positive_mental_attitude
positive_mental_attitude
My tutaj, na wykopie, znamy, a nawet mocno podziwiamy pracę Chrisa Avellone od wielu, wielu lat. Prawdopodobnie jeden z najbardziej utytułowanych pisarzy świata gier. Chris pracował nad wieloma grami RPG, które użytkownicy tej strony uważają po dziś dzień za klasyki. Gry takie jak Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter i Icewind Dale II. Nie wspominając już o Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster, wraz z garścią innych,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wojciech-http-witowski
@positive_mental_attitude:
IMHO Trochę słabe jest naśmiewanie się z gejów i jednocześnie legend branży. Zastanawia mnie po co, i jednocześnie cieszy że nikt nie reaguje za bardzo... A wy czy uważacie że to jest... śmieszne? Czy może to element kampanii Dying Light nastawionej na grupę docelową Homofobów i Mirków piwniczaków?
b.....e
b.....e
@wojciech-http-witowski: co jego zlego w smianiu sie z kogokolwiek?
loczyn
loczyn
20
Cześć!

Jakiś czas temu zorganizowałem małe #rozdajo
https://www.wykop.pl/wpis/63057761/czesc-ludziska-mam-dla-was-konkurs-do-wygrania-klu/

Wygrał @Trupus (odezwę sięna
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
T.....s
T.....s
@loczyn: O miło, już się odzywam na PW
a.....e
a.....e
@loczyn: a czy programery ze zdiagnozowanym autyzmem też są mile widziani?
jacku
jacku
4
Chciałbym wprowadzić multiplayer do gry ale nie wiem na ten temat nic.
Pomysł mam taki aby przenosić tylko 2 zmienne: gaz i skręt i resztę komputer sobie wyliczy lokalnie. Czy takie podejście jest ok czy tak się nie robi?

Czyli player 1 widziałby swojego przeciwnika w płynnym ruchu, ew. co sekundę byłby skok na wyrównanie transforma przeciwnika gdyby dane za bardzo się rozjechały.

Z drugiej strony Unity MLAPI i Photon oferują ciekawe
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
p.....k
@jacku: tak się nie robi. Tzn nikt ci nie zabroni tak zrobić ale parę zgubionych pakietów albo opóźnienie na sieci całkowicie rozjedzie twój algorytm. Prawdopodobnie nawet w normalnej sytuacji się rozjedzie bo akcje graczy na urządzeniu przeciwnika będą niezsynchronizowane z faktycznym "lokalnym" stanem (np auto przeciwnika skręci o 100ms później)

Na początek poczytaj o

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dead_reckoning

I potraktuj to jako punkt wyjścia. Ogólnie przesyłanie pozycji i interpolowanie ich brzmi znacznie stabilniej
zibizz1
zibizz1
@MichalPypek: jak chce się mieć na wszystkich ekranach dokładnie to samo to tylko z resymulacja. Czyli jak dostajesz stan z serwera, cofasz symulacje do tego momentu i przeliczasz na nowo swój input z bufora od tego momentu i tak za każdym razem. Jak masz duży lag do serwera to robi się to kosztowne obliczeniowo, ale masz płynny ruch i wszystko wygląda super
plemo
plemo
374
Hej. Dzisiaj premiera naszej gry - Magnus Imago na steam. W związku z tym robie małe #rozdajo
Wśród plusujących wylosuję 2 fizyczne egzemplarze gry i 8 kluczy steam. Wyniki będą jutro
gdzieś w tym wpisie.
Jakby ktoś chciał, to zapraszam do wykopania znaleziska https://www.wykop.pl/link/6486217/dzisiaj-premiera-naszej-gry-na-steam/
Link do gry: https://store.steampowered.com/app/1856550/Magnus_Imago/
#gamedev #awariamagnusa #magnusimago #gry #gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Rzeeznik13
Poszukuję jakiejś książki/blogu o tworzeniu/planowaniu gier MMO RPG zarówno pod względem developerskim(architektury) oraz fabularnym (lore/postacie). #programista15k #gamedev #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dqdq1
dqdq1
9
Dobra. Taką mam rozkminę

MORTYR

Hit czy Kit?

Czy
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
K.....x
K.....x
#gamedev #globalgamejam #gamemaker

Również i ja stworzyłem swoją grę na Global Game Jam. Gra ta to Dual Destinies. W grze gracz wciela się w pingwina, który może zamieniać się na miejsca ze swoim bliźniakiem - cieniem, w celu ominięcia przeszkód oraz zebrania złota na poziomie.

Grę możecie ograć lub pobrać tutaj:
Zagraj w Dual Destinies
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wojciech-http-witowski
Super szybki devlog wraz z przydatnymi ustawieniami OBSa.
Zapraszam:
#gamedev #gry #blender #retrogaming #unity3d
Antyradek
Antyradek
  • adult
3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Siemanko Gamedevowe Świry!

W tym tutorialu dla początkujących pokazuję jak szybko pokolorować obiekty w scenie strzelazjąc do nich Wszystko zrobione w Unreal Engine 4 FirstPersonTemplate. Zapraszam!

Link

#gamedev #unrealengine #ue4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
moje_ovh_chce_miodu
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ElusiveVerge
Moja gra doczekala sie Steam Store Page ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://store.steampowered.com/app/1085860/Elusive_Verge/

#elusiveverge #gamedev #unreal #steam #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ROLAZ
ROLAZ
3
Chciałbym robić modele 3d do gier. Na co zwrócić uwagę robiąc taki model. Wiem że trzeba zadbać o to żeby nie było za dużo wierzchołków i żeby zmniejszać LOD modelu kiedy kamera się oddala. Coś jeszcze?
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
hKropp
hKropp
Siema

Mam problem z przerobieniem inputu z pada na joystick wyświetlany.
Jakaś dobra dusza pomoże za pizze lub 0,5l?
#unity3d #unity #gamedev #csharp
R.....y
R.....y
#matematyka #gamedev #cpp
jak rozwiązywać kolizje prostokątów w 2d?

wykrywanie kolizji mi działa bez zarzutu, ale jeżeli chodzi o rozwiązywanie ich, to albo prostokąty nie mogą się do siebie dosunąć, albo się w sobie blokują i tyle wychodzi z kolizji.
Patrzyłem na sci-hubie za jakimiś papierami z tym, ale nie znalazłem nic interesującego
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
DonislawDev
#rozdajo 4x kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (Steam). #donislawyerbamatetycoon (wystarczy zaplusować)

Hejka, wracam z nowymi wieściami spod tagu #donislawdev Planowałem to troszkę inaczej i dzisiaj miał być wpis o mojej nowej grze, ale jakoś tak z tydzień temu wypuściłem drobną aktualkę do Yerba Mate Tycoon, później zacząłem zmieniać troszkę innych rzeczy i tak powstała największa aktualizacja (od czasu opuszczenia wczesnego dostępu) V1.2. Przy okazji gra
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
loczyn
loczyn
24
Czytam autobiografie Sida Meiera, jest i wątek atomowego Ghandiego :D
#civilization #civilization5 #civilization6 #sidmeier #fireaxis #ghandi #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Chlebek_Pyszny
Właśnie zauważyłem bardzo ciekawą rzecz na zwiastunie najnowszego kangurka kao. Na wszystkich zwiastunach można przez moment zobaczyć ilość FPSów w grze, które wynoszą około 40 i teraz ciekawe czy klatki zostały zablokowane na taką ilość specjalnie czy może optymalizacja na ten moment jest słaba. #gamedev #gry #kangurekkao
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze