Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 23
- 2
@dragon240994: Kajam się, to już się więcej nie powtórzy, myślałem że się wpisuje w temat :)
- 1
1
Demo Unreal Engine 4, Borderlands 3 potwierdzony.

Silnik graficzny unreal engine został pokazany na przykładzie gry Borderlands 3, dodatkowo owa gra została potwierdzona iż wyjdzie , nie znamy daty premiery.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- 10
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
- 0
- 19
- 5
- 2
źródło: comment_JFOTiVdBqfu0yMMD8Zl4WPp30lw0ATrW.jpg
PobierzCzy moge w unreal engine, kontrolować zachowanie obiektów na scenie przez jakieś web api ?
np. mam pustą scene z boxem, a serwer łączy sie z hostem gry, i kontroluje zachowania, np. wywołuje jakas funkcje lub przekazuje parametry.
UE3: alienbrain, kynpase, scaleform, wwise, bink, speedtree
UE4: photon, radiantui, wwise, steamworks
dodatkowo zainteresuj sie rowniez VaRest mozesz to znalezc na github , komunikacja przez json
Mowa tutaj o Post Scriptum: The Bloody Seventh, który wzorem Squad kładzie duży nacisk na bardziej realistyczne oddanie pola bitwy, zachowując przy tym dużą skalę i promując działania drużynowe.
Z tej okazji z pewnością pojawią się okolicznościowe #stream na #twitch pod tym linkiem:
https://www.twitch.tv/directory/game/Squad
Oficjalna strona modyfikacji:
źródło: comment_UuclC9xO5ERMOQygcD6FK2KpoZJxUgcL.jpg
Pobierz-gra jest po polsku (kilka pomniejszych błędów, ale od nas niezależnych)
-obecna wersja gry to a.8.11
-nie było grudniowego sprawozdania, bo twórcy zrobili sobie przerwę świąteczną
-za to teraz wszyscy czekają na styczniowe sprawozdanie, które ma być jeszcze milsze dla oka niż listopadowe z nowymi animacjami [[FILMIK]](https://www.youtube.com/watch?v=E4JeqRfR194), do tego nowe informacje o następnej aktualizacji alfa

- 2
- 0
źródło: comment_YaWjq1Wo3uOJmRSCctioWKsVPpwz5UDO.jpg
PobierzJa pracuje na i7 4790k 970 i 8gb 2133. Czasem przymuli albo trochę mu zajmie obliczanie światła ale generalnie działa bardzo dobrze. Zależy jeszcze do czego chcesz go używać
- 2
- 1
Jeśli bym chciał zrobić gierkę, w której się jeździ motorkiem po górach z trochę bardziej skomplikowaną fizyką, w miarę ładną grafiką i tyle to co się lepiej nada #unrealengine czy #unity #unity3d ?
- 2
- 18
- 2
Co to za dziwny efekt? W blenderze tak się nie dzieje przy przybliżaniu i oddalaniu. To przez zbyt szczegółową teksturę?
@Szarozielony
źródło: comment_kijPNbCtDNW7Opl0wSDRRtJwfjQbdBzR.jpg
Pobierz#grafika #unrealengine #3d #grafika3d
- 1
- 15
- 17
Learning C++ by Creating Games with UE4
Learn C++ by creating games with Unreal Engine 4 – a complete suite of game development tools used by AAA studios to create top notch, exciting games. Start with the basics by writing small, self-contained C++ programs and then move on to coding behaviors into your game world like player inventory tracking, monsters, and NPCs. By the end of this
źródło: comment_7uUH6TVE4jZlRl4ONlXatw8k7GF5uJcP.jpg
PobierzLINK
Niebawem ma pojawić się także nowe sprawozdanie miesięczne sceny moderskiej - The Wrench.
A poniżej screen od kolegi Krolla
#squadgame #gry trochę o #gamedev i #unrealengine #modding
źródło: comment_eRBTNTPaVqtfks01s3sSiga5DpsZVvr7.jpg
Pobierz- 1
-przynajmniej 5 grywalnych frakcji (obecnie są 4 i zapowiedziani są Brytyjczycy)
-każda z tych większych frakcji z kompletnym uzbrojeniem i pojazdami: APC, czołgi, śmigłowce zależnie od siły i charakteru frakcji (oprócz myśliwców - te nie są jeszcze potwierdzone)
-obecnie jest 10 map (w tym 1 treningowa i 1 stworzona przez gościa ze sceny moderskiej wrzucona do rdzenia

4
MechWarrior 5: Mercenaries zapowiedziany po 15 latach!

Starsi czytelnicy pewnie pamiętają zamierzchłe czasy, kiedy akceleratory 3D wcale nie były obowiązkowym elementem każdego komputera. Tryumfy wtedy świeciła seria gier MechWarrior.
z- 0
- #
- #
- #
Link
#squadgame #gry #unrealengine i oczywiście #pcmasterrace
źródło: comment_z2gXZbvJuTaE9dO47FDxH6XY6rt6mGoL.jpg
Pobierz- 12





















#grafikakomputerowa #unrealengine #gamedev
źródło: comment_YQZX8yrJiMX8A9Da7sSen26AgloFti4G.jpg
Pobierzhttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/HowTo/Transparency/