@jk12325: Pobrałem gierkę i powiem, że ma potencjał! Brakuje jakiś misji, które będą się odnawiać co ileś na czasu (np. weekendowe, codzienne itp.) reklam nie ma dużo, więc to na pewno na +, ale coś mi brakuje jakby w reklamowaniu tej gry (ss na googlu), podstawa to marketing, więc tutaj musisz zmienić ewidentnie []
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Chce zrobić grę w której odwzoruje swoje mieszkanie i zrobię z tego grę VR.
Jaki silnik użyć?
Unreal Engine 5 czy Unity?
Unity widzę ma więcej tuturiali na YouTube, za to unreal ma darmowe zaawansowane pluginy które są darmowe, a które jakością nie odbiegają tym za 50€ na Unity
Unity ma easybuild który sprawia że łatwo odwzorować pomieszczenia.
#vr #gry #gamedev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tymariel: Unreal. Masz też tam dostęp do narzędzi BSP którymi możesz budować pomieszczenia. Jest to dość proste, nieco bardziej wymagające dla sprzętu od tradycyjnej metody przy użyciu programów typu Blender, ale jeśli to mały projekt to nie ma różnicy.
  • Odpowiedz
WIDEŁO --> https://streamable.com/fsnwfv

Dodałem Menu Teleportu do giery, Kapliczki to w zasadzie soulsowe ogniska gdzie mozesz odpoczac i sie tepnac potem.
Jeszcze pracuje nad animacja kleczenia i wstawania jak postac sie juz tepnie wiec pewnie niedlugo tez cos wstawie
jeszcze musze dorobic grafiki tych lokacji bo to po prawo na dole to placeholder narazie jest, tam kazda lokacja bedzie miala swoj wlasny rysowany obrazek

Ogolnie
synbozy777 - WIDEŁO --> https://streamable.com/fsnwfv

Dodałem Menu Teleportu do gi...

źródło: comment_1636317914OfjhXMRwPT9cs6KXiVuwEd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d #unity #gamedev #fizyka #matematyka

Pytanie mam.
Trochę w szkole się obijałem i teraz wychodzi.
Robię grę i mam strzałę, którą wypuszczam z punktu x pod kątem alfa z przyspieszeniem v.
Próbuję zrobić tak żeby po wypuszczaniu strzała spadła przeciwnikowi na głowę (póki co dla uproszczenia zakładam że przeciwnik się nie rusza) - muszę ogarnąć kąt wypuszczenia strzały i przyspieszenie początkowe.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#mirkowyzwania
zaprzysiągłem, że wreszcie dokończę tą grę którą "robię" od 4 lat, a właściwie to prokrastynuję i raz na ruski rok coś przy niej zrobię i rzucę w kąt. ( ͡° ͜ʖ ͡°) 4 lata w dev hellu to zdecydowanie za dużo jak na taką banalną platformówkę 2D, a ta zapowiada się naprawdę fajnie. Tu zwiastunik który skleciłem. Niestety samej gry w 7 dni nie zrobię,
K.....x - #mirkowyzwania 
zaprzysiągłem, że wreszcie dokończę tą grę którą "robię" o...

źródło: comment_1636072221irUXUMbNPd9hqSCwG7oMao.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ujdzie:
Z artem jest taki problem że to jest pixelart, a części grafik sięgają 4 lat wstecz kiedy nie miałem zielonego pojęcia, a ponieważ są to duże grafiki (np. wrak statku czy hangar) to mam średnią ochotę na ich revamp. Parę leveli dostało po drodze małe revampy grafiki, ale nie wszystkie jeszcze.
UI będzie na pewno revampowane w pewnym stopniu, dalej nie wiem jak dużym.
Co do muzy to w
  • Odpowiedz
@guest: % udziałów, zapewnienie dobrego stanowiska po wyskalowaniu. Zastanawiam się również czy by po prostu nie zapłacić niczym za usługę, ale nie potrafię sobie tego w głowie wyestymować (ile pomocy będzie potrzebne)

Aktualnie poszukuje lepszego źródła funduszy niż moja kieszeń
  • Odpowiedz
Znacie jakies dobre zrodla (yt, ksiazki, www, autor) jak zbudowane sa gry, mechanika, level design, ux, psychologia/zachowania w grach czy analiza juz istniejach gier okiem profesjonalnego #gamedev ?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
Hej. Moja gra doczekała się kolejnego update. Teraz zostało poprawione: sterowanie, dodane oświetlenie miasta, zmieniona kolorystyka. Zapraszam do grania w przeglądarce www, update wersji na androida wkrótce https://wkzgamesstudio.itch.io/santa-claus-adventures-the-north-pole-village #godot #gamedev #ytyfyprogramuje
ytyfy - Hej. Moja gra doczekała się kolejnego update. Teraz zostało poprawione: stero...

źródło: comment_1635850745ufdmKt37ifrKO9fucS0ndV.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Śmiać mi się zawsze chce jak sobie przypomnę, że pierwsze Studio Walta Disneya upadło (Laugh-O-Gram Studio, 1920 r.), bo cena produkcji filmów była zbyt wysoka, nie był on w stanie opłacić pracowników i się one nie opłacały. Z jednej strony były bardzo popularne i ludzie chętnie chodzili na nie do kina, ale z drugiej strony nie dawały rady na siebie zarobić.

W 1923 dzięki pożyczce od brata i rodziców udało się Waltowi stworzyć
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak niektórzy postrzegają sukces Disneya? Bo mój tata to zawsze mówił:

"Ten Disney to miał łeb, stworzył Myszkę Micki, Kaczora Donalda i zobacz jaki bogaty się zrobił!".

Ale nikt nie mówi o porażce. O tym, że prawie 20 lat trwało tworzenie firmy, produkcja coraz to kolejnych postaci i ciągła nauka o tworzeniu treści animowanych.


@lolhehe: W tym sukcesie nikt że nie mówi o amii animatorów, scenarzystów i reżyserów którzy dostawali
  • Odpowiedz
Taka szybka sklejka poziomów, grafika baj Atukam72 (to dla ciebie Atukam72...) and powiszka c:
Wzięliśmy w lipcu udział w game jamie ekipą dla funu i udało się go wygrać. Stwierdziliśmy, że szkoda, żeby gra się zmarnowała, więc kończymy ją po godzinach i wydajemy za free na PC i Xboxa One/Series 23 grudnia (między bogiem a prawdą gratis to uczciwa cena ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Klimatem gra stoi gdzieś pomiędzy To the moon /
androjus - Taka szybka sklejka poziomów, grafika baj Atukam72 (to dla ciebie Atukam72...

źródło: comment_1635614817PFk3wfkXaZwKFENhbcf3sG.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wojciech-http-witowski: chodzi mi o to , że na unity dużo ludzi robi takie gry typu low poly, i interesuje mnie czy są tam jakieś specjalne narzędzia, które to ułatwiają, czy po prostu robisz modele takie kanciaste w blenderze i wrzucasz do gry
  • Odpowiedz
Przed chwilą wrzuciłem znalezisko, które podsumowuje zyski i statystyki z mojej gry Steam (Yerba Mate Tycoon) + podsumowuje port z Androida/IOS, robię też #rozdajo 4x kluczy do gry na PC (wystarczy zaplusować, losowanie jutro). Jak komuś spodoba się znalezisko, to zapraszam do wykopania i obserwowania #donislawdev Załączam też filmik z Youtube (są dostępne polskie napisy).

Yerba Mate Tycoon na Steam

Bezpośredni link do wpisu na blogu
DonislawDev - Przed chwilą wrzuciłem znalezisko, które podsumowuje zyski i statystyki...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach