Kilka godzin z blueprintami - "naj***** to do domu" - SYMULATOR (òóˇ)

Sytuacja jest taka, że wychodzimy z knajpy, celem jest chałupa, a że jest ona daleko to po drodze musimy zbierać piwerka co by trzymać poziom upojenia i nie usnąć (tylko ja tak mam? () ).
Im wyższy poziom alko tym trudniej jest iść prosto, idealnym jest poziom "pośredni" (pasek po
Ardeni - Kilka godzin z blueprintami - "naj***** to do domu" - SYMULATOR ᕦ(òóˇ)ᕤ

S...
Mireczki sprawa. Kumpel robi gierke teraz w 48 godzin w pracy, czyli gamejam. Robi ją na silniku unreal najnowszym. Nie wie jak zrealizować kwestię zderzenia jednego obiektu z drugim...

1. Leci kulka
2. zderza się z przedmiotem, który ma większą masę niż ona sama i nie może jej wchłonąć.
3. zderza się z przedmiotem, który ma mniejszą masę i go wchłania.

Coś na zasadzie Agario, tylko przy użyciu wspomnianego wyżej silnika i
Mircy, możecie się zalogować na stronie unrealengine.com? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Chciałem ściągnąć silnik i zacząć się uczyć, a tutaj niemiłą niespodzianka. ( ͡° ʖ̯ ͡°) Niby wczytywanie, ale strona pozostaje biała. Na kilku przeglądarkach to samo.

#unrealengine #pomocy
Stoję przed wyborem silnika i chyba jednak padnie na Unreal'a, wytłumaczy mi ktoś co oznacza ta fraza:

5% WHEN YOU SHIP

The 5% royalty starts after the first $3,000 of revenue per product per quarter. Pay no royalty for film projects, contracting and consulting projects such as architecture, simulation and visualization.


Dobrze rozumiem, że gdy tylko mój projekt osiągnie magiczną liczbę 3K$ to co 3 miesiące będę oddawał im 5% tego co
Pobierz X.....I - Stoję przed wyborem silnika i chyba jednak padnie na Unreal'a, wytłumaczy m...
źródło: comment_iv6L34tNsGDNM9eRNDfgEwlJPOrYbRkT.jpg
@XAIMEII: > Now, the first $3000 of gross revenue per product per quarter is exempt from royalties. And, if gross revenue is less than $3000 in a given quarter, then you don't need to file a royalty report.

So, for example, if your game makes $2500 in a quarter, then you don't have to pay anything or file a report. If your game makes $4000, then the royalty due is $50,
@lupaczkokosow: nie wazne, ze to sa tymczasowe obiekty. Jezeli robisz tempowe obiekty, to powinny mniej wiecej wazyc dla projektu i silnika tyle ile finalne. Taki obiekt jak ty robisz powinien miec kilkadziesiat/set tri i wypalone do tekstury z alpha zdzbla. 160k tri... Jeszcze niedawno sie 3 levele w tylu miescilo :D
#komputery #pcmasterrace #unity #programowanie #unrealengine #unity3d
Po jakis 10 godzinach zabawy z unreal engine 4, pierwsze wrazenia sa zdecynowanie na plus. Duza prostota edycji, budowy scenerii, zabawy ustawieniami. Minusem jest malo intuicyjny interface, czesto trzeba niezle pokopac, zeby znalezc to czego potrzebujemy, unity pod tym wzgledem duzo lepiej wypada, plus js, ktory jest duzo prostrzy od c++. Na szczescie w ue4 dla chetnych jest blueprint, calkiem spoko do malych projektow. Malych z