Moja gierka o yerbie jest teraz w promocji -20%, #donislawyerbamatetycoon

Link Steam

Tak się jakoś dziwnie złożyło, że pomimo braku piwnicy stałem się bordo, czemu? Nie wiem( ͡° ͜ʖ ͡°), ale wracając do gry, to z takich najważniejszych rzeczy, które doszły do gry, to doszła nowa metoda suszenia do wyboru (Barbacua), nowy typ yerby (chimarrao), dodałem wiele nowych cech pracowników, opcję sabotażu wrogich firm, doszły też nowe atrybuty dodatków (aromat,
DonislawDev - Moja gierka o yerbie jest teraz w promocji -20%, #donislawyerbamatetyco...

źródło: comment_1629204347I7bS02gWGMlrnZwmHZYNH2.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czesc Mireczki!
Mam pytanie, czy jest tu ktos kto w miare ogarnia udziwiekowienie w #unity3d i chcialbym pomoc lub ewentualnie dolaczyc do projektu Multiplayer RTSa - lub ewentualnie sluzyc rada albo podeslac jakies zrodlo ktore mogloby mnie nauczyc wiecej w tym temacie?
Ogolnie projekt jest juz w dosc zaawansowanym stadium, ale niestety nie mam kompletnie doswiadczenia w pracy z dzwiekiem i brzmi to delikatnie mowiac sztucznie.

Jakby ktos byl zainteresowany
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

fmod lub wwise z pewnością podniosą w grze dźwięk na wyższy poziom z tym, że trzeba się zapoznać z dokumentacją tej implementacji.


@dziki_dziki: Musze na ten temat poczytac wiecej.

@zibizz1: Dzieki! Na pewno to sprawdze - w ogole to dobry pomysl z tym ograniczeniem dzwiekow.
  • Odpowiedz
W prototypie cyfrowej wersji #karciankait dodawanie wypalenia przez efekt wchodzenia do gry już dział.
Taki Battlecry jak w Hearthstone.

Jeśli chcecie śledzić, albo czarnolistować projekt: #itstartupdeckbreaker

Prototyp można również wishlistować na #steam:
JavaDevMatt - W prototypie cyfrowej wersji #karciankait dodawanie wypalenia przez efe...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wojciech-http-witowski: musisz popracować przed lustrem miny + ładnie ćwiczenia dykcji - wszystko darmo w internetach można zobaczyć.

Na pewno nie robić focus na polski gamedev bo ostatnio bardzo podupadł wizerunkowo i w publice... i w branży co jest najmniej ważne ergo nikt tego nie chce oglądać. Też ten kąt Polski jako targetu ... też przemyśleć zwłaszcza co się dzieje w kraju.
Reszta w porządku wykonanie standard trochę niedoświetlony jesteś.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gh0stt: no to dalej badz p---a i nigdy nie zrealizuj swojego pomyslu zamiast sie zaczac uczyc. Ja popelnialem dokladnie ten sam blad a nie wykorzystywanie tego co daja nam obecnie darmowe silniki (razem z zapleczem kursowym) jest po prostu lenistwem.

Chcesz to rob zamiast myslec ze czegos nie potrafisz, nauczysz sie.
  • Odpowiedz
@lemoniadowy-joe:
- wszystkie fpsy robione na UE mają ten sam feeling. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Unity pozwala zrealizować przeróżne kreatywne pomysły. W UE zrealizowanie jakichś szalonych koncepcji jest z tego co wiem - dużo trudniejsze.
- Modularność i możliwość zrobienia swoich mikro systemów wedle potrzeb.
- webgl, android, switch... No na wszystko przeportujesz grę.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@lemoniadowy-joe: nie wiem jak teraz ale około 4 lata temu gdy go odpaliłem to na moim słabym lapku strasznie mulił i potrzebował dość dużo zasobów, unity pod tym względem było bardzo lekkie. Eksporty na mobile w unreal przy pustym projekcie ważyły znacznie więcej niż w unity, nie pamiętam dokładnie ile ale coś mi świta, że na tamte czasy taki wyeksportowany projekt w APK nie mieścił się bez dzielenia na Google
  • Odpowiedz
Mirki co najlepiej wybrac zeby zostac programista w wieku 30 lat?
Studia informatyczne pelne chyba daja wiecej wiedzy i pewniejszy start ale to bardzo dlugi czas. Zostaje podyplomowka lub kurs. Na podyplomowce moga uczyc starszych rzeczy i odplatny kurs jest chyba bardziej na czasie. ale to tylko moje domysly. Nie znam tez rynku pracy programistow, dlatego pytam.
Chcialbym pojsc w takie dziedziny jak #webdesign #ux #gamedev

_________

  • pelne studia 28.3% (17)
  • podyplomowe 3.3% (2)
  • kurs 12 msc z gwarancja pracy 68.3% (41)

Oddanych głosów: 60

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki co najlepiej wybrac zeby zostac programista w wieku 30 lat?


