ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev Czołem, kolejna zabawa z raycasterem. Dorzuciłem sterowanie myszką i poprawiłem babole związane z texturowaniem.

Całość robię sobie w WinApi, używam tylko prostych funkcji rysowania do minimapki, a widok z FPS to juz tylko operacje na buforze RGB i wywalanie go na ekran.

W poprzednim filmiku korzystałem z integerów przy teksturowaniu w jednym miejscu glownie dla optymalizacji i przy testowej texturze dopiero zauwazyłem, że strasznie brzydko mapuje w pionie jakby zjadal co drugi pixel, zmieniłem na floaty i zrobiło idealnie, uzywam textury 256x256, raczejnie ma sensu robic mipmapingu, bo efekt jest fajny
15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
artikow
@ZawzietyRobaczek: Wołaj w przyszłych postach. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#mojeraycastingowezabawy


@artikow: spoko, taguje pod #mojeraycastingowezabawy, jest jeszcze duzo ciekawych rzeczy ktore mozna wpakowac do raycastera
0
K.....n
K.....n
@ZawzietyRobaczek: wygląda trochę jak stary Wolfenstein. Nostalgłam. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
0
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
@KatpissNeverclean: technika ta sama :) ale można z niej wydusić troche wiecej niż w Wolfie..
0