#magisterka #studia #unity3d #unreal #godot #ogre3d #blender #cryengine3 #unrealengine #csharp #java #cplusplus

Misiaczki, mam problem z pracą magisterską.
Porównuję w niej silniki graficzne do tworzenia gier, które mają możliwość kompilowania na różne platformy.

Dodatkowo, mam wybrać dwa z nich w których stworzę przykładowe gry (logiczne, proste fpsy).
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lDante93: No właśnie to o czym wspomniałeś. Czyli blueprinty. Ja np, mimo że głównie robię w Unity nie miałam większego problemu by samej stworzyć jakieś bardziej zaawansowane materiały w ue4. W ogóle mają fajny system zarządzania materiałami, możesz sobie tworzyć instancje materiałów itd (duża optymalizacja). Bardzo przyjazny silnik z jak mówiłam rozbudowaną dokumentacją nie tylko oficjalną ale też fanowską :D W ogóle według mnie ue jest łatwiejszy od unity (przynajmniej
  • Odpowiedz
From Stefano on official forums:

"Physics was one of the very few things we could salvage and bring over from AC1 to ACC moving to UE4, everything else needs to be redone from scratch.

So from any point of view you can consider ACC physics as a direct evolution of AC1 physics with the added bonus of not having 170+ cars to update and check if we decide to make substantial changes....
TheSznikers - From Stefano on official forums:

 "Physics was one of the very few th...

źródło: comment_thYlAsXCikJY9LwQPJYBx5B2vNlTPDfz.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gorion103 - Temu komuś chyba spodobała się koncepcja blueprintów w UE4 (✌ ゚ ∀ ゚)☞.

...

źródło: comment_gviySeNISfkoRIZbNabSWUvPqQsxZ2to.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak się zastanawiam i z góry przekonują, że nie jestem programistą, to tylko po prostu moje rozmyślenia i chęć poszerzania wiedzy...
Jak płynie połączenie multiplayer w grach np. Unreal Engine?! Czy są one tworzone przy użyciu VPN? Serwery po stronie twórców gier (nie zawsze), ale jeśli dany gracz chciałby stworzyć swój serwer i zaprosić ziomeczków, to jak to działa? Jak to jest stworzone, jakie jest używane połączenie? P2P czy coś?
Jak mi
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nasz ACLigowy grafik czyli @RealAKP twierdzi, że obrazek jaki został dołączony do podsumowania roku #assettocorsa na ich FB to nic innego jak screen z gry przedstawiający nocną panoramę pierwszego zakrętu na torze SPA, prawdopodobnie na silniku #unrealengine

czyżby to była mała podpowiedź ze strony kunos na to czego możemy się spodziewać w przyszłości? ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#assettocorsa #simracing
ACLeague - Nasz ACLigowy grafik czyli @RealAKP twierdzi, że obrazek jaki został dołąc...

źródło: comment_RHlyf04VacHmK3kquy3PIajZ2Iu7BJyw.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zna się ktoś na programowaniu w ue4 (raczej potrzebna jest wiedza z zakresu blueprintów niż z C++) i jest w stanie poświęcić mi kilka minut na pomoc? Mam problem z losowym poruszaniem się botów na mapie, ale na answers.unrealengine.com nikt mi nie odpowiada. Niestety ostatnio strasznie dużo pytań pozostaje tam bez odpowiedzi.

#unrealengine #ue4 #unrealengine4 #gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej #gamedev , gdzie hostujecie projekty z #unrealengine? Chciałem zacząć mały projekt ze znajomymi, ot odskocznia od codziennej pracy. Chciałem repozytorium SVN gdzieś postawić - parę lat temu mieliśmy projekt na Assembli ale nie widzę już podobnego planu. Widziałem w ofercie #mydevil wsparcie SVN, ktoś używał może?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@quetzalcoatl: na bitbucket.org rozmiar darmowego LFS to 1GB.
ja jestem zwolennikiem trzymania assetów w innych miejscach niż repo. Ostatnio korzystam z wrzucania plików do JFrog Artifactory (można wersjonować)
  • Odpowiedz
Poleca ktoś jakiś fajny tutorial odnośnie tworzenia UI, same podstawy mam, chodzi mi bardziej o kwestie programistyczne że po przyciśnieciu przycisku otwiera się cos innego itp itd
#unrealengine
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

KONKURS NA POMYSŁ NA GRĘ ORGANIZOWANY PRZEZ PLAYWAY [5000 zł/pomysł]

Firma PlayWay zaprasza do wzięcia udziału w konkursie skierowanym do wszystkich osób z pomysłami na gry. Za każdy pomysł, który się spodoba i zostanie wdrożony firma PlayWay płaci 5000 zł netto. Każdy pomysł na grę należy opisać w kilku zdaniach (2-6). Wystarczy zawrzeć najważniejsze rzeczy. Nie ma limitu na ilość pomysłów.
Pomysły należy wysłać na adres: school@playway.com,
W tytule wiadomości wpisz POMYSŁY
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach