uytx
uytx
0
Podoba wam się to w jakim kierunku idzie teraz większość gier, tj. traktowanie gracza dosłownie jak debila? Tłumaczenie każdej mechaniki (nawet tych idiotycznie oczywistych typu chodzenie pod W czy skaknie pod spacją) żeby czasami gracz samemu się czegoś nie nauczył, wszędzie strzałki, zaznaczenia, podkreślenia. Serio to jest coś w co ludzie chcą grać? Bardzo cenie sobie gry typu Terraria czy wszystkie starsze tytuły za surowość i pozostawienie eksploracji graczowi. Uważam, że odkrywanie

Podoba ci się to?

  • Tak 35.7% (40)
  • Nie 64.3% (72)

112 głosy

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
m.....a
@uytx gry powinny mieć możliwość wyboru dwóch wariantów rozgrywki, przykładowo rpg-i, wersja hardcore, np dziennik jak w #morrowind, brak samouczków, znaczników na mapie itp a wersja normalna że znacznikami itp, albo samemu dostosowywanie poziomów trudności
youknowthisxd
@uytx: mi się to podoba ale to dlatego że jestem debilem i potrzebuje takich wskazówek xDDD
plemo
plemo
14
Heloł. Zaczynamy pracę nad kolejna częśćią Magnusa - #magnusphototaxis
#magnusimago #awariamagnusa #gamedev #tworczoscwlasna #rysujzwykopem
DonislawDev
#donislawdev <-- Obserwuj
Hejka, jest to pierwszy "oficjalny" wpis z na temat mojej nowej gry #dieandrepeat "Die And Repeat" będzie prostą grą inspirowaną gatunkiem rouge-lite, w skrócie:

Tra wojna między ludźmi i obcymi, jesteśmy klonem korzystającym z maszyny czasu, jako klon mamy za zadanie pokonać wielkiego latającego bossa, oczywiście po drodze często padniemy, więc tytuł gry jest takim małym spoilerem( ͡° ͜ʖ ͡°), co do rozgrywki, to będziemy mieli
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
loki_the_prankster
Czyli mix mechanik FTL / Endless Space / Kindom Rush?
DonislawDev
DonislawDev Autor
1
@loki_the_prankster:
Kojarzę tylko FTL, niby tak, ale nie do końca( ͡° ͜ʖ ͡°), jeden rabin by powiedział, że tak, a drugi, że nie, w sumie trudno ocenić( ͡° ͜ʖ ͡°). Ktoś gdzieś mi gdzieś napisał, że pomysł brzmi jak mix FTL ze Slay The Spire.
Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-}
Kruqu
Kruqu
Kruqu
211
Dobra. Pierwsze assety już gotowe xD
#gamedev #kapitanbomba #walaszek
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pathfinder007
Pathfinder007
@Kruqu: A otyły Pan wie o tym?
Kruqu
Kruqu
Kruqu Autor
32
@ScypioAfricanus: @GnijacyNissan: O Wy... Kapitan biegnie Wam wpierodlić i posłać na łono S-------i.
koder
koder
39
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
M.....T
M.....T
"Znasz różnicę pomiędzy słowami “bynajmniej” i “przynajmniej”?
Notorycznie poprawiasz znajomych, gdy mówią “w każdym bądź razie”?
Znasz uniwersum Gothica i masz mnóstwo pomysłów na questy?
Jesteś kreatywny/a, a tworzenie ciekawych historii to Twoja codzienność?
Jeśli odpowiedziałeś/aś “tak” na powyższe pytania, to znaczy, że szukamy właśnie Ciebie!
Dołącz do zespołu Złote Wrota i zostań Quest Designerem."
Kruqu
Kruqu
Kruqu
  • adult
25
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
HalEmmerich
Benchmark gry jest jedną z ciekawszych części developmentu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #platformowka
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jacku
jacku
3
Fajny dokument powstał o tym jak tworzono pierwszego Tomb Raidera: 5 osób w 1994 r. zrobiło koncept na kartkach i zatrudnili studenta żeby im napisał engine.
Fajnie pokazana jest faza projektowa kiedy nie zdawali sobie jeszcze sprawy że tworzą coś kultowego, mogło to wypalić lub nie, nic nie było pewne bo seria Tomb Raider jeszcze nie istniała
#gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
applicattura
Tak się wchodzi i tańczy na dyskotece po 2 w nocy jak zostają już same ochlane panny. Zrobiłem ragdolla, który sam tańczy i reaguje na puszczaną muzykę, a panna to w sumie sama mu się przykleiła. #gamedev #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
NewBlueSky
NewBlueSky
  • adult
1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Emerkaes
Emerkaes
Emerkaes
  • adult
51
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bukszpryt
bukszpryt
Parę dni temu odbył się czwarty NOKIA 3310 JAM

Przy tej okazji zmontowałem prostą grę logiczną: https://itch.io/jam/nokiajam4/rate/1397003

Mechanika gry jest prosta - każde z pól aktywowane jest klawiszami q,w,e,a,s,d,z,x,c. Aktywacja danego pola zwiększa liczbę na nim i jego sąsiadach o 1. Celem gry jest ustawienie wszystkich pól na 0.

Jak
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
moje_ovh_chce_miodu
Zna się ktoś ma modelowaniu postaci 3D i szuka zlecenia? XD
Bo potrzebuje chłopa do gry w stylu lat 90 (do gry https://www.facebook.com/OHV-101801182287242)
Jeśli chodzi o aspekty techniczne to coś w stylu starego Max Payne. Czyli mało wielokątów, za to dokładne tekstury (nie wiem jak to dokładniej opisać, dodałem zdjęcie Maxa z pierwszej części).
Dodatkowo chciałbym żeby chłop był modułowy:
- 2 rodzaje spodni (jensy z paskiem i ortalion)
- ortalionowa kurtka, kolorowa koszula, sweter z geometrycznymi
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
jacku
jacku
3
Mirki od #unity3d i Photon, mam w multiplayerze synchronizowane Rigidbody: position, rotation, velocity, angular velocity. Czy jest sens nakładać jeszcze na to synchronizację transforma obiektu w którym to Rigidbody się znajduje?

Działa to akceptowalnie, chciałbym jeszcze opóźnić synchro pozycji żeby oszczędzić transfer, lepiej to zrobić IEnumeratorem czy można jakoś wskazać Photonowi żeby tą zmienną synchronizował np. co 2 sek:

stream.SendNext(this.position);
(Vector3)stream.ReceiveNext();
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Yanushevitz
Jest ktoś obeznany w technologie związane z #gry? Planowałem ze znajomymi w wolnej chwili zainteresować się game developmentem (całkowite podstawy, chodzi nam o poznanie się z tematem czyli robienie modeli, animacji, mechaniki gry. Czasu mamy sporo). Stworzyliśmy koncept gry fabularnej z otwartym światem, ale pytanie czy Unity+C# będą odpowiednie do tego?



#gamedev #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
AnonimoweMirkoWyznania
#anonimowemirkowyznania
Po wielu latach pracy przymierzam się w końcu to stworzenia i wydania samodzielnej robionej przeze mnie gry. Jednakże, zdałem sobie sprawę, że bez odpowiednich środków nie uda mi się dokończyć projektu i potrzebuje wydawcy. Wiecie gdzie szukać dobrego wydawcy, który pomoże sfinansować grę i czy kwota w wysokości około 45tys na dokończenie strzelanki 2D jest wgl możliwa do zdobycia od wydawcy i na jakich zasadach działa taka współpraca? Przygotowałem
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Filopuk
Jako że w grze nie będzie dubbingu, chciałem trochę uatrakcyjnić rozmowy z postaciami. Napisałem wczoraj stopniowe pojawianie się znaków w wypowiedzi i jestem zadowolony (ʘ‿ʘ)


#gamedev #tworzeniegier
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rukh
rukh
4
Jak ktoś kiedyś szukał sposobu zamiany wielu wartości HEX w wielu plikach naraz, znalazłem narzędzie
"Hex Editor Neo". Wersja Trial na to pozwala, tak to trzeba byłoby jednorazowo niecałe 2 stówy dać za wersję Pro.
#programowanie #software #informatyka #gamedev

Mi się przydało, gdy musiałem w 200 plikach naraz pozamieniać pewne wartości zapisanych w HEX w typie Float, gdzie odpowiadały te wartości za
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze