Pomocy! Mecze sie juz kilka godzin z tym i zaraz sie poddam... :(
Mam aktora EnemyAIBase, ktory bedzie wrogiem. Mesh ludka, szkielet, jakas animacja do testow.
Mam aktora Projectile, czyli pocisk, ktory jest wystrzeliwany z jakiejs broni.
W zdarzeniu Overlap pocisk zadaje obrazenie wrogowi - super. Ale chcialbym, by obrazenia mialy multiplier w zaleznosci od trafionej czesci ciala.
Zrobilem sobie do tego funkcje TraceForBone: w momencie kolizji
Trzeba mi kogos kto przerobi gotowe assety. Glownie chodzi i przerobienie UI i systemu Inventory/Sklepu. Samo "kodowanie" bez grafiki, modelowania, animacji itd. Szukam osoby co juz ogarnia Unreala na tyle
Ktos chetny dorobic na UE5?