Zastanawiam się... czemu nikt nie chciał wskrzesić konceptu taktycznego RPG / strategii turowej jakim jest #heroes3 ?
Od strony technicznej być może sporo kodowania ale jest to w miarę logiczne bez jakichś turbo zaawansowanych technik czy samoświadomego AI , po prostu kodowanie może być czasochłonne.
Audiowizualnie


























W poprzednim poście Tutaj dostałem sporo fajnego feedbacku.
Od tego czasu:
-Dodałem mechanikę