Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka
Dev update: zacząłem sprawdzać finałowego bossa - walka działa, odpala się poprawna końcowa cutscenka ale po niej nie wjeżdżają napisy, tylko muzyczka
Zapraszam Was na mój 2 - godzinny kurs: "Jak zrobić Kółko i Krzyżyk w Unrealu" To jest zaawansowana wersja gry w którą grałem na nudnych lekcjach w liceum z nieograniczoną mapą i potrzebnymi 5 elementami w linii do wygranej. Kolejną wariacją jest opcja na wielu graczy.
Jeśli chcesz zacząć nauczyć się programować gry w Unrealu a nie miałeś do tej pory z tym styczności to ten kurs jest dla Ciebie! Kurs dostępny
Jeśli chcesz zacząć nauczyć się programować gry w Unrealu a nie miałeś do tej pory z tym styczności to ten kurs jest dla Ciebie! Kurs dostępny

Czyli jednak woke. Typ zwraca się do Ciri witcheress. Kwestia czasu aż będą wybory zaimków.
#wiedzmin #woker4 #cdprojektred #unrealengine
#wiedzmin #woker4 #cdprojektred #unrealengine
źródło: witcheress
Pobierz
konto usunięte via Wykop
- 4
@Trans-Gwen: nie zesraj się xD przecież nawet w książkach Ciri była bi. odmiana zawodu bez przesady z tym woke poke.
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Konto Unreal dodalo w koncu film z tech dema w normalnej jakosci, a nie jakies streamy ze streama. W koncu chociazby na tej cutscence z powozu cokolwiek widać.
#witcher #witcher4 #witcher3 #wiedzmin #unrealengine
#witcher #witcher4 #witcher3 #wiedzmin #unrealengine

@pasta_alla_carbonara: wyglada jak Gothic 3, a nawet gorzej
7
The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo

CD PROJEKT RED and Epic Games come together at the State of Unreal to show an early development Unreal Engine 5 tech demo for The Witcher 4 showcasing some of the innovative technology and features that will help bring the games open world to life. Keep in mind this isnt gameplay of The Witcher
z- 1
- #
- #
- #
- #
Ja to może napisze, bo widze ze sporo osob nie widzi roznicy.
To, co dzis pokazali, to NIE BYL gameplay Wiedzmina 4. Jedyne, co tam bylo z W4, to model Ciri, zapewne dalej in progress. To bylo nagrane tech demo unreal engine, do ktorrego uzyli paru assetów z W4, tak nie będzie wyglądał Wiedzmin 4.
#wiedzmin3 #wiedzmin #wiedzmin4 #gry #unrealengine
To, co dzis pokazali, to NIE BYL gameplay Wiedzmina 4. Jedyne, co tam bylo z W4, to model Ciri, zapewne dalej in progress. To bylo nagrane tech demo unreal engine, do ktorrego uzyli paru assetów z W4, tak nie będzie wyglądał Wiedzmin 4.
#wiedzmin3 #wiedzmin #wiedzmin4 #gry #unrealengine
@pasta_alla_carbonara: Prawda. Pierwsze 15 sekund filmiku:
Bardzo kontrolowany dobór słów.
This is a technological showcase set in the world of The Witcher IV
Bardzo kontrolowany dobór słów.
@pasta_alla_carbonara: tak, tak, wiem. Dokładnie o to mi chodziło w tym, co napisałem
- 3

- 1
Jak Redzi to dowiozą i reszta będzie równie imponująca co grafika to mogę w to cisnąć nawet na 15 klatkach (。◕‿‿◕。)
https://youtu.be/AjikvaR0i34
#unrealengine #wiedzmin #witcher #gry
https://youtu.be/AjikvaR0i34
#unrealengine #wiedzmin #witcher #gry
Kiedyś tutaj były dyskusje o UE5 w Wiedźminie 4.
CD Projekt pokaże swoje innowacje czy co tam wymyślili jutro o 15 chyba na konferencji Unreal Fest
#gry #wiedzmin #wiedzmin3 #wiedzmin4 #unrealengine #cdprojektred
CD Projekt pokaże swoje innowacje czy co tam wymyślili jutro o 15 chyba na konferencji Unreal Fest
#gry #wiedzmin #wiedzmin3 #wiedzmin4 #unrealengine #cdprojektred
źródło: GscVGNVXsAAyD12
Pobierz@Farezowsky: Wiedzmin 4 prawdopodobnie bedzie wygladal jak expedition 33 graficznie. Czyli totalny r--------l wzgledem grafiki
źródło: image
Pobierz: Mieli dobry silnik
@SystemHalted2_0: a pytales Redów, co sądza o tym silniku, czy mowisz to na podstawie czego?
- 2
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: musiałem zmienić jak wyszukuję obiekty do zapisu/odczytu, bo czasem mi nie przenosiło enpeców we właściwe miejsce co psuło niektóre questy, mam nadzieję, że teraz będzie działać zawsze.
Dev update: musiałem zmienić jak wyszukuję obiekty do zapisu/odczytu, bo czasem mi nie przenosiło enpeców we właściwe miejsce co psuło niektóre questy, mam nadzieję, że teraz będzie działać zawsze.
- 29
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem robić creditsy
Dev update: zacząłem robić creditsy
źródło: Zrzut ekranu 2025-05-23 115442
Pobierz- 20
@Urodzony_Kleszczem: oprócz mnie jeszcze trzy osoby użyczały głosu, nie dostały złamanego grosza
@MrGerwant: sprawiedliwie
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable
źródło: Zrzut ekranu 2025-05-22 200912
Pobierz@MrGerwant: Ogarnąłeś czy Ci dalej pomóc?
- 0
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: udało mi się wreszcie naprawić animację lewitowania Teściowej - chyba Tick z klasy nadrzędnej blokował zmianę pozycji bo jak robiłem animowanie chodzenia to dałem, żeby resetowało do
Dev update: udało mi się wreszcie naprawić animację lewitowania Teściowej - chyba Tick z klasy nadrzędnej blokował zmianę pozycji bo jak robiłem animowanie chodzenia to dałem, żeby resetowało do
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi
Dev update: Jestem w trakcie importowania finałowych lokacji na główną mapę - jak sprawdzałem jedną czy działa to dwa dialogi sie nie chciały odpalać, więc trzeba będzie odkryć o co chodzi
@MrGerwant: ZNOWU CHYTRY NA WIEDZE, ALE KIEDY BĘDZIE GRA JA CHCE JUZ TERAZ OD RAZU
- 5
@daktyle_w_czekoladzie: jak będzie to będzie
1
Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine 5

7 lat pracy CryZENx nad The Legend of Zelda: Ocarina of Time (w wersji na N64) na silnik Unreal Engine. Jest to chyba najbardziej ceniona część Zeldy (w sumie na równi z Majoras Mask). We wrzucie wszystkie linki, a w powiązanych podgląd, jak to wygląda.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
W związku z tym że przyszła wiosna, ptaszki ćwierkają a łąki mienią się kolorowymi kwiatami pokaże Ci jak zrobić w Unrealu czarno biały, rozpikselizowany świat za pomocą materiału post procesowego. Zapraszam :)
youtu.be/W0hIQNmik
#ue5 #ue4 #unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedevordie
youtu.be/W0hIQNmik
#ue5 #ue4 #unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedevordie

- 6
#gry #elderscrolls #oblivion #unrealengine #heheszki #pcmasterrace #xboxgamepass
OBLIVION GOTY ( ͡° ͜ʖ ͡°)
OBLIVION GOTY ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@Krs90: paaanie, animacje jak daggerfall
@Kidd_Slave Jak by nie było to prawie 20 letnia gra. Remaster ogólnie spoko ale powinien wyjść wcześniej niż w 2025 roku.

























Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.