1 Marca 2019 premierę ma gra Dawn of Man twórców #planetbase, czyli Madruga Works.
Z tej okazji robię #rozdajo 2 kluczy #steam do gry.
Klucze rozlosuję wśród plusujących
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_jvQPD10Ugde3UAp19TXQ2H6Raa9qdOK8.jpg
Pobierz
źródło: comment_ibLoqahQfAIyF0B7wTQrqqP7N4Q6Z7cH.jpg
Pobierz24

Jesteś artystą, muzykiem, dźwiękowcem, programistą, tworzysz gry, czy w jakikolwiek inny sposób udzielasz się artystycznie pochwal się tym, co tworzysz... A skoro dawno nie było takiej zabawy to wszystkich którzy zaliczają się do w/w osób zapraszam do zaprezentowania nie więcej niż jednej swojej...
z
źródło: comment_9Op3DxzvAl1qMlM4EsFauIbzxbsDjbMo.jpg
Pobierz1

Evolution/History of Crystal Tools Engine Games from 2009 to 2013. Crystal Tools is a game engine created and used internally by the Japanese company Square Enix. It combines standard libraries for elements such as graphics, sound and artificial intelligence while providing game...
z4

Na kanale Red Bull Gaming został zaprezentowany materiał dotyczący studia Motion Twin, które od dwudziestu lat zajmuje się produkcją gier, a w ostatnim czasie zyskał rozgłos dzięki świetnie przyjętego przez graczy Dead Cells.
z
źródło: comment_045kU3Vgp9leGmI7Rf3EloRJWR8gm82K.jpg
Pobierzw jakim języku się je pisze

źródło: comment_69VliT79ciWVeQR4zqujh9S3bP72A39o.jpg
PobierzThe ubiquitous Unreal Engine 3 wasn't quite ready in 2006, and stealth, it turns out, is bloody hard to do. Enemies need brains to respond to sneakers, and levels need sneaking routes. What's more, while Obsidian knew RPGs it only had a handful of people who knew anything about making shooters. "It was a struggle," says Matt MacLean, who was lead systems designer on the
źródło: comment_i6DI579c07B9Gnbps1pOlKOYPSsLr7sw.jpg
PobierzThe mission debriefs you see at the end of a level, the ones telling you what you have and haven't accomplished: they weren't intended to be shown. They were for internal development feedback. But one tester played a version accidentally displaying them, and he loved it. "It was a bug to us but he was like, 'You guys should keep this in there!'" Tyson Christensen says, and so Obsidian did.

źródło: comment_fCar6HACbnNvPwg7lHH0olMhMQoPWqLv.jpg
Pobierz1

W ubiegłym roku w oficjalnym przekazie Ubisoftu poinformowano fanów, że kolejna odsłona serii AC nie pojawi się w 2019 roku. Więcej informacji postanowił udzielić nam teraz użytkownik 4chan'a...
z
źródło: comment_uIaTHznPhhvxkPCGHE3OasIH0PkMRGM9.jpg
Pobierz
źródło: comment_XySxOeY5T9XSPHzbIi7WG4P9JCZmuLDW.jpg
Pobierz4

Witam w trzeciej już serii na kanale. Nie odpuszczamy sobie tematu Snake'a i po raz kolejny wykonujemy grę z tej samej tematyki tym razem jednak w trójwymiarze, z wykorzystaniem Javy i biblioteki LibGDX.
zRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Mam takie pytanie, weźmy poniższa klasę
class Engine{
Int zmienna;
@plastkik: Przecież obiekty deklarowane jako zwykłe zmienne tez są zwalniane w trakcie działania programu xD
Engine engine; -> To tworzenie zmiennej na stosie.
Engine* engine = new Engine; To tworzenie obiektu na stercie i wskaźnika do niego na stosie.
Więcej