Elo Mirki, jakiś czas temu przebiłem się na główną - New Generation Controller
https://www.wykop.pl/link/4704241/vr-dla-kazdego-premiera-nowego-rodzaju-kontrolera-stworzonego-przez-wykopowicza

Dziś widzę że zostały dodane filmy o mnie z konkretami "mięsem" , jak widać "dobry wykop - sam się nie obroni".
Gdyby nie to że zostałem nominowany do Mobile Trends Awards 2018" - najlepszy startup w Polsce to bym sobie odpuścił ten wpis.

Jeżeli
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@manitito jest już jakaś kampania na kickstarter gdzie mogę to dofinansować lub stronka gdzie mogę złożyć pre-order? Jestem bardzo w VR i to jest mega.
  • Odpowiedz
Obiecałem, że budowanie rakiety będzie trochę bardziej wymagające od kliknięcia "Zbuduj" i czekania, aż się pasek załaduje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Teraz też będziesz musiał kliknąć "Zbuduj", ale przy każdym module z osobna + będziesz musiał najpierw do takiego modułu przypisać fabrykę.. no jak to budować moduł bez fabryki (°°

Aktualizacja powinna pojawić się po weekendzie, może poniedziałek, a
denis-szwarc - Obiecałem, że budowanie rakiety będzie trochę bardziej wymagające od k...

źródło: comment_G4HRxkfUYrsoVAXEb7DqC3MsZuvFcYqL.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

no jak to budować moduł bez fabryki (°°

@denis-szwarc: Nie mówiąc o surowcach potrzebnych do produkcji ( ͡° ͜ʖ ͡°)
To teraz jeszcze wypadałoby przetransportować wyprodukowane moduły do miejsca gdzie zostaną złożone a następnie do wyrzutni rakiet ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Mirki z #programowanie i #gamedev (troche #cpp ale to koncept wiec moze byc tez cos innego).

Mam aplikację do "klienta" gry, w którym outputem jest plik .exe
Ten plik .exe zaciąga jeszcze "parę" rzeczy ze skryptów .lua, które są w folderze z tym plikiem .exe (i innych rozszerzeń, ale skupmy się na .lua narazie).
Nie chcę by gracz widział te pliki .lua.
To znaczy, jeżeli chodzi o edytowanie tych plików
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: dzięki wielkie! podcast odsłuchany w całości, pewnie jeszcze wrócę do pierwszych 20 minut, bo bardzo rzeczowo i konkretnie opisane ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Widać jak bardzo rynek gier mobilnych odleciał w krainę czystych liczb... co w zasadzie drażni pro graczy, ale kasa jest tego warta. Dzięki wielkie za materiał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Mirki, zalinkujcie do jakiejś literatury dot. silników gier - z czego się składają, może jakieś porównania, jak działają itp
Książki, fajnie jeśli dostępne w sieci, ale to niekonieczne.

#gamedev #literatura
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowe projektowanie rakiety (tymczasowo bez podglądu - nowy system projektowania nie wspiera starego modelu rakiety, a go zmienię dopiero po następnej aktualizacji).

Ogólnie plan wygląda tak: We wtorek powinna pojawić się aktualizacja..
Zapisz się do wołaj-listy, aby jej nie przegapić: https://mirkolisty.pvu.pl/list/8gDlVNvHsSxc5h9l
.. która wprowadza przerobione drzewko postępu, projektowanie rakiety, budowanie i startowanie rakiety oraz przeprojektowane budowanie budynków na planecie.

--
denis-szwarc - Nowe projektowanie rakiety (tymczasowo bez podglądu - nowy system proj...

źródło: comment_wSHcenyQILAu8ZNpvE2P9w8N53SooZvO.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,
Wczoraj oraz przedwczoraj miał miejsce GodotCon w Brukseli. GodotCon wydarzenie skupiające osoby tworzące gry/programy w Godot Engine.

Oto lista omawianych tematów:
Making the next blockbuster game with FOSS tools: Director's Cut | Juan Linietsky
The good, the bad, and the ugly: 3D features of Godot | Paweł Fertyk
q.....n - Witam,
Wczoraj oraz przedwczoraj miał miejsce GodotCon w Brukseli. GodotCo...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Montuję właśnie bardzo konkretny podcast z wydawcą gier mobilnych. Jeden z tych odcinków, które sam koniecznie chciałbym przesłuchać parę lat temu, zanim zabrałem się za pierwszą grę mobilną. Padają konkretne liczby związane z analitykami (np. jaką retencję powinna mieć gra zanim wyda się ją globalnie) i przykładowe budżety - naprawdę cieszę się, że udało się nagrać taki odcinek.

Podcast wychodzi długi (ponad godzinę), ale jeśli myślicie poważnie nad udaną grą mobilną (wydaną
JavaDevMatt - Montuję właśnie bardzo konkretny podcast z wydawcą gier mobilnych. Jede...

źródło: comment_ULKgW9vHq82P5XLMWQwbFdWEIuMDeyO3.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy są jakieś gry 2D na Androida w stylu starych gier na symbiana/NESa? Z Symbiana pamiętam bardzo dobrze Assasins Creed, Prince of Persia, Wiedźmina, Medal of Honor. Chodzi mi o kwestie:
1. Widok z boku
2. Rozbudowana rozgrywka
3. Gra nie opiera się tylko na klikaniu w jeden przycisk
Polecicie coś takiego? Nie muszą być nowości, bo jestem bardzo do tyłu w tej kwestii (kilka lat)
#gamedev #gry
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurystyka zarządzająca sterowaniem silnikami manewrowymi, żeby statek leciał w tym kierunku, który AI wymyśli. Druga, poziomu taktycznego, wybierała drogę między asteroidami w pierścieniu. A teraz na to wszystko przyszła trzecia, która zarządza poziomem strategicznym - zaopatruje statki w ciekawość, by badały różne anomalie, strach, by uciekały gdy są w zagrożeniu no i gniew, by odpowiadały ogniem.

Działa to zaskakująco fajnie, jak na tak
koder - Dzisiaj zrobiłem kolejną warstwę AI. Pierwsza, podstawowa, to prosta heurysty...

źródło: comment_SQu1c8VBMNwW6ScPAUijukOgZKmeUY5p.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć!

Poszukujemy twórców gier, którzy byliby chętni podjąć współpracę i upłynnić kilka-kilkaset kluczy do stworzonych gier. Chcemy stworzyć bundle z grami stworzonymi przez użytkowników portalu, a zyski przeznaczyć na szczytny cel...takie wykopowe humble bundle.

Jeśli jest ktoś zainteresowany można zgłaszać się na PW.

PS.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach