Za jakiś czas będę szukał swojej pierwszej pracy w grafice 3d,
konkretnie w projektowaniu (modelowanie, teksturowanie itd.) realistycznych modeli, bo to umiem najlepiej. Oczywiscie łącznie z teksturowaniem.
Dobrze też mi idzie modelowanie low poly i w przyszłości wolałbym pracować w gamedevie.
Uczę się cały czas teksturować w substance painter i zwiększam skille.
Znam też główne programy od Adobe
Problem jest w tym, że obecnie pracuję w branży nie związanej
W januszeksie w którym przez chwilę robiłem gości nawijał makaron, że wszędzie jest 30 xD zanim zmieniłem kontrahenta to zrobiłem badanie rynku i raczej standardem jest <=14 dni.
A Wy jakie macie doświadczenia?