FireDash
sirgorn
Gdy LSD dobrze wejdzie.

Przypadkiem wyszedł mi portal do innego wymiaru ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Heheszki z #grafika3d #unrealengine #ue4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Naxster
@sirgorn: grałem w Preya więc wiem jak się to kończy. DO PIWNICY!
biter
biter
10
Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckiej gry Project Remedium - dynamicznej strzelaniny rozgrywającej się w ciele ludzkiego organizmu. W grze nie zapomnieliśmy też o rozbudowanej mechanice oraz fabule (ponieważ poza czystą rozrywką chcemy przekazać naszą wyjątkową historie). Jeżeli jesteście zainteresowani to serdecznie zapraszam do wspierania i podzielenia się tym ze znajomymi.

KS: https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/project-remedium

a więcej materiałów można zobaczyć tutaj:
http://www.youtube.com/c/AtomicJellyGames
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
P.....a
P.....a
@biter: Było sobie życie
biter
biter Autor
2
@Papasanbaba: Zgadza się, jedna z naszych głównych inspiracji :)
Syntax
Syntax
16
#3dsmax #unrealengine #grafika3d
Mirki zacząłem budować mój statek kosmiczny. Będzie dużo więcej detali i oczywiście tekstury w Substance Painter. Jak skończę modelować to przenioosę wszystko do UE4. I planuję stworzyć krótki film. :)
Trzymajcie kciuki... Projekt ledwo zaczęty. Planuję koniec za miesiąc - dwa.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
straszny_kazimierz
@Syntax: trzymam kciuki ;)
(przymierzam się do użycia Unity do robienia krótkich filmów zamiast renderować wszystko w Blenderze, ale biorę też pod uwagę Unreal)
sirgorn
@straszny_kazimierz: wygodniejszy jest Unity, zwłaszcza gdy korzystasz z Blendera, bo możesz całe pliki *.BLEND wrzucać do Unity i klikając 2 razy w unity możesz tego blenda edytować
Jeśli chodzi o filmy to więcej wbudowanych opcji ma unreal (bardziej zaawansowana kamera, postpro, sequencer) itp. itd.

sasukeyokai
Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektury. Podział obowiązków wygląda mniej więcej tak, że ona modeluje sam budynek i zagospodarowanie w Autocadzie i 3ds Maxie, a ja to później wszystko składam w Unreal Engine 4, teksturuję i dodaję detale. Chciała jakiś detal na blacie kuchennym. Co myślicie? To jest mocno amatorskie, bo tak naprawdę nigdy nie zajmowałem się za bardzo grafiką w UE4, więcej czasu spędziłem w blueprintach...

Taguję,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
einz
einz
1
@sasukeyokai: moim zdaniem to oszustwo, bo największe wrażenie w jej pracy zrobi coś, czego ona nie wykonała.
sasukeyokai
sasukeyokai Autor
1
@Naxster: Nic, co ma jakikolwiek związek z jej projektem - takie pierdoły. Większość detali jest bardzo prosta - ot, jakieś książki itp. Meble, budynek, zagospodarowanie terenu, tekstury ścian etc. robi sama, ja pomagam w sytuacjach w których nie ogarnia np. obracania czy skalowania tekstury + wrzucam takie małe rzeczy.
einz
einz
7
Poruszony wrzutką @sirgorn dorzucam moje 3 grosze, które powstały w UE4 jakieś pół roku temu. Wersja posiada wiele gliczy których jeszcze nie naprawiłem, światła są szalone w niektórych miejscach, w niektórych miejscach powstały jakieś dziwne świetlne problemy i nawet support mi nie potrafił za specjalnie pomóc.

Większość modeli moja, ale takie rzeczy jak wyposażenie kuchni, kanapa i łóżko to oczywiście modele z internetu. Średnio zoptymalizowane modele z internetu :/ Materiały to tylko
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sirgorn
sirgorn
10
Chwilowo na bezrobociu to taką oto ruinę ostatnio sobie buduję - jeszcze jako WIP, bo chcę dorzucić elementy wnętrza, zrobić 2-3 wariacje okien/drzwi (kolorystycznie + zniszczone modele, opadnięte drzwiczki itp) tapety na ścianach niekoniecznie będą miały takie tekstury i światło wypiekane na "preview".

