Wykonałem prosty prototyp gry mobilnej typu platformowego (obecnie na Android). Gracz jest osobą, która musi dotrzeć do sklepu w czasie pandemii. Mam wiele pomysłów na rozwój gry (pod względem poziomów, grafiki i mechaniki) ale na tym etapie potrzebuję feedback od Was. Czy warto iść w tym kierunku. Podajcie dalej aby inni
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
5
CoRunner - zręcznościowa gra mobilna

Prosta gra platformowa dla systemu Android w świecie pandemii. Po drodze spotkasz wiele ciekawych przeszkód. Gra jest trudna do przejścia tak jak obecna sytuacja :) W grze jest jeszcze dużo do zrobienia. Odbiór i feedback zmotywuje do pracy nad aktualizacjami.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Wykonałem prosty prototyp gry mobilnej typu platformowego (obecnie na Android). Gracz jest osobą, która musi dotrzeć do sklepu w czasie pandemii. Mam wiele pomysłów na rozwój gry (pod względem poziomów, grafiki i mechaniki) ale na tym etapie potrzebuję feedback od Was. Czy warto iść w tym kierunku. Podajcie dalej aby inni
- 2
Może zamiast w kierunku covid idź w kierunku pandemii gdyż jeszcze dobrze nie dopracujesz gry a temat może zniknąć(np. poprzez szczepionkę itp) ale nawet jak zniknie to strach przed kolejną pandemią w ludziach pozostanie a dobrze żeby gra jak już będzie w stu procentach gotowa była "na czasie"
Chyba że taki wolny podskok/wolne opadanie jest celowe?
Tak czy siak spróbowałbym zrobić ten skok bardziej dynamicznym bo przez to dynamika gry wydaje się trochę zamulasta :)
Poza
7
GIC, największa konferencja branży gier rusza dziś online jako zapłać ile chcesz

Kwota 0 jest nie tylko dostępna, ale nawet REKOMENDOWANA, każdemu kto potrzebuje wsparcia. GIC jest non-profit, a wiedza ma być dostępna. Prawie 80 wykładów i prawie setka wykładowców - profesjonalistów z gamedevu.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 46
źródło: comment_1605737095XYhaSVZp6w1arBHS6AtE8E.jpg
Pobierztldr:
Moja decyzja o wyborze pada zamiast klawiatury wykluczyła wiele osób chętnych spróbować mojej gry. Więc naprawiłem to. Dodałem w menu opcję wyboru sposobu sterowania, jak na razie nie ma możliwości przypisania sterowania wedle uznania, ale jest to na liście TODO. W każdym razie zapraszam do testowania ( ͡° ͜ʖ ͡°) Będę
źródło: comment_1605721671nUnrrMdpsCq0UJNaC4uC97.jpg
PobierzGdybyś mi tego nie pokazał nigdy bym nie wiedział, że ta wersja ma katastrofalny błąd.
dlatego zawsze trzeba dawać innym do testów, każdy ma inny sprzęt, każdy robi w grze inne rzeczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 2
Panowie i pani, błąd naprawiony ( ͡° ͜ʖ ͡°)
To było takie głupie... Zapomniałem wywalić poprzedni moduł, który na upartego chciał czytać wartość z pada, którego nie było. Samo to wczytywanie wywalało i kamerę (bo gra myślała że gałka jest trzymana w dół) i sam gameplay, bo cały czas sypało błędami, przez co kilka metod sprawdzających poprawność fizyki pojazdu
4
CovidRunner - mobilna gra w świecie pandemii

Mobilna gra platformowa w świecie COVID. Przedstawiam prototyp gry. Misją jest dotarcie do sklepu i zrobienie zakupów. Poziom: trudny. Darmowa i bez reklam.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
https://play.google.com/store/apps/details?id=magico.adventure.game
W związku z opublikowaniem w końcu grywalnej wersji Magico: Adventure, gorąco zachęcam do ściągnięcia i spróbowania na urządzeniach z Androidem.
Cechy gry:
- 2
-zabijanie wrogów daje nam doświadczenie i złoto, podliczane pod koniec danej rundy
-end-game polega na graniu na danej mapie z coraz potężniejszymi wrogami (więcej HP), aż zabraknie nam sił ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-dopiero działam ze story tellerem w sprawie określenia fabuły nadającej większy sens rozgrywce
-monetyzacja będzie polegała na na możliwości zdobycia sporo złota, lub szybszego levelowania dzięki obejrzeniu jakiejś
2
Polskie Flying Wild Hog kupione za pół miliarda złotych

Twórców serii "Shadow Warrior" od brytyjskiego Supernova kupiło niemieckie Koch Media, ale w zasadzie to szwedzki Embracer Group ;)
z- 2
- #
- #
- #
- #
- 6
- 1
https://reindernijhoff.net/2019/03/wolfenstein-raytracing-on-using-webgl1/
źródło: comment_1605665401UAvjaw4j1Pl1sR1xf20sIW.jpg
Pobierz- 0
https://www.wykop.pl/link/5507207/wolfenstein-3d-raytracing/
- 4
- 1
#gamedev
- 0
- 5
Aktualizacja 0.3.2F1
źródło: comment_1605625879hvNo2gMYlbYB6eJHbpyMs6.jpg
Pobierz- 10
- 0
Chociaż na moje oko jakbym miał obstawiać to bardziej bym stawiał na lag sieciowy niż performance graficzny.
Nie klatkuje, po prostu po wciśnięciu skoku chwilę zajmuje zanim postać faktycznie podskoczy :)
- 19
w komentarzu HD
#ratracer #gamedev #gry #pcmasterrace
źródło: comment_1605533428KuCyJTo1o833WSZYxHKJgi.gif
PobierzMoże być?
- mi się podoba 84.1% (69)
- a mi nie 15.9% (13)
- 10
źródło: comment_1605535266DptgA6Axxcp3UrukDkuH5v.jpg
Pobierz- 5
Aż nostalgłem przypominając sobie czasy zagrywania się w skidmarks (╯︵╰,)
źródło: comment_1605536221WLprrPyvuFDrbY2yUDtUoi.jpg
Pobierz- 68

Jak wam się podoba taka mechanika i klimat gry?
#gry #gamedev #tworczoscwlasna #unity3d

- 1
- 2
źródło: comment_1605548313KitoY7glujNkApeT4ncPr9.jpg
PobierzOffset już zmieniałem i nic.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public
kurosre
kursorem
Nie podajesz w ScreenToWorldPoint dystansu od kamery, przez co zawsze dostajesz pozycję kamery z






















źródło: comment_1605811883Z3yvLSCQaeAX8VjcvwmcWz.gif
Pobierz1. trzeba uważac na fizykę,
a) czyli przyspieszenie (2 pochodna pozycji). musi być ciagłe, czyli kazdy ruch musi wychamowac i dopiero ruszyć, nie moze byś skokowej zmiany prędkości, w takic hprogramach możan sobie gdzieś wyświetlić wszystkie linie i sprawdzić to
b) trzeba monitorować punkt ciężkości, tutaj akurat jest chyba