@Szumny: Fajnie wygląda, muzyka dobra, czekam na więcej ( ͡° ͜ʖ ͡°), czuć średniowieczny klimat.
Chcesz się dostać w jakiś GameDev czy to po prostu for fun ?
I jakiś narzędzi używasz ? I Ile zajmuje nauka by zrobić takie coś.
  • Odpowiedz
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
W co radzicie iść w grafice 3d, czemu bardzo nie zagraża AI?
Najbardziej podoba mi się modelowanie wraz z teksturowaniem, ale też się odnajduję w rzeźbieniu i archviz.

Chciałbym się ukierunkować też na to w co warto iść.

#
Hej. Od paru miesięcy próbuje swoich sił w UE. Posiadam 3 karty graficzne w kompie 2x GTX 1080ti i RTX2080ti. Zauważyłem że UE używa tylko 1080ti. Czy jest jakiś prosty sposób żeby zmienić kartę na 2080ti? Na necie nie ma jakiegoś jasnego wytłumaczenie jak to zrobić.

#unreal #unrealengine #gamedev
@Doodey: Hmm, dziwne, to spróbuj tak.
PPM na pulpit -> Panel sterowania NVIDIA -> w panelu Kategoria Ustawienia 3D -> Zarządzanie ustawieniami 3D. Przechodzisz do ustawień programu i musisz znaleźć dany .exe i w ustawieniach programu albo zakładka "CUDA - Procesory graficzne" albo coś z OpenGL.
  • Odpowiedz
@Doodey: To niestety nie wiem, u mnie działa 1 opcja ze zmianą w ustawieniach Windows, tutaj też mi działa, tylko ja mam wybór między swoim GPU a procesorem graficznym z procesora. Może poszukaj coś na necie albo brakuje Ci jakichś sterowników? Na prawdę jak to nie łapie to nie mam pojęcia co z tym zrobić.
  • Odpowiedz
Próbuję z kolegą pracować wspólnie na projekcie w UE5. Chcemy to robić zdalnie i nie możemy połączyć się do tego samego projektu. Robiliśmy to zgodnie z tutorialami. Udostępnianie na Gicie projektu jednego z nas. Ustawianie ip i nadal nic. Obejrzałem kilka filmów, przeczytałem parę stron i nadal lipa. Czy ma ktoś pomysł jak z tym sobie poradzić? Wyniki z google punktują fixy wyłącznie do tych kroków. #pytaniedoeksperta #pytanie
@kieszen: szczerze to nie wiem czy to nadal działa w ue5 XD kiedyś w ue4 próbowałem z tego korzystać to było mega #!$%@?. Lepiej postawcie repo i niech każdy robi rzeczy u siebie na kompie. Użyj git lfs do dużych plików i zero problemu.
  • Odpowiedz
#programowanie #unreal #unrealengine Mireczki powiedzmy, że mam w scenie różne obiekty jak drzwi, telefon, pudełko itp. chce użyć Line Trace (w BP character) żeby namierzyć obiekt na który patrzę a potem trafiony obiekt obsłużyć za pomocą Brak Hit Result. W poniższym tutku koleś robi coś podobnego ale tylko z Drzwiami i po Break Hit Result robi Cast to BP_Door czyli rzutuje tylko i wyłacznie na ten
ZawzietyRobaczek - #programowanie #unreal #unrealengine Mireczki powiedzmy, że mam w ...
@ZawzietyRobaczek:
Inna metoda, jesli tych obiektow nie ma wielu roznych typow:
Z kazdego node cast to wypuszczac kolejny cast to od « cast failed ». Sprawdzi sie w prostych sytuacjach.

Inna metoda:
Jesli nie masz zadnych obiektow dziedziczonych z
  • Odpowiedz
@ntdc: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ta wejdą, typowy jakiś urywek niegrywalnego poziomu, pewnie animacja.

Ile było takich zwiastunów?

50000?
  • Odpowiedz
Wkrótce #gry wejdą na zupełnie nowy poziom.


@ntdc: Mnie to Pjoter bardziej interesuje czy jest szansa na stabilne 60 fpsów w nowych grach xD
  • Odpowiedz