Wszystko
Najnowsze
Archiwum

- 1

- 0

- 0
-gra jest po polsku (kilka pomniejszych błędów, ale od nas niezależnych)
-obecna wersja gry to a.8.11
-nie było grudniowego sprawozdania, bo twórcy zrobili sobie przerwę świąteczną
-za to teraz wszyscy czekają na styczniowe sprawozdanie, które ma być jeszcze milsze dla oka niż listopadowe z nowymi animacjami [[FILMIK]](https://www.youtube.com/watch?v=E4JeqRfR194), do tego nowe informacje o następnej aktualizacji alfa

- 2
- 0
źródło: comment_YaWjq1Wo3uOJmRSCctioWKsVPpwz5UDO.jpg
PobierzJa pracuje na i7 4790k 970 i 8gb 2133. Czasem przymuli albo trochę mu zajmie obliczanie światła ale generalnie działa bardzo dobrze. Zależy jeszcze do czego chcesz go używać
- 2
- 1
Jeśli bym chciał zrobić gierkę, w której się jeździ motorkiem po górach z trochę bardziej skomplikowaną fizyką, w miarę ładną grafiką i tyle to co się lepiej nada #unrealengine czy #unity #unity3d ?
- 2
- 18
- 2
Co to za dziwny efekt? W blenderze tak się nie dzieje przy przybliżaniu i oddalaniu. To przez zbyt szczegółową teksturę?
@Szarozielony
źródło: comment_kijPNbCtDNW7Opl0wSDRRtJwfjQbdBzR.jpg
Pobierz#grafika #unrealengine #3d #grafika3d
- 1
- 15
- 17
Learning C++ by Creating Games with UE4
Learn C++ by creating games with Unreal Engine 4 – a complete suite of game development tools used by AAA studios to create top notch, exciting games. Start with the basics by writing small, self-contained C++ programs and then move on to coding behaviors into your game world like player inventory tracking, monsters, and NPCs. By the end of this
źródło: comment_7uUH6TVE4jZlRl4ONlXatw8k7GF5uJcP.jpg
PobierzLINK
Niebawem ma pojawić się także nowe sprawozdanie miesięczne sceny moderskiej - The Wrench.
A poniżej screen od kolegi Krolla
#squadgame #gry trochę o #gamedev i #unrealengine #modding
źródło: comment_eRBTNTPaVqtfks01s3sSiga5DpsZVvr7.jpg
Pobierz- 1
-przynajmniej 5 grywalnych frakcji (obecnie są 4 i zapowiedziani są Brytyjczycy)
-każda z tych większych frakcji z kompletnym uzbrojeniem i pojazdami: APC, czołgi, śmigłowce zależnie od siły i charakteru frakcji (oprócz myśliwców - te nie są jeszcze potwierdzone)
-obecnie jest 10 map (w tym 1 treningowa i 1 stworzona przez gościa ze sceny moderskiej wrzucona do rdzenia

4
MechWarrior 5: Mercenaries zapowiedziany po 15 latach!

Starsi czytelnicy pewnie pamiętają zamierzchłe czasy, kiedy akceleratory 3D wcale nie były obowiązkowym elementem każdego komputera. Tryumfy wtedy świeciła seria gier MechWarrior.
z- 0
- #
- #
- #
Link
#squadgame #gry #unrealengine i oczywiście #pcmasterrace
źródło: comment_z2gXZbvJuTaE9dO47FDxH6XY6rt6mGoL.jpg
Pobierz- 12
LINK
#squadgame #gry #unrealengine #mody
źródło: comment_Abc1dCXmnsCEmdlABR0KxQEDwESPGBy8.jpg
PobierzWyobraźmy sobie duży budynek, który uprościmy do jednej ściany 5 x 5 m. Jak teraz ugryźć temat texturowania? Jeżeli to nie jest textura powtarzalna jak np. jakieś cegły, tylko jedna indywidualna płaszczyzna - tu jakieś ubytki w tynku, tu jakiś rysunek, tu jakieś glony - to taka textura powinna mieć przynajmniej 4k.
Dodatkowo jeżeli to ma być jakiś budynek, to mamy za mało miejsca na unwrappa
- 1
- 1
Wołam wykopujących poprzednie znaleziska ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#squadgame #gry #steam #pcmasterrace #unrealengine
źródło: comment_zZxIUkpUIvefZVM6Ink0RxiF4N12KfGA.jpg
Pobierz- 1
- 8
No, ja wiem że jest trochę glitchy i złego światła, ale całkiem mnie się podobie! Prawie żadnej postprodukcji w photoshopie.
źródło: comment_iNzJmXoSYaLZM8rVolrPF11glCfx3aGp.jpg
Pobierz- 2
U mnie czasy skaczą do ok 20 godzin przy 72 rdzeniach ( ͡° ͜ʖ ͡°).
@Surgeon: Ilee?! :O Mój komp będzie płakał ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 0
- 1
9
Powstaje remake Castlevanii z Pegasusa na Unreal Engine 4

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałaby pierwsza Castlevania w nowoczesnej oprawie? Już nie musicie. Wystarczy, że sprawdzicie ten fanowski remake.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Pokaźna ilość sprzętu i kilka zupełnie nowych rozwiązań. Wszystko mocno Work in Progress.
Pierwsza zapowiedź moda: https://www.youtube.com/watch?v=W24njMwPkCM
Galeria sprzętu z oficjalnej strony: http://postscriptumgame.com/assets
Dla ludzi śledzących rozwój gry na forum naszsquad.pl czy discord nie będzie

- 1
- 0
- 3
- 0
Macie jakieś pomysły jakie ustawienia obliczyć dla fajnego i

















