R.....r
Chlebek_Pyszny
Ostateczny update (1.2) wersji LITE, która będzie podstawą dla wersji gry na Androida już gotowa i opublikowana na Itch.io
link do wersji LITE ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zostały naprawione ostatnie glitche, dodano animacje na zakończeniu gry, napisy końcowe itd. Zostało tak samo usunięte wszelkie sterowanie dla klawiatury ponieważ wersja LITE ma być przeznaczona na urządzenia mobilne. Wersja na Androida ma zostać opublikowana w okolicy wersji PCtowej. Dla zainteresowanych
EON46
EON46
5
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Stary Donald farmę miał ija ija o,
na niej kury hodował ija ija,
o Koko tu koko tam,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
pesimist
za notoryczne zaśmiecanie mi #steam, #czarnolisto
EON46
EON46 Autor
0
@pesimist: Mamy nadzieję, że kiedyś do nas wrócisz!
TymRazemNieBedeBordo
#unity #naukaprogramowania #csharp #unity3d #gamedev

Mirki, czy są w necie jakieś praktyczne przykłady użycia zenject/extenject w Unity? Jakieś serie na youtube, udemy, gdzie ktoś na przykładzie omawia stworzenie gry na zasadach DI, lub omawia praktycznie różnice między zwykłym programowaniem obiektowym a DI w Unity właśnie? Kilka projektów testowych mam, zacząłem tworzyć testowo grę opartą na DI od początku, ale nie ukrywam, na
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Maydan
@TymRazemNieBedeBordo
Bardzo cenny materiał o tym jak zrobili Pokémon GO na DI https://youtu.be/8hru629dkRY
oraz taki po części dobry poradnik https://youtube.com/playlist?list=PLKERDLXpXl_jNJPY2czQcfPXW4BJaGZc_ z tym, że np SignalBus się trochę zmienił i na filmie jest ciut inaczej.
D.....s
D.....s
zacząłem tworzyć testowo grę opartą na DI od początku


@TymRazemNieBedeBordo: DI ma rozwiązywać konkretne problemy z dużą ilością zależności. Jeżeli takich problemów nie masz, to wprowadzanie DI tylko utrudnia tworzenie projektu. Są też alternatywy gdy chcesz wspóldzielić dane, np. Service Locatory.
EON46
EON46
8
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pracujemy pełną parą nad naszą grą!
Co sądzicie o nowym wyglądzie pasków zdrowia szkodników?
Wcześniej były to po prostu czerwone prostokąty z liczbami.
Dodatkowo pracujemy nad tym, aby każdy szkodnik miał swoją unikalną umiejętność,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
EON46
EON46 Autor
2
@Eskeel: Około 10 gb ( ͡º ͜ʖ͡º)
E.....l
E.....l
@EON46 Ile gra waży obecnie? :)
korbagames
serwus Wykop, przyszliśmy pogadać z Wami o naszej nadchodzącej grze - Under the Counter #gamedev #gry #warszawa #utc
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
EON46
EON46
2
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jak stworzyć młotek w warsztacie? Jest to niezwykle proste! ( ͡º ͜ʖ͡º)
Mateusz20
Mateusz20
https://youtu.be/v6zdS5yUdB0 wrzuciłem podstawy systemu dialogowego do mojego projektu #gothic #unrealengine #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Chlebek_Pyszny
Steam zatwierdził właśnie stronę gry (małe poprawki trzeba jeszcze dodać), dzięki czemu można dodawać ją do wishlisty link do strony gry na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Powoli zaczynam wszystko kończyć i zostanie dodać tylko ten dodatkowy nowy tryb wyzwań i filtry obrazu no i można brać się porządnie za marketing (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) Ogólnie na ten moment jestem zadowolony z tego
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ZawzietyRobaczek
ZawzietyRobaczek
#mojeraycastingowezabawy #amiga #programowanie #gamedev #jezykc Pierwsze podejście na podstawowym silniku.. not great not terrible.. wyciągniemy więcej z tego złomu :D
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
EON46
EON46
3
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

W pocie czoła pracujemy nad tym, aby interfejs był jak najbardziej atrakcyjny dla gracza.
Okno podsumowania zlecenia przeszło gruntowną zmianę, co o nim
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
manjan
manjan
manjan
10
Cześć Mirki!

Mój znajomy robi taką grę - może ktoś skomentuje, czy wróży chociażby najmniejszy sukces? :) Trochę czasu i kasy w to włożył. W linku trailer.

https://www.youtube.com/watch?v=8qiWLEXYPD8

Gra
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mateusz20
Mateusz20
https://www.youtube.com/watch?v=jRf6NahvoYU jak się podoba "moja" wersja unrealowego gothic'a ? ;p #gothic #unrealengine #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
EON46
EON46
4
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Nowe menu oraz panel rozwoju postaci powiązany z nowym systemem czasowym w grze.
Już niebawem podamy więcej szczegółów. ( ͡
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Filopuk
10
Postępy w grze - dodałem chatę zielarza, powoli ją zapełniam (。◕‿‿◕。)
Niesamowite jest dla mnie widzieć to, jak gra się rozwija. Zanim zacząłem pracować nad tym projektem, miałem wielkie kłopoty z zapałem, utrzymaniem uwagi. Teraz wiem, że jestem wartościowy i mogę stworzyć coś ciekawego. Wspaniałe uczucie. Życzę go każdemu! :)

#gamedev #tworzeniegier #indiegamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
EON46
EON46
7
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Szkodniki na ogół tropi się po ich śladach, dlatego też zdecydowaliśmy dodać tą funkcjonalność w naszej grze.
W tym momencie w grze jest dostępnych 5 typów śladów w zależności od
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Chlebek_Pyszny
Ale się cieszę, dane zaakceptowane i można tworzyć stronę gry na Steam (。◕‿‿◕。)
#gamedev #chwalesie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze