Wpis z mikrobloga

#mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev Czołem, kolejna zabawa z raycasterem. Dorzuciłem sterowanie myszką i poprawiłem babole związane z texturowaniem.

Całość robię sobie w WinApi, używam tylko prostych funkcji rysowania do minimapki, a widok z FPS to juz tylko operacje na buforze RGB i wywalanie go na ekran.

W poprzednim filmiku korzystałem z integerów przy teksturowaniu w jednym miejscu glownie dla optymalizacji i przy testowej texturze dopiero zauwazyłem, że strasznie brzydko mapuje w pionie jakby zjadal co drugi pixel, zmieniłem na floaty i zrobiło idealnie, uzywam textury 256x256, raczejnie ma sensu robic mipmapingu, bo efekt jest fajny
ZawzietyRobaczek - #mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev C...
  • 4