Chcę nauczyć się c++ pod unreal. Polecacie jakieś książki lub kursy (najlepiej książki) które pozwolą mi stworzyć coś własnego? #programowanie #c++ #unrealengine
@arysto2011: no właśnie, przecież mówię; gdzie znajdziesz pracę w C++, która będzie dobrze płatna i nie będzie jakimś gównianym legacy? xD
Ale tak bardziej serio, to niby co, twierdzisz, że w starych projektach nie pisze się nowego kodu? Albo że nie ma pracy w C++20? Akurat tak się składa że właśnie robimy pewien komponent do AI na GPU i używamy ostro C++17 i move semantics. A C++20 niebawem, bo NV
@Krolik Dobre. 10% rynku IT to C++, celuj w 1% z 10%, żeby dobrze zarobić i mieć ciekawe zadania, bo inaczej gównokod i legacy. To już lepiej iść na frontasia i uczyć się reacta i typescripta
@arysto2011: Te ciekawe zadania to zwykle również znacznie ciekawsza kasa. Nikt nie płaci dobrych pieniędzy za utrzymanie starych systemów, bo one i tak zostaną przepisane wcześniej czy później. Jak myślisz - dlaczego w tej branży jedni zarabiają ponad $300k rocznie a inni mają problem ze zdobyciem średniej krajowej?
Te ciekawe zadania to zwykle również znacznie ciekawsza kasa. Nikt nie płaci dobrych pieniędzy za utrzymanie starych systemów, bo one i tak zostaną przepisane wcześniej czy później.
@Krolik: Mój młody padawanie - sprawdź ile zarabiają, jeszcze żyjący, programiści COBOLa.
#programowanie #c++ #unrealengine
Coś w tym stylu:
https://images.app.goo.gl/ba5zWPA7a4f8xkvo9
@Miljonwrok: cała seria książek
Nicolai M. Josuttis, zwłaszcza te dotyczące c++17, c++20, move semantics.
Ale tak bardziej serio, to niby co, twierdzisz, że w starych projektach nie pisze się nowego kodu?
Albo że nie ma pracy w C++20? Akurat tak się składa że właśnie robimy pewien komponent do AI na GPU i używamy ostro C++17 i move semantics. A C++20 niebawem, bo NV
@Krolik: Mój młody padawanie - sprawdź ile zarabiają, jeszcze żyjący, programiści COBOLa.
https://www.glassdoor.com/Salaries/cobol-programmer-salary-SRCH_KO0,16.htm
To jest mit z tymi wysokimi zarobkami programistów Cobola.
Cobol jest używany głównie w starych systemach, traktowanych jako koszt.