@lemoniadowy-joe: frontendmasters.com i tyle. Reszta w praniu z googli. Na studiach 90% czasu nie będzie programował. Informatyka to nauka o przetwarzaniu informacji a nie kurs programowania.
  • Odpowiedz
Chciałbym spróbować nauczyć się tworzyć apki na chyba yyyy spritekit.
Jestem umysłem dużo bliżej humanistycznym z pojęciem graficznym.

Szukam jakichś kursów, które nie zabiją we mnie od początku chęci nauki.
Może dobrze zacząć od poradnika gdzie tworzy się ładną, prostą, funkcjonalną grę?

Znacie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
No mirki kolejna próba dostania się do Rockstara. Tym razem na nocną zmianę. Ale mam w kasę jak i w godziny pracy totalnie wywalone. Oby się udało (,) #gamedev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@DBR9: Niestety nie szukają ani Junior Level Designerów ani testerów ( ͡° ʖ̯ ͡°) a od czegoś trzeba zacząć
  • Odpowiedz
Valve się o-------a, to fani sami przenoszą Team Fortress 2 na nowszy silnik Source 2. Ciekawe, czy Gabe zablokuje inicjatywę.
https://www.gram.pl/news/fani-przenosza-team-fortress-2-na-silnik-source-2-mamy-pierwsze-screeny
https://tfs2.madebyamper.com/

BTW czy mi się wydaje, czy w końcu poradzili sobie ze snjapiącymi botami?

#gry #gamedev #steam #tf2 #teamfortress2
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawe, czy Gabe zablokuje inicjatywę.


@strasznyzwierz: Biorąc pod uwagę, że aktualnie za przeniesienie HL2 na nowy silnik odpowiadają modderzy, a wcześniej dał zielone światło amatorskiemu remakowi HL1 na Source, to szczerze wątpię żeby miał z tym jakikolwiek problem.
  • Odpowiedz
@strasznyzwierz

@DBR9 ma słuszność. Poza tym warto pamiętać że gry od valve są utrzymywane przez społeczność graczy, którzy się bawią w radosne fan fiction i wszyscy są szczęśliwi. Nie słyszałem jeszcze żeby valve jakoś dręczyło fanowskich twórców.

Zwłaszcza biorąc pod uwagę że TF2 jest darmowe i nie jest już tak zadbane przez twórców jak kiedyś
  • Odpowiedz
Hej hej. W związku z tym, że gra którą robiliśmy z @Fat_Mo ma dzisiaj premierę na switch'a dodałem znalezisko. Jesli ktoś chętny wykopac to wielkie dzięki
https://www.wykop.pl/link/6222889/hej-moja-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-nintendo-switch/

link do swittcha: https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Magnus-Failure-2019168.html
#awariamagnusa #gamedev #tworczoscwlasna #gry #konsole #nintendoswitch #nintendo #switch
plemo - Hej hej. W związku z tym, że gra którą robiliśmy z @Fat_Mo ma dzisiaj premier...

źródło: comment_1628464307qUvxpQBr8gYSJ4ng8Bm33v.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Oto filmik z paru tur. Przeciwnicy na razie zagrywają tylko parę Devów na pałę. Efekty napisane na kartach też jeszcze nie mają na nic wpływu, ale krok po kroku prototyp zaczyna przypominać docelową karciankę.

Jeśli chcecie śledzić, albo czarnolistować projekt: #itstartupdeckbreaker

Prototyp można również wishlistować na #steam:
JavaDevMatt - W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Ot...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mk321: No tak nie do końca, dyskutowanie o polskiej polityce po angielsku raczej nie ma sensu, ale dyskutowanie o JS już tak, taka różnica. Poza tym Reddit to guwno, a wykop działa wspaniale. Sam serwis nawet spoko, obawiam się tylko, że 90% wpisów to będą reklamy jakiś kursów itd. Tak czy siak, powodzenia!
  • Odpowiedz