Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko200
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
FajnyKotek

FajnyKotek

Dołączył 5 lat i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 504
  • Znaleziska 2
  • Mikroblog 502
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 3
FajnyKotek
FajnyKotek 09.07.2025, 19:24:02
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

galicjanin
galicjanin
13.07.2025, 15:03:16 via Android
  • 1
@FajnyKotek nie pan tylko ksiądz!
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 24.05.2025, 12:01:34
  • 0
#ajemge1 pewnie teraz wróci na twitcha
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nyjahhou
Nyjahhou
Nyjahhou
24.05.2025, 12:12:08 via Wykop
  • 0
@FajnyKotek: Z pewnością, wszyscy przecież wiemy że robi to z pasji, nie dla pieniędzy i na pewno będzie mu się chciało( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 28.11.2024, 21:06:59
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
28.11.2024, 21:14:26 via Wykop
  • 0
@elektryczny_mariusz: czyli rozumiem że obsrał nachy przed urzędem skarbowym więc usunął kanał
  • Odpowiedz
ZaczarowanyLump
ZaczarowanyLump
28.11.2024, 20:04:41
  • 30
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek 28.11.2024, 21:09:39 via Wykop
  • 2
@ZaczarowanyLump: to byli czasy
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 06.11.2024, 13:40:06
  • 0
#blender jak przenieść lokalizację kości z pose mode do edit mode
FajnyKotek - #blender jak przenieść lokalizację kości z pose mode do edit mode

źródło: Zrzut ekranu 2024-11-06 143825

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:07:49 via Wykop
  • 0
kurde źle napisałem, chodziło mi na odwrót z edit mode do pose mode tak aby nie stracić weight paintingu
FajnyKotek - kurde źle napisałem, chodziło mi na odwrót z edit mode do pose mode tak ...

źródło: Zrzut ekranu 2024-11-06 143825

Pobierz
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:08:46 via Wykop
  • 0
@Julek85: ale przynajmniej wiem jak to zrobić w drugą stronę i już nie będę musiał używać magnesu :)
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:17:29 via Wykop
  • 0
@Julek85: ogólnie to próbuję to zrobić na swój sposób czyli zduplikowałem sobie cały szkielet i za pomocą magnesów kości z edit mode próbuję doczepić do szkieletu w object modzie, ale jak to robię to bonsy w pose modzie przesuwają się o tyle co przesunąłem je w edit modzie.
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:18:47 via Wykop
  • 0
@Julek85: jest może gdzieś jakaś opcja typu że zaznaczam cały szkielet w edit modzie i klikam set location and scale from pose mod?
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:40:01 via Wykop
  • 0
@Julek85: w obu sposobach kości z edit mode trafiły na miejsce tych z pose mode ale zarazem te z pose mode przesunęły się dystans równy tych z edit mode aby trafić na miejsce pose mode
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 14:43:52 via Wykop
  • 0
@Julek85: chyba jednak najłatwiej będzie jak zrobię raz te kości i jeszcze raz dodam weightpainting. Jest opcja w blenderze jak z texturami selected to active tylko że do weightpaintingu?
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 15:14:07 via Wykop
  • 0
obecnie nie ale jak robiłem cały pose mode to zrobiłem taki orientacyjny aby zrobić rotate ręki i chyba przez niego wtedy nie przeszła mi lokalizacja z edit do pose ale już go dawno usunąłem a dalej bonsy z edit mode kiedy trafią na miejsce tych z pose mode te z dalej pose mode przeskakują o odległość przesuniecia tych z edit mode
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 15:16:16 via Wykop
  • 0
@Julek85: chyba zrobię jeszcze raz te bonsy i weightpaint :( bo już dostaję lekkiej frustracji przy tych obecnych. Dziękuję że starałeś mi się pomóc
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 15:17:44 via Wykop
  • 0
@Julek85: powinni dodać w kolejnej aktualizacji opcję transfer edit mode to pose mode i chyba napiszę do blendera aby to dodali. Jak myślisz przeczytają?
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
06.11.2024, 19:22:44 via Wykop
  • 0
@Julek85: tylko że u ciebie na filmiku postać z pose mode przekształciła w miejsce bonsów z edit mode a ja nie chcę tego. Chcę aby postać została w takiej pozycji jak była w trybie pose mode, żeby wszystko było razem pose mode, edit mode i postać też
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 19.08.2024, 18:48:46
  • 0
#blender Co zrobić aby weight paint nie przechodził poprzez siatkę do kolejnej za nią?
FajnyKotek - #blender  Co zrobić aby weight paint nie przechodził poprzez siatkę do k...

źródło: Zrzut ekranu 2024-08-19 204753

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
19.08.2024, 20:25:55 via Wykop
  • 0
@stigmatic: Ręcznie ale dodałem bonsy do obiektu opcją parrent with automatic weights, a następnie ręcznie zmazałem cały automatic weight paint z obiektu i zacząłem go malować od nowa ręcznie po swojemu, zrobiłem tak dlatego że roblox studio nie wykrywał malowania kiedy nie użyłem opcji parrent with automatic weights. Więc można powiedzieć że ręcznie ale opcja parrent with automatic weights była użyta.
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 01.04.2024, 14:52:59
  • 1
#blender gdzie mogę znaleźć tę opcję w blender 4.0?
FajnyKotek - #blender gdzie mogę znaleźć tę opcję w blender 4.0?

źródło: Zrzut ekranu 2024-04-01 165140

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sm_m
sm_m
01.04.2024, 14:55:41 via Wykop
  • 3
@FajnyKotek: Znajdziesz ją jako Color Attribute, bo zmieniła nazwę.
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 29.02.2024, 16:28:30
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RobinSchudl
RobinSchudl
RobinSchudl
29.02.2024, 17:10:48 via Wykop
  • 0
@FajnyKotek: https://www.youtube.com/@katarzyna1231000/videos
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 29.02.2024, 10:59:14
  • 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
29.02.2024, 11:28:52 via Wykop
  • 0
@JulianGangol: dzięki :) akurat live prowadzi
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 21.12.2023, 14:58:54
  • 0
#blender Gdzie można zmienić tę siatkę, aby zamiast 8x8 wyświetlała się ona jako 16x16?
FajnyKotek - #blender  Gdzie można zmienić tę siatkę, aby zamiast 8x8 wyświetlała się...

źródło: Zrzut ekranu 2023-12-21 155510

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
21.12.2023, 15:38:36 via Wykop
  • 0
AHA! Trzeba sobie wgrać poprzez image. Fajnie jak by w ustawieniach można było zmienić, ale no cóż :(
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
21.12.2023, 20:17:32 via Wykop
  • 0
@sm_m: AHA! To ten typ z youtube też jakiś niedoedukowany nie powinien wcale nagrywać tutorialu. THX za info!
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 10.12.2023, 21:36:34
  • 0
#blender Siemka! Czy jest jakiś skrót klawiszowy, plugin itp. który przyczepi mi zaznaczone vertexy do znajdujących się najbliżej ich w tym przypadku tych zaznaczonych na niebiesko, zamiast robić to pojedynczo dla każdego z nich
FajnyKotek - #blender Siemka! Czy jest jakiś skrót klawiszowy, plugin itp. który przy...

źródło: Zrzut ekranu 2023-12-10 223045

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

OgorekMorski
OgorekMorski
10.12.2023, 21:38:35 via Wykop
  • 1
@FajnyKotek: skopiuj sobie element, oddziel verty jako oddzielny obiekt i usuń resztę, na tych vertexach co chcesz je zmienić daj shrink-wrap I ustaw na ten skopiowany model. Jeśli chcesz zmienić pozycję tylko tych zaznaczonych, wrzuć je w Vertex grupe
  • Odpowiedz
OgorekMorski
OgorekMorski
10.12.2023, 21:41:34 via Wykop
  • 1
@OgorekMorski: albo ręcznie snappuj po vertexach jak viewport jest ustawiony od góry w orto
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 22.10.2023, 12:13:50
  • 0
#blender Jak wyznaczyć liczbę uv konkretnie na daną liczbę np. 77 nie-re-me-schu-jąc przy tym siatki?
FajnyKotek - #blender Jak wyznaczyć liczbę uv konkretnie na daną liczbę np. 77 nie-re...

źródło: imgonline-com-ua-twotoone-EG6vS0PAFN

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
22.10.2023, 12:34:13 via Wykop
  • 0
@miszczu90: Da się jakoś oczyścić uv nie ruszając przy tym mesh vetexów?
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 21.10.2023, 16:20:22
  • 1
#blender Siemka! Czy wklęśnięcia na chlebkach da się jakoś przebakować na texturę, przez co mógłbym je usunąć z siatki tak, aby liczba vertexów zmieściła się w ich limicie a one dalej byłyby widoczne
FajnyKotek - #blender Siemka! Czy wklęśnięcia na chlebkach da się jakoś przebakować n...

źródło: imgonline-com-ua-twotoone-uI0tnSa9KShCY

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

KaiserBrotchen
KaiserBrotchen
21.10.2023, 16:39:37 via Wykop
  • 1
@FajnyKotek: Marmoset albo Substance Painter zrobią to bez problemu. Blender pewnie też da radę
KaiserBrotchen - @FajnyKotek: Marmoset albo Substance Painter zrobią to bez problemu....
  • Odpowiedz
MshL
MshL
21.10.2023, 18:01:02 via Wykop
  • 0
@FajnyKotek: co do samego bake'owania to tak jak kolega wspomniał w blenderze można to zrobić ale jest to toporne i nieintuicyjne, do tego lepiej używać bardziej wyspecjalizowanego oprogramowania jak właśnie Marmo, sp czy nawet 3dcoat
  • Odpowiedz
FajnyKotek
FajnyKotek 20.08.2023, 17:35:31
  • 1
#blender
Dlaczego po zaznaczeniu edgy i naciśnięciu ctrl+shift+numpad+ zaznacza mi się po kolei tylko jeden obszar koła zamiast jego całego?
FajnyKotek - #blender 
Dlaczego po zaznaczeniu edgy i naciśnięciu ctrl+shift+numpad+ ...

źródło: 3

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

FajnyKotek
FajnyKotek
Autor
21.08.2023, 19:48:44 via Wykop
  • 1
@sm_m: @MshL Aha dobra XD dopiero się skapnąłem, że wtedy kiedy to odkryłem, nie było cięć na Z axis. Można to jakoś zrobić kiedy są też cięcia na Z axis czy trzeba wszystko ręcznie zaznaczać co drugiego circle edga tak jak by ten skrót nie istniał?
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 8
  • Strona 1 z 8
  • >

twoja stara

  • Lubie chlać alkochol z nieznajomymi dziewczynami na jedną noc
  • twoja stara
  • twoja stara
  • Facebook
  • X (dawny Twitter)
  • Instagram

Osiągnięcia

  • Ekshibicjonista
    od 06.03.2021

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 08.11.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 07.11.2020

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 06.05.2022

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking