Ray Tracing
Zachwycam się RT, to coś wspaniałego w grach ale również w realu, na klatce mam taką od paru tygodni kałuże i jak ona odbija promienie, jprdl to coś niesamowitego, i to w realu, RT najwyższej możliwej jakosci i generacji z najwyzszym możliwym klatkażem. Piękna rzecz, ray tracing jest zjawiskowy

#raytracing #rt #gry #ps5 #pc #
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widać, że poprawili Optymalizacje na Ultra z FRS Q i frame gen spokojnie mogę grać w liczbie klatek zgodnych z moim monitorem czyli 75. I nieźle to wygląda, mam nadzieję że gry które są robione jako ray tracing ekclusive będą coraz lepiej optymalizowane.
#gry #starwars #starwarsoutlaws #ubisoft #pcmasterrace #amd #grafika #raytracing #ryzen #gwiezdnewojny
Slavonlorden - Widać, że poprawili Optymalizacje na Ultra z FRS Q i frame gen spokojn...

źródło: Star Wars Outlaws Demo2025-5-19-11-38-57

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Slavonlorden:

mesjasz gier komputerowych


Bo obrazki ładne XDDDDD

Jezu Chryste, że też ludzie jeszcze nie wyrośli ze stawiania graficzki na pierwszym miejscu. Co to ci daje do gameplayu? Nic. Często tylko przeszkadza.
  • Odpowiedz
@Slavonlorden: Oczywiście, że oryginalna, ponieważ cieniowanie gry było dopasowane do ograniczeń technologicznych tamtych czasów. Ray Tracing bazuje na krzywej Lamberta co jest równie debilne w przypadku starych gier jak te współczesne porty pomijające fakt wypadnięcia z rynku monitorów CRT.
  • Odpowiedz
@KonwersatorZabytkow: w mojej opinii twórcy przez lata tak dobrze nauczyli się udawać światło, że teraz wiele gier z "prawdziwym" oświetleniem RT potrafi wyglądać tak samo albo wręcz gorzej.

No i to co mówisz dawanie odbić wszędzie gdzie się da byle były.
  • Odpowiedz
Na którym obrazku gra ma włączony Ray Tracing? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Odbicia są fajne ale oświetlenie i cienie RT w tej grze wyglądają po prostu inaczej niekoniecznie lepiej.
#control #remedy #gry #raytracing #pcmasterrace #rtx #grafikakomputerowa
Slavonlorden - Na którym obrazku gra ma włączony Ray Tracing? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Odbicia są ...

źródło: controlrtonoff

Pobierz

Na którym obrazku gra ma włączony Ray Tracing

  • Na Pierwszym 23.3% (48)
  • Na Drugim 76.7% (158)

Oddanych głosów: 206

  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Slavonlorden: Fanboje zielonych i tak ci powiedzą żebyś kupował RTXa 4090 bo Di El Es Es Frejm Dżen i Rej Trejsing i w ogóle knaga stoi na baczność bo GRAFICZKA ŁAŁ a kto by się przejmował tym że wszystkie obecne gry z "graficzką" to symulatory chodzenia. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Slavonlorden: Z czego bajery od AMD nie mają prestiżu ekskluzywności do którego fanboje Nvidii trzepią sobie kapucyna i wykorzystują jako tłumaczenie sobie że kupili dobrą kartę i wcale nie przepłacili. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jeśli idzie o Ray Tracing w Daing Light 2 to chyba cienie RT robią największą robotę i nie są zbyt kosztowne jeśli idzie o klatki na sekundę, na drugim miejscu dałbym odbicia a między włączoną globalną illuminacją RT i okluzja otoczenia RT nie widzę różnicy, choć niektórzy twierdzą ,że te dwie ostatnie są najważniejsze.
#dyinglight2 #dyinglight #techland #gry #pcmasterrace #raytracing
Slavonlorden - Jeśli idzie o Ray Tracing w Daing Light 2 to chyba cienie RT robią naj...

źródło: dl2rtcienieslonca

Pobierz

Watro grać z włączonym Ray Tracingiem?

  • TAK 67.9% (57)
  • NIE 32.1% (27)

Oddanych głosów: 84

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na jednym zdjęciu jest wyłączony Ray Tracing, na drugim jest wszystko wymaksowane tzn. Ray Tracing na max + Path Tracing.

Czy jesteście w stanie odgadnąć na którym screenie Ray Tracing jest wyłączony? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #cyberpunk2077 #raytracing
KonwersatorZabytkow - Na jednym zdjęciu jest wyłączony Ray Tracing, na drugim jest ws...

źródło: obraz_2023-09-27_155208561

Pobierz

Na którym screenie NIE MA Ray Tracingu

  • 1 52.9% (108)
  • 2 47.1% (96)

Oddanych głosów: 204

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KonwersatorZabytkow: wreszcie ktoś napisał to co myślę o tym rt od dnia wynalezienia. Każdy ciągle się podnieca tym rt a prawda jest taka, że w prawie każdej grze ciężko wyłapać różnice, za to zjada to tyle mocy aby idealnie wcisnąć nowe karty graficzne.

RT na papierze brzmi fajnie ale w praktyce gry przez tyle lat udawania odbić i oświetlenia nauczyła się robić to na tyle skutecznie, że prawdziwe rt nie
  • Odpowiedz
Jakbyście mieli kupować za max pół roku kartę graficzną do 3440x1440 to wzięlibyście RTX 4070 czy RX 6900 XT? Oglądałem benchmarki i z tego wynika, że rtx lepiej radzi sobie z ray tracingiem a radeon bez ray tracingu. Ktoś mógłby napisać "to zależy czy chcesz grać z rt czy bez" ale co z tego skoro nie wiem ile gier będzie miało w przyszłości zaimplementowany ray tracing. Jeszcze 3080 da radę dorwać w
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pandillero: Jeśli chodzi o RT, to 4070 to jest co najwyżej na gry "teraz" i to z włączonymi upłynniaczami, przyszłością sobie nie masz co głowy z tą kartą zaprzątać w kontekście RT.
  • Odpowiedz
@Pandillero: jeśli za kilka lat RT stanie się standardem to z 4070 będziesz się modlił, żeby dało się grać na RT ustawionym minimum w fhd. To jest technologia która rozwija się bardzo szybko i rdzenie RT będą się strzały ekspresowo. A jeśli RT zdechnie (jak physx i eax) to lepiej mieć szybszą kartę.
  • Odpowiedz
@SEGATASANSHIRO Jak pisał OP. Karta w 4k szybko przestanie ogarniać wszystko na full z RT, zwłaszcza jak będą wychodzić takie aktualizacje jak do cyberpunka xD
Przy okazji ma więcej fps niż w 4k, więc ja tam osobiście rozumiem. Imo więcej plusów niż minusów.
  • Odpowiedz
@Farorz: szczerze klatki mi tak nie przeszkadzają o ile są stabilne ale sterowanie padem czasami to jest za dużo.
Myszkiem można bez problemu odwracać się na czas w GoW czy snajpić w HzD a rdr2 na myszce to jakby grać na easy, w ogóle nie trzeba spowalniać czasu. Chyba mało padowy jestem.
Musi być jakaś gra którą bardzo chcę żeby ogrywać to na konsoli, jak FFVII remake albo dobry gatunek
  • Odpowiedz
@koniecswiatajestbliski: moje doświadczenie za każdym razem było takie że 'o Piotrek Pająk, o Nowy Jork, o lecę z nieba na ryj, koniec'. Scena pościgu otwierająca milesa moralesa jest dla mnie nie do przejścia.
A na klawiaturze jakoś tak to wszystko klikło ze sobą i nawet doceniam mechanikę tego całego bujania się i to że jak nie ma budynków nade mną to pajęczynkę mogę sobie w buty wsadzić.
  • Odpowiedz
Mam pytanie odnośnie FSR 2.0 bo rozumiem, że to jest odpowiednik DLSS.

A co z #raytracing 'iem? Czy AMD ma swój odpowiednik? Czy może z odpalonym RT oraz FSR2.0 można spodziewać się takiej płynności jak przy RT i DLSS w przypadku kart #nvidia ?

I ostatnie pytanie - hold?
#amd #pcmasterrace
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013: w takim wypadku znalazłaby by się chociaż jedna gra wykorzystująca na poważnie RT, która działa lepiej na kartach AMD. Problem polega na tym, że bez sprzętowego wsparcia można co najwyżej zrobić jakieś konsolowe okrojone RT czyli odbicia na naszym aucie jak patrzymy na nie w garażu (Forza 5) i tyle ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@yousouyou: "FSR 2.0 ma ambicje być odpowiednikiem DLSS, ale nim nie jest"

Oczywiście, bo jest czymś znacznie więcej skoro to otwarta technologia dostępna dla wszystkich w przeciwieństwie do zamkniętej i ograniczonej tylko do jednego rozwiązania sprzętowego danej firmy. Biorąc pod uwagę, że jakość jest bardzo zbliżona, to mówimy o czymś, co ma realne szanse stać się standardem branżowym, a nie ficzerem, który żyje tylko dopóty dopóki producent ma interes go
  • Odpowiedz