Krytyka zawsze mile widziana ;)

Jakby ktoś był ciekawy sofy, to jest tutaj.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Ardeni
Ardeni
W końcu... :)
uwaga, #mikroreklama

Na rynek Unreal Engine trafiła właśnie przygotowana przez nas paczka VR interaction Pack z jak sama nazwa wskazuje kilkunastoma gotowymi interakcjami dla developerów VR. Zestaw pozwala bez trudu nawet mniej ogarniętemu programiście/designerowi/komukolwiek zbudować drugiego Job/Surgeon Symulatora.

link: https://www.unrealengine.com/marketplace/vr-interactions-pack
GracekPL
#unrealengine
Czy ktoś pomoże mi zrozumieć casting w Blueprintach UE4? Męczę się od chyba 6 godzin i nie rozumiem. Chcę przekazać zmienną bool z FirstPersonCharacter, która informuję o tym czy lewy przycisk myszy został wciśnięty do innego blueprintu, tak abym tam mógł odczytać czy lewy przycisk myszy jest wciśnięty czy nie.

Nie rozumiem tego konceptu. Próbowałem cast z FirstPersonCharacter do drugiego blueprintu podając jako obiekt CapsuleComponent i z niego w
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
A.....l
A.....l
Nieco bitwy pancernej z gry SQUAD w wersji alfa-9. Po hiszpańsku, ale mimo to filmik powoduje podwyższony stan uniesienia. Polecam odpalić na pełnym ekranie.
( ͡° ͜ʖ ͡°)


#squadgame

  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
A.....l
A.....l
Nareszcie po długich 3 tygodniach wydano wersję alpha 9 gry Squad. Gra jeszcze bardziej zbliżyła się do swojego starszego brata Project Reality.
Dodano sporo nowych pojazdów, rozwinięto istniejące mapy, usprawniono udźwiękowienie, wprowadzono penetrację pocisków dla niemal wszystkich broni palnych i zmieniono mechanikę Wysuniętych Baz Operacyjnych (FOBów).

Zapraszam na wspólne granie na naszym polskim serwerze gry: https://playsquad.xyz/servers/176.57.153.6/27165/
(do wieczora powinien się zapełnić).
Adres teamspeak: 164.132.224.195
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Jest coraz lepiej, ale nadal nie ogarniam cieni... Dlaczego takie placki mi się renderują bezkształtne? (╯︵╰,)

#gamedev #grafikakomputerowa #unrealengine #tworczoscwlasna
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
RealAKP
Jakieś pomysły jak lepiej ustawić materiał drzewka? jestem totalnie zielony, w tym temacie, wczoraj pierwszy raz odpaliłem. Zastanawia mnie, czy mogę nadać maskę przezroczystości taką nie 0 lub 1 tylko z przejściami tonalnymi i jeśli tak, to w jaki sposób? Ostatnia moja styczność z UE to mapki które robiłem do Unreal 1.

#grafikakomputerowa #unrealengine #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
trzykropek
trzykropek
trzykropek
  • adult
23
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Trajforce
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
noitakto
Mireczki z #krakow #gamedev #udk #unrealengine ponowię #pytanie. Szukam kogoś, kto mnie nauczy silnika unreal i/lub unity. Zapłacę :)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Banks
Banks
Banks
19
Takie cos popelnilem :)
#grafika3d #unrealengine #tworczoscwlasna
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mario-zdk
#unrealengine #programowanie
Czy moge w unreal engine, kontrolować zachowanie obiektów na scenie przez jakieś web api ?
np. mam pustą scene z boxem, a serwer łączy sie z hostem gry, i kontroluje zachowania, np. wywołuje jakas funkcje lub przekazuje parametry.
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
A.....l
A.....l
Dzisiaj o godzinie 22:00 czasu polskiego odbędzie się zamknięta alfa nowej gry wojennej, będącej obecnie modyfikacją Squad a w przyszłości pewnie i samodzielną produkcją.
Mowa tutaj o Post Scriptum: The Bloody Seventh, który wzorem Squad kładzie duży nacisk na bardziej realistyczne oddanie pola bitwy, zachowując przy tym dużą skalę i promując działania drużynowe.

Z tej okazji z pewnością pojawią się okolicznościowe #stream na #twitch pod tym linkiem:
https://www.twitch.tv/directory/game/Squad
Oficjalna strona modyfikacji: