#nieruchomosci

Wyobrażacie sobie że gracie w jakiegoś citybuildera typu #simcity albo #citiesskylines i zamiast móc planować strefy, budować drogi i decydować o uruchamianiu kolejnych kwartałów miasta gra wygląda w ten sposób że chaotycznie i losowo na całej mapie wyskakują kolejne budynki, które musisz obsługiwać infrastrukturalnie będąc deficytowym organizmem bo te budyneczki prawie nie płacą podatków do kasy miejskiej? A do tego nie da się tej infrastruktury
PfefferWerfer - #nieruchomosci 

Wyobrażacie sobie że gracie w jakiegoś citybuildera ...

źródło: planowanie niderlandy vs polska

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

przecież są lokalne plany zagospodarowania przestrzennego.


W Polsce pokryte MPZP jest zaledwie ~33% powierzchni kraju. Duża część miast na swojej powierzchni nie ma tych planów i również tam jedziemy na WZ.

A za podłączenie mediów płaci właściciel działki.


Nie
  • Odpowiedz
Dziękuje pan #citiesskylines za aktualizacje, moje miasto w------o crashem i elo cała Poznańska Wilda i Mosina co je zbudowałem skrupulatnie od mapy długimi godzinami przepadły eh
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 2
@paul772: tak zrobiłem i mimo niedoskonałości bardzo mnie wciągnęło, jest duzo fajnych rozwiązań i mody tez dobrze tam działają
  • Odpowiedz
Zagrałem wreszcie w #citiesskylines2 i nie rozumiem tej całej nagonki. Oczywiście, bez moda na organizowanie ruchu ulicznego trudno grać (tak samo jak w pierwszą część), ale poza tym trudno mi znaleźć jakieś większe zastrzeżenia. Dużo rzeczy zautomatyzowano, podobają mi się narzędzia i mechanika budowy dróg, mnogość stref na duży plus (nowości jak domy szeregowe), rozbudowa budynków miejskich, przejrzysta grafika, pory roku. Dwójka oferuje znacznie więcej na start niż jedynka, choć
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zatwardzenie: w niczym, jedyne w czym lepsze jest cs1 to, to że ma 10 lat i więcej dostępnego kontentu.

@Umeraczyk wiesz... gra która pozwala na nieskończone dodawanie assetów na mape ograniczeniem jest tylko twój sprzęt. Nie istnieje taka optymalizacja, która by pozwalała na dodawanie milionów assetów na mape i żeby gra działała w 30fps.
Różnica jest taka, że cs1 miało duże, sztuczne ograniczenia. Maksymalnie 60k ludzi mogłobyć symulowanych jednocześnie.
  • Odpowiedz
@SzubiDubiDu: 2 lata xD. No zima wygląda kijowo xD. Odsniezania dróg nawet nie ma przedstawionego wizualnie. Co nie zmienia faktu ze cs2 po dwóch latach jest lepsza niż cs1 po dwóch latach.
  • Odpowiedz