Jak robicie textury dużych obiektów?
Wyobraźmy sobie duży budynek, który uprościmy do jednej ściany 5 x 5 m. Jak teraz ugryźć temat texturowania? Jeżeli to nie jest textura powtarzalna jak np. jakieś cegły, tylko jedna indywidualna płaszczyzna - tu jakieś ubytki w tynku, tu jakiś rysunek, tu jakieś glony - to taka textura powinna mieć przynajmniej 4k.
Dodatkowo jeżeli to ma być jakiś budynek, to mamy za mało miejsca na unwrappa
@sunsu-sun: Tak. Możesz wejść na Training Range/Jensens Range z poziomu menu głównego. To tryb offline. Tutaj masz dostęp do każdej komendy administratora i możesz powyłączać limity broni czy wsiadania do pojazdów. Na strzelnicy są tylko 2 frakcje, więc by pobawić się sprzętem innych frakcji trzeba załadować inną mapę z poziomu consoli.
Mam problem z jedną grą - Squad (na UE4). Wszystko było ok, ale jakiś czas temu zachciało mi się sprawdzić inny tytuł na TV i dziwiło mnie, że w sklonowanym obrazie w telewizorze mam mniejszą płynność niż na laptopie. Przełączyłem na wyświetlanie tylko w TV - wydajność polepszyła się. Wtedy odłączyłem kabel hdmi zapominając o wyłączeniu wyświetlania tylko na TV. Obraz powrócił na laptopie i w zasadzie od tego momentu wszystko się
Pierwszy dziennik deweloperski moda totalnego Post Scriptum – The Bloody Seventh do Squad. Film nieco odstaje jakością ze względu na nagranie z poziomu SDK gry.
Pokaźna ilość sprzętu i kilka zupełnie nowych rozwiązań. Wszystko mocno Work in Progress.
Pierwsza zapowiedź moda: https://www.youtube.com/watch?v=W24njMwPkCM
Galeria sprzętu z oficjalnej strony: http://postscriptumgame.com/assets

Dla ludzi śledzących rozwój gry na forum naszsquad.pl czy discord nie będzie to nowość.
Myślę jednak, że warto wrzucić także tutaj bo
A.....l - Pierwszy dziennik deweloperski moda totalnego Post Scriptum – The Bloody Se...
@einz: protip, nie ustawiajcie 100 bounców, static scale na 0.15 i quality na 10 w połączeniu z drastycznym zwiększeniem gęstości fotonów i irradiance w baselightmass.ini, bo dorzuciłem jeszcze HemisphereSample na 100 i liczyło się przez 10 godzin bez rezultatu. Po samych chyba 5 godzinach skończyło zbierać te irradiance photony, a przez pozostałe 5-6 godzin nie ruszyło nawet 1% z niebieskiego paska.

Macie jakieś pomysły jakie ustawienia obliczyć dla fajnego i miękkiego
#dzialalnoscgospodarcza #grafika3d #projektowanie #pytanie #architektura #unrealengine

Czy PKD ma jakieś duże znaczenie? Chciałbym założyć firmę robiącą wizualizacje architektoniczne w UE4, a ciul wie jakie PKD wybrać, czy to projektowanie specjalistyczne, czy w sumie działalność usługowa z zakresu programowania? Czy to się podaje po prostu kilka opcji? Mi się wydaje że pasują:

PKD 74.10.Z – „Działalność w zakresie specjalistycznego projektowania”
PKD 71.11.Z „Działalność w zakresie architektury”

No i z uwagi na to że
@einz: Generalnie nie ma bardzo dużego znaczenia. Przeważnie ludzie wrzucają sobie w PKD jak najwięcej, nawet jeśli połowy z tego nie wykorzystują. Często też robią coś czego nie ma w PKD i wiesz... ci idioci nawet tego nie sprawdzają ;)

PKD czasem jednak się przydaje. Na przykład sprawdzają je, jeśli chcesz wziąć kredyt inwestycyjny w banku. Albo teraz dopisuję sobie usługi transportowe do PKD, bo kupujemy nowy samochód dostawczy i dają
@einz: To jest tylko do celów statystycznych, i nie ma żadnych sankcji za "nieprawidłowości". Ogólnie warto podać coś bliskiego Twojej działalności, ale nie ma co też się za bardzo tym przejmować. Jak nie znajdujesz nic naprawdę sensownego dla siebie (googla zapytaj, może ktoś miał podobne problemy), to po prostu wrzuć kilka zbliżonych.
Ta sama wizka co tydzień temu, ale tym razem wersja "chodzona" po mieszkaniu, wersja nocna i dzienna.
Wiem, 7 min - jak ktoś nie jest zainteresowany wersją dzienną i chce zobaczyć tylko oświetlenie to 3:10 ;)

Miałem małe problemy z nagraniem tego materiału, nawet gdy w wersji dziennej było 60 fps, po nagraniu OBS/W10 Screen Capture (XBOX) wyglądało jakby było 20-25fps. Tak w nocnej scenie faktycznie było około ~25-30fps (dynamiczne oświetlenie) ale
sirgorn - Ta sama wizka co tydzień temu, ale tym razem wersja "chodzona" po mieszkani...
Mirki pijcie dzisiaj kompot ze mną!

Dziś będzie premiera naszej drugiej gry na Steam: Turbo Pug 3D!
Od premiery Assassins vs Pirates trochę minęło i zdążyliśmy odpocząć ale jak widać nie piliśmy ylko drinków za hajs ze steama ( ͡º ͜ʖ͡º)

Gra to prosty endless runner, ale trochę nam z tym zleciało bo to nasz pierwszy projekt w #unrealengine ale ostatecznie jesteśmy z tego zadowoleni
draculeq - Mirki pijcie dzisiaj kompot ze mną!

Dziś będzie premiera naszej drugiej...
@lume silnik znam, robiłem w nim parę lat na pełen etat i wiem dokładnie co potrafi i w czym udaje, że potrafi. jeżeli coś trzeba sobie napisać albo dokupić to znaczy, że tego nie ma. SSS bardzo dużo zmieniło w projekcie, ślepy by zauważył, ale rozumiem, że nie masz porównania bo nie widziałeś bez. Particli takich bez wsparcia GPU particles bym nie zrobił. Jedyne co w Unity mogę sobie włączyć to lightshafty,
Ostatnio spłodziłem coś takiego, póki co nie bawiłem się w dodawanie napisów, jak zrobię cały zestaw filmów to dodam napis "subskrybuj" i "obejrzyj moje inne filmiki" ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wszelkie uwagi chętnie przyjmę na klatę ;)

Czas obrony (czy aby na pewno?) nadchodzi, więc robię ostateczne poprawki.


I ciekawostka. Film (klatki w jpg) w 4K prosto z UE4 renderuje się szybciej niż potem Blender/AfterEffects renderuje to już
sirgorn - Ostatnio spłodziłem coś takiego, póki co nie bawiłem się w dodawanie napisó...
#gamedev #unrealengine #grafikakomputerowa #grafika3d
Też wam się zaczeła wieszać scena przy ustawianiu kolizji za pomocą Convexa?! niby normalne opcje

Accurance 0.5
Max Hux Per vert 16

przedtem tak nie było w wcześniejszym realesie silnika ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Czemu za pomocą convexa a nie za pomocą Boxa?! Opdowiedź prosta mam mocną zoptymalizowana scena (ułożone dokładnie meshe a potem mergowane np 4 okna i lightmapy jako jeden objekt(tylko lightmapy
@Bone_: a, tam; drobne niedogoności w imię ogólnej jakości współpracy z systemem. Coś jak praca z lekko autystycznym geniuszem w porównaniu do pracy z karierowiczem który wszystko wie lepiej... wybieram autystyka: dobrze się rozumiemy, a nawet jeżeli nie to wiem dlaczego. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Kupię sobie Steam Controller. :D
@Bone_: nie jestem grafikiem, mam też windowsa zresztą, po prostu nie używam go od 8 lat już prawie, poza drobnostkami takimi jak aktualizacja biosa, testowanie moich appek czy ustawiania makr w klawiaturze... jakbym potrzebował coś robić w PS to bym nie miał problemu z użyciem windowsa do tego, nie jestem świrem, po prostu lepiej mi się pracuje z linuksem i póki się da to wolę linuksa. ale takiej sytuacji nie będzie