Cześć, kilka godzin temu zakończył się UE4Jam, w którym miałem przyjemność brać udział.
Grę którą stworzyliśmy można pobrać tutaj:
https://itch.io/jam/2018-summer-ue4jam/rate/295820
Gra wymaga przynajmniej dwóch padów kompatybilnych z xinput.
Chciałbym napisać dłuższe podsumowanie, ale jestem już bardzo zmęczony, więc może innym razem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jak zawsze, zapraszam do obserwowania mojego profilu na Twitterze, gdzie wrzucam postęp
LoganWhyz - Cześć, kilka godzin temu zakończył się UE4Jam, w którym miałem przyjemnoś...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest tu jakaś dusza ogarniająca blue printy w UE4 i mogłaby mi udzielić paru wskazówek? Od dwóch dni męczę się z jednym problemem, wydaje mi się dość prostym, ale jeszcze trochę mnie przerastającym ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#unrealengine #kiciochpyta #gamedev #pomocy
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rejestracja na SpreadIT 2018 otwarta!

https://spreadit.pl/

Jako współorganizator konferencji chciałbym was wszystkich zaprosić na tegoroczne SpreadIT czyli wydarzenie poświęcone wybranym zagadnieniom branży IT. Ta konferencja jest całkowicie darmowa i otwarta dla wszystkich, udział może wziąć każdy zainteresowany.
SpreadIT obejmuje następujące tematyki:
elektryk91 - Rejestracja na SpreadIT 2018 otwarta!

https://spreadit.pl/

Jako ws...

źródło: comment_znTYm5CMairn1cuVKS3akUhhoktSiPhp.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Topdown 2D narratywna gierka z zagadkami logicznymi, lepsze Unity czy Unreal? Czy coś innego? Czy nichuja bez różnicy? Bo podejrzewam, że bez różnicy, ale chciałbym wyjść w końcu ze strefy papierowej i zacząć coś kleić, bo mnie nosi xD

#gamedev #unity #unrealengine
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Finsky: Gdyby było to w 3D, zdecydowanie wygrał by Unreal, jednak nie wiem jakie ma wsparcie do 2D, to robiłem tylko w Unity
Różnica zdecydowanie jest, ale musisz wiedzieć co za co poświęcić. Jeżeli nie masz doświadczenia z żadnym, to jeżeli jesteś programistą i chcesz się nauczyć frameworka - Unity, jeżeli nie jesteś programistą i wolisz nauczyć się obsługi silnika - Unreal
  • Odpowiedz
Jakbym chciał pójść w #gamedev w przyszłosci to lepiej opanować #unrealengine czy zacząć się uczyć c# i unity. Czy wogole coś innego? Jestem na drugim roku infy narazie jedyne czego się nauczyłem w tą stronę to na zdatnyn poziomie cpp i w #java android studio i ligdx(na projekt napisaliśmy grę podobną do Mario trochę) ale nie wiem czy w tym można coś ciekawszego napisać. #programowanie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie?

Będzie to aplikacja na Androida, która przy użyciu gogli VR i pada od xboxa pozwoli chodzić sobie po modelu mieszkania (kuchnia, przedpokój, salon i sypialnia) i zmieniać modele mebli, kafelki, podłogi, ściany.

Wszystkie modele zrobione własnoręcznie, całość działa w silniku Unreal Engine.

Kamera
MiszczJoda - Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie? 

Będzie to apli...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślę o kolejnym projekcie na grę. Muszę ćwiczyć, bo dopiero zaczynam. Macie jakieś propozycje? Chcę sama pokombinować zamiast wszystko z tutków robić, ale nie mam pomysłu na mechanikę itp. ʕʔ
#unrealengine #gry #tworczoscwlasna
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki, potrzebuję pomocy.

Robię konfigurator wnętrz w UE4 i mam dwa blueprinty, jeden do zmiany modeli, a drugi do zmiany materiałów. Na razie działają nieależnie i pobierają sobie dane z dwóch tablic, jednej z modelami, drugiej z materiałami. Problem w tym, że jeśli zmienię model to wciąż mam dostępne te same materiały co we wcześniejszym modelu bo mają wspólną tablicę materiałów ( ͡° ʖ̯ ͡°). Czy rozwiążę
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti: detected w tym kontekście najprawdopodobniej znaczy, że np go usłyszał albo wyniuchał. Jeśli w trakcie podchodzenia go zobaczy to przejdzie do gałęzi obsługującej gracza którego widzi

screenshot saturday to popularny hashtag gamedevowy pod którym devy z całego świata się dzielą screenami ze swoich produkcji
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
Żeby tworzyć w unreal engine nie musisz znać żadnego języka ponieważ posiada on obsługę blueprintow. Na początek może spróbuj z blueprintami może ci się spodoba aczkolwiek lepiej byłoby coś wiedzieć na temat programowania (mam na myśli podstawy). Polecam forum UE dużo ciekawych materiałów/przykładów do nauki można znaleźć.
  • Odpowiedz