k0ndzik
k0ndzik
Czy ktoś wie jacy operatorzy internetu pozwalają jeszcze na funkcje bridge w swoich routerach? Miałem UPC, ale połączyli się z Play. Ich nowy router nie dość, że ssie, to nie ma opcji na podłączenie własnego urządzenia.

#internet #bridge #upc
0
pcela
pcela
  • adult
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
19
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
guest
@pcela: p------o ciebie z ilością tagów?
1
lukasz_cichon1
lukasz_cichon1
Co sądzicie o Bridge Mutual BMI? Ma jakąś przyszłość?
#bmi #bridge #mutual #kryptowaluty #crypto #altcoin #coin
0
FEAofTruss
Hej!

Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli
16
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
huntforfur
@FEAofTruss o, robisz gre na podstawie world of goo
2
zibizz1
zibizz1
@Cmada: Wystarczy w kodzie użyć System.IO i silnik gry prosi o prawa do plików, albo jest cache reklam zapisywany przez kod od reklam itp
@FEAofTruss:
2
FEAofTruss
Po godzinach robię sobie grę o budowaniu konstrukcji - może ktoś byłby chętny na testy (Android)?( ͡° ͜ʖ ͡°)

Więcej informacji

#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
CienRogategoSzczura
@FEAofTruss: aż się Bridge Construction Set przypomniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2
enslavedeagle
@FEAofTruss: Lubię takie gierki, chetnie bym przetestował
1
FEAofTruss
Hej!

Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
◢ #feaoftruss ◣

Pracuję właśnie nad nowymi typami budowli, bo jak mówiłem od początku to nie będzie tylko bridge builder( ͡° ͜ʖ ͡°) Na pierwszy ogień idzie hangar na samoloty obciążony śniegiem. To dopiero początek, ale może macie już jakiś feedback, żebym nie poszedł z developmentem w złym kierunku?

Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa (
20
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
◢ #feaoftruss ◣

Dopracowałem kilka szczegółów, więc dzisiaj trochę dłuższy gameplay. Gdyby ktoś chciał zapisać się na betę to śmiało piszcie!

Jeżeli chciałbyś zmotywować mnie do jeszcze bardziej wytężonej pracy, daj plusa ( ͡° ͜ʖ
36
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
Hej!

Wczoraj pokazywałem mały update, ale dzięki komentarzom/uwagom, które otrzymałem znalazło się lepsze rozwiązanie, które możecie zobaczyć na gifie. Ze względu na możliwość budowy węzłów tylko w określonych punktach, to rozwiązanie wydaje się bardziej sensowne, niż pokazywanie okręgu o danym promieniu.

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!

Chcesz
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
Hej!

Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy nie mogli stworzyć elementu o danej długości. Nie wiedzieli, że gra nakłada pewne ograniczenia. Teraz okrąg, który pojawia się po stworzeniu pierwszego węzła wskazuje jaką maksymalną długość może mieć tworzony element. Mam nadzieję, że w taki sposób będzie to "samo tłumaczące się".

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!

Discord:
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny update -> Nowy tryb tworzenia mostu <- wcześniej wszystko odbywało się w takim samym widoku, ale po przesłuchaniu paru podcastów @JavaDevMatt (polecam!) i przemyśleniu kilku wypowiedzi jego gości na temat designu gier, postanowiłem to zmienić i oto efekt.
W trybie projektu kamera jest ortograficzna (prostopadła), a tło jest przyciemnione, aby gracz mógł skupić się na samym projekcie konstrukcji, podczas gdy w
14
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów - na ten moment mam to zrobione w taki sposób:
- tworzenie elementu: naciśnięcie i przesunięcie palca
- usuwanie elementu: podwójne szybkie naciśnięcie na obiekt
- ruszanie kamerą w poziomie i pionie: naciśnięcie dwoma palcami i przesunięcie palców
- zoom: pinch (nie wiem jakie jest polskie tłumaczenie)
- obrót kamery w osi X i Y: naciśnięcie trzema palcami i przesunięcie palców
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FEAofTruss
Mały update w postaci udźwiękowienia oraz różnych efektów "specjalnych". Gdyby ktoś chciał zobaczyć to zachęcam do ściągnięcia DEMA.

#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes, #budownictwo, #
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze