Jestem na etapie dodawania contentu i balansowania mojej mini gierki, którą rozwijam jako sideproject w ramach konkursu #dajsiepoznac. Chciałby ktoś potestować i dać znać, czy coś jest za trudne, albo niezrozumiałe dla gracza?

Link: http://mkupilas.civ.pl/evilslimecity-testversion/

Najlepiej się gra strzałkami na klawiaturze - na urządzeniu mobilnym działa przez akcelerometr, ale nie jest to jeszcze "to" ;) jeśli chodzi o sterowanie na telefonie
Obsługuje też podłączonego pada - testowałem ten od xboxa.

Aktualny
JavaDevMatt - Jestem na etapie dodawania contentu i balansowania mojej mini gierki, k...

źródło: comment_uevOO6uEbfcb7JtrEt9T7P1Ia0yipiNx.gif

Pobierz
W końcu zabrałem się za skończenie projektu i wrzucenie go na Artstation.
Link do portfolio
Model tego robota ma służyć jako wymienny zestaw części do innych robotów w grze i pasować do siebie nawzajem, jednocześnie trzymając rigg i animację. Opływowy design, ziemisty odcień pancerza sugerują nawiązanie do nowej pustynnej mapy, która mozolnie powstaje.
Poniżej animacja turntable.
Akurat animator ze mnie żaden, głównie tworzę modele, tekstury i optymalizuje je pod gry, ale pobawiłem
KrisM89 - W końcu zabrałem się za skończenie projektu i wrzucenie go na Artstation.
...
Tak sobie myślę, że lepiej by chmury wyglądały, jakby nie miały takiej samej prędkości obrotowej jak planeta lub obracały się wokół odrobinę odchylonej osi względem planety. teraz wyglądają jak przyczepione czymś do niej.
#gamedev #unity3d #scifi

Witajcie.

za radą m.in. Mirków z wykopu postanowiłem wrzucić swoją grę na steam greenlight. Zachęcam do zapoznania się z concept trailerem. "Project Overhaul" to przygodówka (będąca w dużej mierze interaktywnym filmem sci-fi) o kobiecie, która budzi się w komorze hibernacyjnej. Nie może się z niej wydostać, nie pamięta kim jest i jak się tam znalazła ale udaje się jej nawiązać łączność z innymi znajdującymi się w identycznej sytuacji. Pod
Hej Mirki, Mirabelki :)
Planuje postawić stronę swojej gierki i stronę portfolio. Polecicie jakiś w miarę tani hosting, na którym będę mógł postawić kilka stron, w ostateczności może być jedna. Z góry dziękuję, bo siedzę na wysokim fotelu, bo siedzę na wysokim fotelu... Nie umiem spojlerów ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gamedev
Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckiej gry Project Remedium - dynamicznej strzelaniny rozgrywającej się w ciele ludzkiego organizmu. W grze nie zapomnieliśmy też o rozbudowanej mechanice oraz fabule (ponieważ poza czystą rozrywką chcemy przekazać naszą wyjątkową historie). Jeżeli jesteście zainteresowani to serdecznie zapraszam do wspierania i podzielenia się tym ze znajomymi.

KS: https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/project-remedium

a więcej materiałów można zobaczyć tutaj:
http://www.youtube.com/c/AtomicJellyGames
https://www.facebook.com/AtomicJelly/
https://twitter.com/atomic_jelly

#kickstarter #crowdfunding #gry #grywideo #indiegamedev #gamedev #
biter - Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckie...

źródło: comment_9ltwmCHq4qi6tUiaTzh4YkU3c5X9kjWv.jpg

Pobierz
No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ze skinem do Up&Up. Tym razem padło na wrestlera, którego nazwaliśmy El Balloonero.
Zostały nam ostatnie poprawki, trailer, który jest w produkcji oraz 2 ostatnie skiny i wypuszczamy gierkę w świat.
Szukamy oryginalnych pomysłów na ostatnie dwa skiny. Mam nadzieję, że zarzucicie jakimś dobrym pomysłem ( ͡º ͜ʖ͡º)
kamcc - No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ...

źródło: comment_t9cVVw39ZzqEpKVNmzz17gcXrk8YipDJ.jpg

Pobierz
@ofczy: po twoim poście zainstalowałem tą grę. Wbiłem 99 poziomy na wszystkich postaciach trochę utknąłem. Oprócz farmienia instancji raz dziennie da się coś tam jeszcze robić?
Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektury. Podział obowiązków wygląda mniej więcej tak, że ona modeluje sam budynek i zagospodarowanie w Autocadzie i 3ds Maxie, a ja to później wszystko składam w Unreal Engine 4, teksturuję i dodaję detale. Chciała jakiś detal na blacie kuchennym. Co myślicie? To jest mocno amatorskie, bo tak naprawdę nigdy nie zajmowałem się za bardzo grafiką w UE4, więcej czasu spędziłem w blueprintach...

Taguję,
sasukeyokai - Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektu...

źródło: comment_Z0jtMYQiv8rd6Ur9tVatJV1ETOziAxbT.jpg

Pobierz
Elo.

Cośtam z kolegami piszemy "grę" #gamedev #gry, ale nie taką grę mainstreamową, tylko taką wiecie, hipsteriada, bo "dla hakerów" :^). Wszyscy jesteśmy mirkami, ale wolelibyśmy na tym etapie jednak się nie afiszować xD.

Gra się nazywa HackerClicker (https://hackerclicker.io #hackerclicker - domena .io musi być ( ͡ ͜ʖ ͡)). Kilka dni temu mieliśmy premierę alfy na świat.
Żeby nie przedłużać: w grze chodzi o (programowanie
@DonislawDev:

Grafika 10/10


( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) wzorowaliśmy się na Crysisie.

Do gry można by dodać uzupełnianie poleceń (ala bash), czyli wpisujemy kawałek polecenia


Pozwolisz, kolego, że odpowiem cytując:

[14:13:19] xxx: brakuje mi uzupelniania komend
[14:13:29] xxx: jesli wszystko ma byc tylko pisane z klawiatury
[14:13:33] HackerClicker: racja
[14:13:37] HackerClicker: wlasnie dodaje
Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, toteż zrobiliśmy gierkę o rzucaniu węglem w kosmitów z mechaniką podobną do Space Invaders.

Przetestuj ją w przeglądarce.
Znajdzie się ktoś, kto przejdzie ją do końca? :)

Ola ręcznie rysowała wszystkie tekstury. Zdjęcia kartek wrzucaliśmy bezpośrednio do gry :D

Tytuł został napisany w Javie, LibGDX, a te fikuśne literki na początku to zasługa dodatku do scene2D.ui, który szczerze
czesiobar - Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, t...

źródło: comment_M3iXrAGalDrykwDE82W88BGlfLT13V12.gif

Pobierz