Od czasu jak na Xbox One jest możliwość uruchomienia trybu deweloperskiego zastanawiam się czy jest możliwe opakowanie jakiejś starej gry jako UWP i wykorzystywanie konsoli jako peceta. Pewnie są jakieś trundości z tym związane skoro ludzie tak nie robią. Jeśli tak, to jakie?

#gamedev #windows10 #xboxone #programowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

HUD okazuje się trudniejszy, niż planowałem. Bo niby co trudnego może być w wyświetleniu kilku napisów? Okazuje się, że sporo rzeczy.

Na początek trzeba uwzględnić tłumaczenia. Jak się nie zrobi języków od razu, to potem można się pochlastać. Potem wpadłem na pomysł, że każdy statek mógłby mieć własny HUD - bo w końcu czemu nie? Samochody mają deski rozdzielcze. Potem przyszedł pomysł - przecież nie wyświetlaj po prostu tego, co podaje
koder - HUD okazuje się trudniejszy, niż planowałem. Bo niby co trudnego może być w w...

źródło: comment_upCufPejWz8yNuoG4XWlI0lCothomnGy.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wycinek prasowy ze świata z ΔV: Rings of Saturn

Osiągający ponad 750kN ciągłego ciągu przy masie zaledwie 37.2T Rosatom-Antonov K37-TNTRL to wół roboczy pierścienia. Wysoki impuls właściwy pokładowego silnika NTR w połączeniu z wysoką wydajnością reaktora jądrowego pozwala na długotrwałe podróże z wygodnym przyśpieszeniem 10.2m/s² nawet przy pełnym ładunku 40. Ochrzczony przez pilotów "tarantulą" statek wymaga trzyosobowej załogi, jednak w sytuacji awaryjnej może być obsłużona przez samego pilota. Mimo obiegowej opinii o
koder - Wycinek prasowy ze świata z ΔV: Rings of Saturn

 Osiągający ponad 750kN cią...

źródło: comment_FZki0kAph4CuPoYo7KKFg1vB44CfVLrA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla tych, którzy myślą o stworzeniu własnego filmu dokumentalnego.
Zapraszam do odcinka podcastu o powstawaniu filmu "Wszystko z nami w porządku".
W odcinku dodatkowo o promowaniu takiego projektu, wrzuceniu własnego filmu na #steam i inne platformy VOD.
http://www.retrospektywa.com/20

#javadevmatt #podcast #film #filmdokumentalny #gamedev
JavaDevMatt - Dla tych, którzy myślą o stworzeniu własnego filmu dokumentalnego.
Zap...

źródło: comment_dfglx2nJSscfNV6jT828yCV7pm0qa7J2.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z nieukrywaną przyjemnością ogłaszamy, że premiera Blocky Farm na Androida odbędzie się już 11 kwietnia! ()

Mamy nadzieję, że jeszcze jesteście z nami i że z chęcią stworzycie swoje wspaniałe farmy za te niecałe 2 tygodnie. ( ͡ ͜ʖ ͡)

Przygotowanie gry nie byłoby możliwe, gdyby nie nasi cudowni, super cierpliwi testerzy, którym przy okazji dziękujemy! ʕ
sortris - Z nieukrywaną przyjemnością ogłaszamy, że premiera Blocky Farm na Androida ...
  • 60
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Posiadam proste tekstury 32x32px w formacie PNG.

Czy jest możliwość AUTOMATYCZNEGO tworzenia sześcianów i wyteksturowania ich?

Tych tekstur jest około 2 tysiące, jako wynik chciałbym otrzymać 2 tysiące sześcianów, każdy z inną teksturą.

Jestem
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wpoz: a to UE nie jest za darmo do ściągnięcia i zabawy? Z ich aplikacji epicgames, gdzie jest też fornite do zagrania?
  • Odpowiedz
@xza: no ogólnie jest za darmo, z tego co rozumiem tu są jakieś dodatkowe narzędzia. No chyba, że w tej paczce dostaje się za darmo dostęp do darmowej aplikacji, to super.
  • Odpowiedz
Hej Mirki i Mirabelki!

Właśnie podjęłam pierwsze kroki w pisaniu scenariusza do mojej małej gierki.
Nie znam się w ogóle na programowaniu, ale myślę, że nie będzie z tym problemu, gdyż będę pisać ową grę w programie do Visual Novel, a dokładnie w darmowym programie Ren'Py. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Trochę powalczę z scenariuszem, rysowaniem i robieniem zdjęć, ale myślę, że będzie warto.
Ostatnio poczułam, że nigdy nic nie zrobiłam takiego kreatywnego, a
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Motloch: Tak na moje, to jest właśnie idealny projekt dla początkującej osoby. Niezbyt prosty, ale i niezbyt skomplikowany, postęp mierzalny i liniowy, zmniejszenie lub zwiększenie skali projektu nie wpływa znacząco na jakość, jedynie na długość.
@Wiedmolol: To już stary sprawdzony temat, Potty Pidgeon wyszło w 1984
  • Odpowiedz
#it #yt #twitch #gamedev

Polecicie jakieś kanały gdzie ludziki robią taki game jam tłumacząc co robią, bez szybkiego klepania 100 linijek kodu i nagle samo działa? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie chodzi mi o dokładny tutorial, bo od tego kursów jest pełno, po prostu czasem do zmulania dobrze mi się takie rzeczy ogląda a człowiek przy okazji coś załapie, nawet
szczesliwa_patelnia - #it #yt #twitch #gamedev

Polecicie jakieś kanały gdzie ludzi...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szczesliwa_patelnia: javadevmatt ma bardzo fajną serię na yt - praktyczne programowanie. Dłubie sobie kod bez większego przygotowania więc widzisz jak coś powstaje, jak się zmieniają pomysły w czasie i jak się szuka błędów :D
  • Odpowiedz
@JavaDevMatt: Mam jedno pytanie o zasadniczym charakterze Kto to jest? O czym jest film? oraz Czemu wybrałeś tego pana a nie Marka Zuckeberga? Przecież teraz tak dużo mówi się o facebooku ( ͡ ͜ʖ ͡) hehe

Nadmienię, że oglądałem rozmowę z Sosem. Miło się jej słuchało.

Powodzenia i wszystkiego dobrego :)
  • Odpowiedz
@Yoshik spróbuj kliknąć dwa razy na nazwę parametru lub po prostu stwórz go od nowa. Jeśli będziesz pilnował, żeby nazwa była taka jak poprzednia, nie będzie trzeba edytować skryptu a jedynie ustawić od nowa warunek przejścia pomiędzy animacjami.
  • Odpowiedz