poklikać. Prosiłbym was o okazanie trochę miłości dla tego projektu jak i o rady dla kolegi bo będzie przeglądał ten post, udostępniam link do pobrania, kod gry i gifa z gameplayem.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appatstudio.squaredodger_libgdx
https://github.com/PatrykSukiennik/SquareDodger_libGDX

#gamedev #java #android #gry #programowanie
ActiveekHere - Witam mireczki, mój dobry kumpel stworzył swoją pierwszą grę na androi...

źródło: comment_gRy67HJdrDffm6noptCmCeth49CUM2gF.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ActiveekHere:
Sam jestem początkującym i nie mam rad, ale jeśli Pana kolega będzie czytał ten komentarz to:
Chciałbym Panu pogratulować wydaniu swojej pierwszej gierki, jestem pewien, iż na pierwszej się nie skończy, samo skończenie projektu/gry jest wielkim krokiem w rozwoju, między tworzeniem czegoś, a wydaniem jest ogromna przepaść.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}
  • Odpowiedz
samo skończenie projektu/gry jest wielkim krokiem w rozwoju, między tworzeniem czegoś, a wydaniem jest ogromna przepaść


@DonislawDev dobrze gada polac mu! Jestem bardziej niz początkującym androidowcem. Najwiekszy problem przy wlasnych aplikacjach widze w pytaniu "kiedy przestac dodawac funkcjonalnosci do jednego projektu" i co za tym idzie czy nie lepiej podzielic projektu na dwa mniejsze. Pozatym tak jak mowisz, aby cos pokazac swiatu i sie za to nie wstydzic oraz też, zeby
  • Odpowiedz
#programowanie #vulkan #gamedev #cpp #java
Szukam jakiś ciekawych materiałów do nauki vulkana, takich co jednak porządnie opisują sprawę i nie muszę skakać co chwilę do innych źródeł szukając dodatkowych wyjaśnień.
Wolałbym coś dostępnego online i wygodnego, ale w ostateczności może być i książka/ebook, ale zazwyczaj średnio mi podchodzi sposób tłumaczenia tam rzeczy :D Ale chyba to jeden z tych tematów gdzie jeszcze
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://noreviewneeded.itch.io/ignis
Zachęcam do przetestowania gry którą zrobiłem z kolegami z pracy podczas TK Game Jam 2018. Gra zajęła 2 miejsce. Można grać padem (testowany od Xboxa) albo myszką i klawiaturą.
Mechanik nie zdradzę mam nadzieję, że każdy sam je rozkmini, może podam jedynie że celem jest rozpalenie głównego ogniska.

Gra jest zrobiona w Unity3D i działa tylko na windowsach. Możliwe że po uruchomieniu będą widoczne białe kwadraty na ogniskach i bohaterze, nie
szynall - https://noreviewneeded.itch.io/ignis
Zachęcam do przetestowania gry którą ...

źródło: comment_85hmUpiI8NrcaD59mxyUVldPObm1uc8a.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach