Mirki, chciałbym zacząć uczyć się C# oraz w przyszłości unity, interesuje mnie głównie gamedev. Ale wiadomo, że na początek muszę poznać podstawy, więc na razie wybrałem sam C# aby zobaczyć z czym to się je. Polecacie może jakieś konkretne kursy / tutoriale / książki które dobrze wszystko tłumaczą? Po angielsku rzecz jasna mogą być, a nawet lepiej jakby były.
#gamedev #unity #csharp
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TymRazemNieBedeBordo: Działa teraz, zajebiście. Dzięki!

@harakiri888: Probuję działać z Unity, to mój powrót do kodowania po raz 100 chyba XD Na razie nie usnąlem przy tym jeszcze i nie w-------m się, także jest dobrze. Jak faktycznie kod mi działa na ciekawe rzeczy wizualne to podoba mi się już to.
  • Odpowiedz
#rozdajo #pizza

Cześć, całkiem niedawno zacząłem się uczyć tworzyć gry mobilne i jestem na etapie soft-launchu więc grę w ramach nauki wypuściłem na #android i #ios

z tej okazji chciałbym od was uzyskać plus i feedback i co dalej w grze dorobić/poprawić i w jakim kierunku rozwijać.

W
night851 - #rozdajo #pizza 

Cześć, całkiem niedawno zacząłem się uczyć tworzyć gry...

źródło: comment_1604513093yvE3svHxQg3H4RnYCFfibT.jpg

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@night851: Na telefonach z notchem część elementów na górze ekranu jest niewidoczna.
Można dodać krótką informację na początku gry jak się steruje (jak samochód już rusza).
Popracował był nad kolizjami aby gra więcej "wybaczała". Np.
- wjeżdżając na otwartą studzienkę przegrywamy jeszcze zanim wjedziemy w dziurę.
- przegrywamy najeżdżając na przeszkodę tylnym zderzakiem.
Może fajnie by było dodać jakieś
  • Odpowiedz
TWORZENIE CONTROLLERA GRACZA - PYTANIE

Rigidbody czy Character controller?

Z tego co czytalem pod fps najlepiej nadaje sie character controller mimo to brakuje mi w nim najwazniejszej dla mnie funkcji typu "chowanie sie za obietkami na mapce". Ma ktos pomysl jak zrobic character controller aby pozwalal on na krycie sie za obiektami ?
#gamedev @TymRazemNieBedeBordo:
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@blakker: rigidbody jest komponentem fizyki na którym bazuje domyślny Player controller xD

Możesz dopisać funkcje do Player controllera. Łopatologicznie I prototypowo, Chowanie się, np zjechać skalę Y, przez co obiekt schowa się i fizycznie za ścianą (jego collider nie będzie wystawal poza collider ściany), po naciśnięciu przycisku.
  • Odpowiedz
@1788: co ma niby znaczyć "świadomie pracuję projektowo"? Powinni pracować 8 godzin, 5 dni w tygodniu. Premiera powinna być zaplanowana tak, aby zdążyli. Skoro już tyle ją przekładali to ktoś u góry, ma tam problem z planowaniem. Poza tym jest różnica między kilkunastoma nadgodzinami w roku a siedzeniem non stop po 6 dni i ponad 8 godzin przez cały rok. Nigdy nie będę pochwalał takich praktyk a to niestety dzieje
  • Odpowiedz
#mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev #raytracing
Czołem, kolejna zabawa z raycasterem. Pracuje nad texturowaniem podłogi, niestety na razie straszcie zwolniło :-/
ale tu CIEKAWOSTKA, która mi się pojawiła sama (na zasadzie niby błędu).. Multiplikując podłogę intensywnością która obliczyłam z obległosci od ściany otrzymałem jakby... Raytracing podłogi xD coś jakby ściany się idealnie odbijały w podłodze, całkiem spoko efekt.

Troche mnie martwi to wolne teksturowanie podłogi,
ZawzietyRobaczek - #mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev #...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@robcioo1994: po różnych źródłach, są różne podejścia do niektorych aspektów, np. algorytm szukania scian lub sposób texturowania podłogi, co wpływa na wydajnosć, mi zależy na jak najlepszej wydajnosci przy czym mam tu na mysli właśnie wydajniesze algorytmy + zoptymalizowany kod..
- Taki najcześciej cytowany jest ten 4 cześciowy materiał: https://lodev.org/cgtutor/
- Ten też dobry, ale troche inne podejscie chyba troche mniej wydajne: https://permadi.com/1996/05/ray-casting-tutorial-table-of-contents/
- inne rzeczy to np. szukałem wydajnego
  • Odpowiedz
Zastanawiam się nad kupnem urządzeń:

https://allegro.pl/oferta/tp-link-tl-pa7017p-kit-transmitery-sieciowe-av1000-9450445752

Do puszczenia sieci w mieszkaniu (potrzebuję połączenia dosłownie na skos przez całą chatę), użycie skrętki uważam za ostateczność (jak nic nie da zadowalających efektów).

Potrzebuję
WielkiElektronig - Zastanawiam się nad kupnem urządzeń:

https://allegro.pl/oferta/...

źródło: comment_1604425017ZyoqMlHbvs0XOgQE9U2JaI.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WielkiElektronig: ja u rodziców mam jakieś takie od Devolo i o ile w domu połączenie jest spoko, to teorytecznie takiej samej długości (licząc po kablach) w garażu już nie działa. Znaczy się działa jak jest mało danych do przesłania, ale uruchomienie kamery IP powoduje, że gubi synchronizację i się rozłącza.
  • Odpowiedz
Taki mini spojler początkowej mapy, jeszcze nie kompletnej bo aktualnie jest taki szkielet i sobie testuje co jak wygląda

LINCZOR TUTAJ ---> https://streamable.com/bdvt92

Musze dodac pickable itemsy, ale to jak mi sie zachce napisac od nowa eq bo aktualny system mi sie nie podoba ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Musze jeszcze dodac jakies efekty chodzenia po trawie i przerobic ta trawe na jakis zlom bo aktualnie to reskin
synbozy777 - Taki mini spojler początkowej mapy, jeszcze nie kompletnej bo aktualnie ...

źródło: comment_1604421170doXzQtD8wqhzgtlD4AcDGD.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donislawyerbamatetycoon )( ͡° ͜ʖ ͡°), gierka niedawno pojawiła się na steamie jako WishList, premiera w 2021 :-}
Strona Steam Gry
W sumie to załączam dzisiaj ten piękny i cudowny trailer, wielomilionowy budżet, wspaniała gra aktorska. Co do samej gierki, to więcej można poczytać na stronie steam, ale w skrócie, jest to tycoon, czyli zarządzamy swoją firmą, wypuszczamy produkty (yerba),
DonislawDev - #donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donis...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla odmiany od protestów.

Od ostatniego roku robię nową grę o wymiarach. Idzie dobrze. Powiem więcej: teraz nawet praca szuka człowieka - poszukuję utalentowanego grafika, który tchnie życie w postaci i dziwny abstrakcyjny świat, który tworzy grę.

Załączam krótki filmik obrazujący czym jest gra

Jeśli
omx - Dla odmiany od protestów. 

Od ostatniego roku robię nową grę o wymiarach. Id...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@omx: fajnie się zapowiada, ale jestem bardzo ciekawy jak zrobisz 4+ kolejne wymiary :D btw jestem grafikiem ale niestety inna specjalizacja i nie pomogę tutaj, ale powodzenia!
  • Odpowiedz
#mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev Czołem, kolejna zabawa z raycasterem. Dorzuciłem sterowanie myszką i poprawiłem babole związane z texturowaniem.

Całość robię sobie w WinApi, używam tylko prostych funkcji rysowania do minimapki, a widok z FPS to juz tylko operacje na buforze RGB i wywalanie go na ekran.

W poprzednim filmiku korzystałem z integerów przy teksturowaniu w jednym miejscu glownie dla optymalizacji i przy testowej texturze
ZawzietyRobaczek - #mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev C...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach