#donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donislawyerbamatetycoon )( ͡° ͜ʖ ͡°), gierka niedawno pojawiła się na steamie jako WishList, premiera w 2021 :-}
Strona Steam Gry
W sumie to załączam dzisiaj ten piękny i cudowny trailer, wielomilionowy budżet, wspaniała gra aktorska. Co do samej gierki, to więcej można poczytać na stronie steam, ale w skrócie, jest to tycoon, czyli zarządzamy swoją firmą, wypuszczamy
DonislawDev - #donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donis...
Dla odmiany od protestów.

Od ostatniego roku robię nową grę o wymiarach. Idzie dobrze. Powiem więcej: teraz nawet praca szuka człowieka - poszukuję utalentowanego grafika, który tchnie życie w postaci i dziwny abstrakcyjny świat, który tworzy grę.

Załączam krótki filmik obrazujący czym jest gra

Jeśli kogoś znacie - dajcie znać.
Pozdróweczki, trzymajcie się!
Chomiczek

#gry #gamedev #games #grafika
omx - Dla odmiany od protestów. 

Od ostatniego roku robię nową grę o wymiarach. Id...
@omx: fajnie się zapowiada, ale jestem bardzo ciekawy jak zrobisz 4+ kolejne wymiary :D btw jestem grafikiem ale niestety inna specjalizacja i nie pomogę tutaj, ale powodzenia!
#mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev Czołem, kolejna zabawa z raycasterem. Dorzuciłem sterowanie myszką i poprawiłem babole związane z texturowaniem.

Całość robię sobie w WinApi, używam tylko prostych funkcji rysowania do minimapki, a widok z FPS to juz tylko operacje na buforze RGB i wywalanie go na ekran.

W poprzednim filmiku korzystałem z integerów przy teksturowaniu w jednym miejscu glownie dla optymalizacji i przy testowej texturze dopiero zauwazyłem, że strasznie brzydko mapuje w pionie
ZawzietyRobaczek - #mojeraycastingowezabawy #programowanie #programista15k #gamedev C...
JAK SPRYTNIE ZARABIAĆ NA PRODUKCJI GIER, by wygrać z CD PROJEKT?

Nietypowy model biznesowy PlayWay
===============================

Hello!
Wyobraźcie sobie, że macie jesteście starym dziadem, a chcecie zarobić dobre siano na grze dla młodych. Problem jest taki, że nie macie pomysłu na grę, a jedyne, co was łączy z młodością to 20 lat młodsza żona. Co zatem zrobić?

Wystarczy schować się do szafy z żoną, wynająć statystów, pompować rynek marketingowym sosem i zgarniać
Boomkin - JAK SPRYTNIE ZARABIAĆ NA PRODUKCJI GIER, by wygrać z CD PROJEKT?

Nietypo...

źródło: comment_1604243540i6ABbLeDcMbrRN6Yw9MwBU.jpg

Pobierz
Pomocy #gamedev #unity3d #pytaniedoeksperta :(

Mam za duży teren (1000x1000) i chciałem zbakować lightmape by moje budynki, a raczej ich cienie, były widoczne. Metodą prób i błędów doszedłem do tego, że mapa jest za duża by poprawnie zbakować i wyświetlić cienie, szczególnie gdy zaimportowane budynki mają małą skalę 0.36, dostosowaną do skali gry. Na testowej scenie podbiłem sobie wartości i działa jak chce, wszystko bakuje jak należy, ale co z tego, jak
Update #hobomony ͡° ͜ʖ ͡°

Ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu, a jak go znalazłem to siedziałem głównie w kodzie
Dodałem pare sprajtów, zaczelem robic mape i planowac questy

Dodatkowo ogarnąłem system sejwów i polepszyłem skrypt sceny walki
Nie była to bułka z masłem, ale się udało, narazie zapisywany i wczytywany jest tylko sprite postaci

#gamedev #tworczoscwlasna #programowanie
synbozy777 - Update #hobomony ༼ つ ͡° ͜ʖ ͡° ༽つ

Ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu,...

źródło: comment_1604187722p27ZTLS9uqka9nuz3jX38j.jpg

Pobierz
Mirki, mirunie, mirkunie

Pytanka.

1. Lepiej korzystac z terenu typu "plane" czy "terrain"?
2. Jezeli terrain to jezeli wasza mapa by posiadala "morze, plaze, gory" to jaki "heights flatten" byscie zastosowali?

#unity3d #gamedev
Mirki, potrzebuje porad przy tworzeniu gier. Kompletnie dla mnie nowa bajka.

Dowiedziałem się, że dobrze będzie potworzyć w Unity, kodersko jestem debilem, także usłyszałem o czymś takim jak playmaker.

Ale coś więcej, znacie jakieś fajne poradniki jak ktoś tworzy grę, w jakiś sposób zaawansowaną?
Potrzebuję większej ilości bodźców do takiego tworzenia niż poznawanie interfejsu calkowicie od zera. To nie dla mnie. Chciałbym faktyczną praktykę.

Może jakieś tutki opisowe nawet będą spoko, albo
#blender #unity3d #gamedev

Czesc wszystkim,

Tworzac wlasny model w blender ktory chcialbym uzyc w unity3d. Wie ktos moze o co dokladnie chodzi z drugim punktem tego tutoriala?

Link do tutoriala

Czyli nie moge wyjsc za rozmiary 1, 1, 1, 1? wtf

Apply transforms. On the Transforms panel, the values for Rotation should show 0 and for Scale 1 on all the axes. Press Control + A > Rotation & Scale.
Why is
@blakker: Bo skala (1,1,1) powinna być twoją domyślną, wtedy możesz sobie łatwo np. powiększyć obiekt dwukrotnie w Unity. Jak wyeksportujesz to z jakąś inną skalą, to taką samą będziesz mieć domyślnie ustawioną w Unity i np. mając obiekt o skali (2,5,1) jeśli zechcesz go zeskalować razy 2 będziesz musiał mu przypisać wartości (4,10,2), a gdy zechcesz wrócić do pierwotnej skali to znowu (2,5,1). Jest to po prostu cięższe do kontrolowania niż
#programowanie #programista15k #gamedev Cześć, czy Ktoś mi może powiedzieć czy sa jakieś benefity, kiedy zamiast odnosić się to poszczególnych składowych RGB w tablicy jako 1 bajtowe czy lepiej używać koloru jako mp. 4 bajtowy integer.
Np. mamy bufor 512x512 i teraz:

- albo deklarujemy go sobie jako char [512 x 512 x 3] czli 3 bajty na pole i wtedy odnosimy się do poszcegolnych składowych RGB jako R = tablica[index], G =
[ #rozdajo ] 3 kluczy do mojej gry #earthx na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Grę robię już od ~2 lat i nadal mi się ją dobrze robi.

Z tej okazji zrobiłem filmik podsumowujący wszystkie aktualizacje (z małą niespodzianką na końcu ())
https://youtu.be/w104je1AxYQ

^ premiera filmu dziś o 21:30

(i na Steam jest promocja -10% jak coś)

#gry #tworczoscwlasna #chwalesie #
denis-szwarc - [ #rozdajo ] 3 kluczy do mojej gry #earthx na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Grę...