Steam keys are meant to be a convenient tool for game developers to sell their game on other stores and at retail. Steam keys are free and can be activated by customers on Steam to grant a license to a product.


Valve provides the same free bandwidth and services to customers activating a Steam key that it provides to customers buying a license on Steam. We ask you to treat Steam
  • Odpowiedz
Drodzu wykopowu game-developerzu :),

Zawsze chciałem spróbować swoich sił w game-devie i potrzebuję pomocy/porady.
Na codzień zawodowo tłukę w javie, głównie back-end i integracje, do tego trochę web-devu (SpringBoot, cloud microservices i tym podobne klimaty). Z tego powodu, jak również z wyssanym z mlekiem matki antysemi….wróóóć!.. awersją do wszystkiego, co pochodzi od Microsoftu, odrzuciłem na dzień dobry kombinację C# oraz Unity. Po przejrzeniu narzędzi dostępnych na rynku stanęło na java+LibGDX.

I teraz pytanie do tych,
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Patrz jak lata.. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzięki uprzejmości @xandra EarthX może pochwalić się teraz naprawdę zajebistą muzyką. Nie planowałem zmieniać soundtracka, ale po tym jak mi przesłała jej soundclouda, to się zakochałem w tej muzyce.
Zresztą, sami sobie posłuchajcie: https://soundcloud.com/nemcia/

Do następnej aktualizacji dodam 7 Easter Eggów. Zrobię też mały konkurs/zabawę. Otóż jeśli odkryjesz jakiś Easter Egg po wypuszczeniu aktualizacji i pochwalisz się nim na tagu #earthx , to
denis-szwarc - Patrz jak lata.. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzięki uprzejmości @xandra EarthX może...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to się zakochałem w tej muzyce

@denis-szwarc: chyba w jej muzyce post produkcja leży i kwiczy. Mam na myśli mix, mastering, itd., etc., aczkolwiek lepiej, by zopiniował to ktoś na lepszych odsłuchach, bo przesłuchałem tylko dwa kawałki z góry na szybko na podręcznych sprzęcie.

Inna kwestia, że w sieci są miliony rewelacyjnych kawałków, które niestety nie nadają się na publikację bardziej komercyjną, bo właśnie nie dotknęły nawet porządnego miksu i
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Jakim sposobem najlepiej laczyc graczy na serwerze a zarazem miec polaczone kilka serwerow w jedno tak jak atlas? Chodzi o multiplayer.

#gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Reakcja na poprzedni poprzedni wpis trochę przerosła moje oczekiwania i potrzebowałem czasu, żeby ten temat przegryźć..

Po pierwsze, nie sposób zignorować, że propozycja logo od @Kien dostała więcej plusów, niż sam mój wpis. Coś z tym trzeba zrobić, bo najwidoczniej mało kto jak ja widzi w obecnych czasach bardziej pstrokate rozwiązania :-P

Dzięki także dla @volski_, @zenekklocek i @ilpadrino za podjęcie tematu i własne propozycje, niektóre z
Visher - Reakcja na poprzedni poprzedni wpis trochę przerosła moje oczekiwania i potr...

źródło: comment_cK2dKa1z8OmMSAWEYVuRN7lwBJ8BfY2o.jpg

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Visher:
Cholera, poprzednio jakoś mi umknęło, że to #gamedev, pewnie dlatego, że siedziałem w pracy w aucie :P W takiej sytuacji to fajnie jak widać jakąś geometrię w tym logo, do tego skojarzenia z nowoczesnością, siłą, słowem - rakieta. No i proszę, masz rakietę i iluzoryczne płomienie nawet. Trochę to podobne do AMD, ale oni mają inny trójkąt i pod kątem :P
Endrius - @Visher: 
Cholera, poprzednio jakoś mi umknęło, że to #gamedev, pewnie dla...

źródło: comment_sXYv0vpimrkHI1JV2HN1Ox1dr87PyLFV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny update -> Nowy tryb tworzenia mostu <- wcześniej wszystko odbywało się w takim samym widoku, ale po przesłuchaniu paru podcastów @JavaDevMatt (polecam!) i przemyśleniu kilku wypowiedzi jego gości na temat designu gier, postanowiłem to zmienić i oto efekt.
W trybie projektu kamera jest ortograficzna (prostopadła), a tło jest przyciemnione, aby gracz mógł skupić się na samym projekcie konstrukcji, podczas gdy w
FEAofTruss - Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny upd...

źródło: comment_ftFpGxTnxm6juSxzOeoDzPXcvbpqCYLs.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów - na ten moment mam to zrobione w taki sposób:
- tworzenie elementu: naciśnięcie i przesunięcie palca
- usuwanie elementu: podwójne szybkie naciśnięcie na obiekt
- ruszanie kamerą w poziomie i pionie: naciśnięcie dwoma palcami i przesunięcie palców
- zoom: pinch (nie wiem jakie jest polskie tłumaczenie)
- obrót kamery w osi X i Y: naciśnięcie trzema palcami i przesunięcie palców
FEAofTruss - Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów -...

źródło: comment_xejMvJvJuYCW4piupUcstXXvqwkZZxtt.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wiele osób prosiło mnie, abym zrobił wpis opisujący moją grę EarthX. O czym ona będzie, czym już jest i jakie są plany na jej przyszłość? Tego dowiecie się w tym krótkim wpisie.

EarthX to gra o rozwijaniu swojej firmy rakietowej. Na początku rozwijasz pierwsze technologie rakietowe (jakieś silniki, zbiorniki paliwa i komputery). Możesz projektować, budować i wynosić swoje rakiety w kosmos. Różne budynki na ziemi również możesz budować (np. bez fabryki nie zbudujesz
denis-szwarc - Wiele osób prosiło mnie, abym zrobił wpis opisujący moją grę EarthX. O...

źródło: comment_C1SLSL9Cj5dy3PQUCoypbcXHK7x61wu4.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach