Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: dzisiaj zacząłem robić nowego sajd kłesta, skończę go raczej po świętach bo jutro nie będzie chyba kiedy do tego usiąść zanim wyjadę
Dev update: dzisiaj zacząłem robić nowego sajd kłesta, skończę go raczej po świętach bo jutro nie będzie chyba kiedy do tego usiąść zanim wyjadę
- 11
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem Dev update: assety bossa zrobione i zaimportowane, dźwięki dla skilli też, staty wbite teraz tylko czekać na soundtracka od @koneser_progresywnego_discopolo #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Byle tylko slopiarze nie zabili tagu zanim giera będzie gotowa
Byle tylko slopiarze nie zabili tagu zanim giera będzie gotowa
W tym tutorialu z Unreal Engine 5 pokażę Ci jak w prosty sposób przesłać dane pomiędzy levelami z użyciem Game Instance. A jeśli nie chcesz oglądać tutoriala możesz ściągnąć cały projekt
https://youtu.be/xlXB59vJEyA
#gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #gamedesign #unreal #unrealengine #unity3d #programowanie
https://youtu.be/xlXB59vJEyA
#gamedev #gamedevordie #gamedevpogodzinach #gamedesign #unreal #unrealengine #unity3d #programowanie

- 17
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine Dev update: plac budowy i siedziba Gnid-Bud
źródło: HighresScreenshot00002
Pobierz@MrGerwant siedziba firmy wygląda na budynek OSP w Polsce powiatowej.
- 3
@sredni_szu: to jest firma należąca do Somsiada, więc pewnie tak
@pawello to firma Somsiada, więc Sprawiedliwości tam nie uświadczysz
@pawello to firma Somsiada, więc Sprawiedliwości tam nie uświadczysz
9 lat temu zrobiłem pierwszy tutorial z Unreala, od tego czasu zrobiłem ich dziesiątki a ich liczba wyświetleń przekroczyła niedawno ćwierć miliona. 5 lat temu zacząłem uczyć jak tworzyć gry w Unrealu w 31 Liceum w Krakowie, w między czasie prowadziłem laboratoria z Unreala w krakowskim ASP a teraz wykładam silniki 3D na uniwersytecie SWPS. Większość mojej kariery w gamedevie wiązała się z jego nauczaniem dlatego w końcu po tylu latach postanowiłem
@bart_kamski Jesteś tym typem co go wyrzucili z roboty w jakimś playwayowskim kołchozie I teraz próbujesz zarobić na czymkolwiek, bo tak na prawdę nie masz żadnych skillsów i nie wiesz co to prawdziwe gry. Robisz nie zoptymalizowane symulatory i pewnie nikt cię nie chce przyjąć do roboty bo mamy kryzys. Przestań spamować tag I weź się do prawdziwej pracy, a w między czasie rób grę. Tylko taką prawdziwą z serca bo
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: zacząłem robić finałową lokację
Dev update: zacząłem robić finałową lokację
źródło: HighresScreenshot00016
PobierzNajnowszy Devlog mojej gry Arcade Shop Simulator, w którym prezentuję nowe mechaniki takie jak oczekiwany Wirelles Money Collector oraz nowe efekty cząsteczkowie i dźwięki. Sprawdź video a jeśli Ci się spodoba to koniecznie dodaj do Wishlisty!
#gamedev #indiedev #unrealengine #programowanie #unity3d
YouTube
#gamedev #indiedev #unrealengine #programowanie #unity3d
YouTube

- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@bart_kamski: polscy dresiarze z lat 90 to praktycznie to samo jaki ci bardziej odpowiada... widziałeś Construktora??...
Ten klimat tylko budowa imperium Salonów do gier w latach 90 Polska... rzut geometryczny... walka z konkurencją... podpalenia... bójki... napady... lepsze automaty (klasy automatów... legendarny Tekken 2 :) więcej kasy... haracze...
Ten klimat tylko budowa imperium Salonów do gier w latach 90 Polska... rzut geometryczny... walka z konkurencją... podpalenia... bójki... napady... lepsze automaty (klasy automatów... legendarny Tekken 2 :) więcej kasy... haracze...
- 26
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Tak się obecnie prezentuje Sieradz z lotu ptaka
Tak się obecnie prezentuje Sieradz z lotu ptaka
źródło: HighresScreenshot00010
Pobierz#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: nowa lokacja: kwiaciarnia
Dev update: nowa lokacja: kwiaciarnia
źródło: HighresScreenshot00003
Pobierz#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Progress z nową lokacją
Progress z nową lokacją
źródło: HighresScreenshot00002
Pobierz@MrGerwant: a ta gra to będzie w uczciwej cenie, czyli za darmo?
To miał być mały projekt – prosty symulator, w której zarządzasz własnym salonem gier. Kupujesz automaty, naprawiasz je, organizujesz przestrzeń i zbierasz kasę od grających dzieciaków.
Ale w miarę jak spływał pozytywny feedback dodawałem kolejne mechaniki, szlifowałem rozgrywkę i wkładałem coraz więcej serca w to, co miało być „krótkim” projektem.
Po 8 miesiącach ciężkiej pracy z dumą przedstawiam: Arcade Shop Simulator!
Dodaj grę do Wishlisty! A ja wracam do pracy, by przygotować Demo na najbliższy
Ale w miarę jak spływał pozytywny feedback dodawałem kolejne mechaniki, szlifowałem rozgrywkę i wkładałem coraz więcej serca w to, co miało być „krótkim” projektem.
Po 8 miesiącach ciężkiej pracy z dumą przedstawiam: Arcade Shop Simulator!
Dodaj grę do Wishlisty! A ja wracam do pracy, by przygotować Demo na najbliższy
źródło: Main_2_128
Pobierz@bart_kamski: indie game clinic wjechał i trochę zjechał, ale i tak gratki
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Postanowiłem regenerować postaciom trochę zdrowia i many po wygranej walce.
Jak widać wciąż po dołączeniu nowej postaci do składu wciąż jest bug z podwójnymi turami, teraz z jakiegoś powodu działa to też z turami wrogów. Myślę, że zmiana tablicy sojuszników powoduje, że gra jest trochę skonfundowana, ale jak to naprawić to nie mam pojęcia ¯_(ツ)_/¯
Dev update: Postanowiłem regenerować postaciom trochę zdrowia i many po wygranej walce.
Jak widać wciąż po dołączeniu nowej postaci do składu wciąż jest bug z podwójnymi turami, teraz z jakiegoś powodu działa to też z turami wrogów. Myślę, że zmiana tablicy sojuszników powoduje, że gra jest trochę skonfundowana, ale jak to naprawić to nie mam pojęcia ¯_(ツ)_/¯

- 0
@MrGerwant: to się nie zdarza po wczytaniu sejwa więc jeden hakiermański sposóbłmygłbybyc taki, żeby przy każdym zapisie od razu też ładować i jak dołącza nowa postać to robić sejwa - problem z tym, że Talarek dołącza pomiędzy jedną cutscenką a walką z bossem, jeśli wtedy by wczytać to walka z bossem się nigdy nie odpali (tu mógłbym go dodać do drużyny trochę wcześniej, wtedy by to działało)
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Nowy Malczan działa, LODy samochodów też
Tak, wiem, że wszystkie mają ten sam dźwięk silnika, jak ktoś znajdzie nagranie kaszlaka na niskich średnich i wysokich obrotach bez hałasów w tle to mogę mu zmienić , ale na razie tak zostanie
Dev update: Nowy Malczan działa, LODy samochodów też
Tak, wiem, że wszystkie mają ten sam dźwięk silnika, jak ktoś znajdzie nagranie kaszlaka na niskich średnich i wysokich obrotach bez hałasów w tle to mogę mu zmienić , ale na razie tak zostanie

@MrGerwant: Based.
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: włączyłem Wirtualne Tekstury, w połączeniu z ustawieniem LODów dla modeli 3d w grze i wyłączeniem globalnej iluminacji Lumen, pełna wersja powinna chodzić znacznie lepiej niż demo (zanim ustawiłem virtual textures jak dodałem samochody to miałem u siebie w edytorze ostrzeżenie, że przekraczam budżet VRAM na tekstury, z VT juz tego nie mam, więc to chyba
Dev update: włączyłem Wirtualne Tekstury, w połączeniu z ustawieniem LODów dla modeli 3d w grze i wyłączeniem globalnej iluminacji Lumen, pełna wersja powinna chodzić znacznie lepiej niż demo (zanim ustawiłem virtual textures jak dodałem samochody to miałem u siebie w edytorze ostrzeżenie, że przekraczam budżet VRAM na tekstury, z VT juz tego nie mam, więc to chyba
Szybkie pytanie: wie ktos gdzie w UE5 generuje się LOD dla skeletal meshów? W UE4 wiem, że był przycisk w edytorze dla static meshów, ale tutaj nie widzę gdzie jest #kiciochpyta #unrealengine #gamedev #wirsprawiedliwosci
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Tak się prezentuje na chwilę obecną ruch drogowy w Sieradzu
Dev update: Tak się prezentuje na chwilę obecną ruch drogowy w Sieradzu

- 3
prosty przykład czemu nie lubie blueprintów w #unrealengine
kilka linijek kodu zamiast takiego potworka
#gamedev
kilka linijek kodu zamiast takiego potworka
#gamedev
źródło: Bez-nazwy-1
Pobierz- 2
@KonwersatorZabytkow: nie do konca. problemem nie jest poznanie skladni, jak znasz jeden jezyk to nauczenie sie skladni drugiego nie jest problemem. problemem jest api. jak go nie znasz i nie wiesz jakiej metody uzyc aby cos osiagnac (mowie o wewnetrznych funkcjach UE) to tego nie osiagniesz czy to w kodzie czy w blueprincie.
- 1
@KonwersatorZabytkow: a napisales temu komus ze chodzi o ue5? zarządzanie pamięcia odpada w tym wypadku bo wszystkim zajmuje sie silnik, chyba ze chcesz tworzyć jakieś ekstremalnie hardcorowe rzeczy :)
ogolnie zanim zacząłem przygodę z cpp w ue to nie miałem praktycznego doświadczenia z tym językiem (coś tam jedynie człowiek na studiach tworzył w konsoli). dopiero jak zacząłem klepać na początku proste taski, zerkając w kod silnika to się człowiek zaczał
ogolnie zanim zacząłem przygodę z cpp w ue to nie miałem praktycznego doświadczenia z tym językiem (coś tam jedynie człowiek na studiach tworzył w konsoli). dopiero jak zacząłem klepać na początku proste taski, zerkając w kod silnika to się człowiek zaczał
źródło: Bez-nazwy-1
Pobierz#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: Dacia boża zaimportowana
Dev update: Dacia boża zaimportowana
źródło: Zrzut ekranu 2025-02-17 000811
Pobierz















OBLIVION GOTY ( ͡° ͜ʖ ͡°)