AmGreg
Hej. Poszukuje kogos do pomocy z projektem w Unreal 5. Praca zdalna "po godzinach" najlepiej dla studenta czy osoby ktora klepie w tym silniku ale tylko dla siebie i moze chce robic cos za kase. Praca na kilka miesiecy minimum. Stale wyplaty.

Trzeba mi kogos kto przerobi gotowe assety. Glownie chodzi i przerobienie UI i systemu Inventory/Sklepu. Samo "kodowanie" bez grafiki, modelowania, animacji itd. Szukam osoby co juz ogarnia Unreala na tyle by
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Alex_mski
@AmGreg a nie masz przypadkiem pracy zdalnej dla studenta, ale takiego, który nie rozumie nawet o czym piszesz? (。◕‿‿◕。)
4
AmGreg
@Alex_mski: no niestety, poszukuje kogos kto wie wiecej jak ja ( ͡~ ͜ʖ ͡°) zatrudniam studentow i calkiem dobrze zarabiaja o ile sa zdolni bo wlasnie na to patrze a nie przepracowany czas. Licza sie efekty a nie godziny.

Ktos chetny dorobic na UE5?
1
taju
#unrealengine i blueprints #pytanie #pytaniedoeksperta

Pomocy! Mecze sie juz kilka godzin z tym i zaraz sie poddam... :(

Mam aktora EnemyAIBase, ktory bedzie wrogiem. Mesh ludka, szkielet, jakas animacja do testow.

Mam
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Krzychu_
@taju: najprościej chyba przypiąć collidery do kości, na zdjęciu przykład z csa
0
Kotolazik
3
djzidane
Epic Games Oddaje Assety warte 12 000 000 $ za free !!!

ONi są normalnie EPIC !!
---
-= LINK =-
$12,000,000 in Paragon Assets Released for Free! | Unreal Engine
#gamedev #unrealengine #unrealengine4 #zadarmo #cebuladeals #polskigamedev
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Narkan
@djzidane czuje wysyp gównianycj gier na steam
17
A.....c
A.....c
na stronie marketu wrzućcie w konsolę
$(".add").click();
wszystko doda do koszyka
1
Plupi
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
M.....k
M.....k
Zna się ktoś na programowaniu w ue4 (raczej potrzebna jest wiedza z zakresu blueprintów niż z C++) i jest w stanie poświęcić mi kilka minut na pomoc? Mam problem z losowym poruszaniem się botów na mapie, ale na answers.unrealengine.com nikt mi nie odpowiada. Niestety ostatnio strasznie dużo pytań pozostaje tam bez odpowiedzi.

#unrealengine #ue4 #unrealengine4 #gamedev
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sirgorn
#sirgornmodeluje cannot into Unreal Engine ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#unrealengine4 #ue4 prawię jak #deepdream (✌ ゚ ∀ ゚)☞
1
Syntax
Jestem w trakcie tworzenia dema w #unrealengine4. Docelowo ma to być krótki film. Proces bardzo pracochłonny. Wciąż jestem na etapie modelowania. Dopiero na koniec zacznę wprowadzać normal mapy i troszkę bardziej rożnorodne materiały.
Potrzebuję uwag i inspiracji i krytyki... ;)

#3dsmax #grafika #gamedev
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
k.....s
Działamy z kumplem w UE4, takie problemy #programowanie #unrealengine4
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
p.....u
p.....u
Wykopki... z tego co pamietam mamy tutaj multum programistow (15k/mc) sterte grafikow i garsc ludzi zajmujacych sie dzwiekiem. Wsrod wymienionych osob jest tez sporo graczy a juz z cala pewnoscia tych starszych ktorzy pamietaja takie gry jak Soldier Of Fortune. Niestety dzis ta wyglada paskudnie a na odswiezenie serii nie mamy co liczyc.

Unreal Engine 4 jest darmowy... czemu by nie sprobowac SoFa przeniesc na ten silnik? :)

#grafika #
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
matt881
matt881
Wie ktoś może jak w Blueprincie uzyskać efekt zaniku? Albo inaczej fade out, ease out itd. Którą funkcję podpiąć, FInterp Ease czy FInterpTo?

#ue4 #unreal #unrealengine #unrealengine4
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
L.....K
L.....K
Jeśli chcecie zobaczyć, jak wygląda to na Waszych pecetach, łapcie parę dem do pobrania dla Windows - zobaczycie na ile Wasze maszyny radzą sobie z podobnymi do powyższej grafikami.

Podrzucam link do 5 demek opartych na silniku Unreal Engine 4.

http://www.techpowerup.com/downloads/2369/unreal-engine-4-five-tech-demos/

#unrealengine4 #komputery #gry #unreal #grafika #informatyka
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
Uszanowanko, Mirki!

Tak się zastanawiam, by ułatwić #programowanie #gamedev w #ptakopysk-u (http://ptakopysk.psichix.com/) - czy lepiej zrobić edytor skryptowania wizualnego jak Blueprint z #unrealengine4, czy może jednak iść w kierunku drzew behawioralnych?
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze