Hej, trochę się nie odzywałem pod tagiem (ostatni wpis półtora roku temu :D) ale mam na ukończeniu prawie moją gierkę, zacząłem ją robić dość dawno już bo 2 lata temu ponad i nie mogłem się zebrać na dokończenie > tu wpis no ale kwarantanna pomogła z czasem i chciałem wam pokazać początek przynajmniej jak wygląda czyli tutorial i pierwsza misja. Chce już powoli dawać ją w świat i zbierać opinie o niej,
Wextor - Hej, trochę się nie odzywałem pod tagiem (ostatni wpis półtora roku temu :D)...
Cześć,
mam problem z usunięciem pliku zapisu gry na windows. Na androidzie oraz linuxie wszystko działa ok ale na windowsie jeden z plików nie chce się usunąć i nie mogę dojść jaki to może być powód.

plik gry zapisywany jest w następujący sposób:

BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
FileStream file = File.Create(Application.persistentDataPath +"/playerbag");
PlayerInventory data = new PlayerInventory();
data.saved_bag = myList;
format.Serialize(file,data);
file.Close();

Próby usunięcia włącznie z usuwaniem całego folderu nie dają
Chyba doszedłem do sedna problemu, funkcja usuwania wiesza się ponieważ windows dodaje w appdata plik "Player.log"(plik konfiguracyjny dotyczący rozdzielczości itd.) który jest cały czas w użyciu (przez projekt) i dlatego nie może go usunąć. Aktualnie próbuję, wyłączyć go z listy plików do usunięcia ale zobaczymy, czy sama próba odczytu nie wiesza aplikacji.
Mirki, mam 2 pytania odnośnie grafiki 3D:

1. Czy bez żadnych konsekwencji prawnych mogę odwzorować dom ze zdjęcia np. z Internetu i pochwalić się swoją pracą np. na grupie tematycznej na FB? Żadnych użytków komercyjnych.

2. Gdzie kończy się naruszenie praw autorskich, a zaczyna inspiracja danym dziełem/pracą? Wiem, że na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ale spróbujcie to jakoś ująć.

#grafikakomputerowa #grafika3d #prawo

I nie zabijcie za tagi: #blender #unity3d
@q_______p: Nie chodzi tyle o inspirowanie się, co kopiowanie. Widzisz fajną pracę i starasz się wykonać coś w podobnym stylu - możesz powiedzieć, że inspirowałeś się tą pracą i to co wykonałeś to twoje oryginalne dzieło. Odwzorowywanie czyjejś pracy, starając się by była jak najbardziej wierna oryginałowi, to po prostu kopiowanie. Nie jest to nielegalne, ale prezentowanie się jako jej autor to już naruszanie praw autorskich i jest nielegalne.
#android #googleplay #gry #lamiglowka #betelgeuse #unity3d #gamedev #darmowegry #darmoweplatne

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BrainstormSoftware.Betelgeuse&hl=pl

Nasza gierka jest już do pobrania ZA DARMO w google play store na androida.

Nie cała zawartość jest darmowa, ale cena za odblokowanie zawartości jest malutka.

360 poziomów do rozpykania.

Zachęcam i prosze o oceny.

Początkowo gra była płatna natomiast zmieniłem ten model. Skontaktowałem się ze wszystkimi którzy kupili (prawie nikt xD).

Natomiast, poważnie z ręką na sercu powiem osobom które lubią
Legendy głoszą, że istnieje pewne laboratorium, które miało za zadanie stworzenie rogala idealnego. Jako że projekt był tajny, nie wiadomo gdzie było zlokalizowane, ani co się w nim stało.

Ze szczątkowych informacji odwzorowano kilka pomieszczeń:
http://ryptun.socom.pl/croissantgame/
( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pobierz Ryptun - Legendy głoszą, że istnieje pewne laboratorium, które miało za zadanie stwor...
źródło: comment_1594564952QmWJwGuqr9kZS0P5quppFE.jpg
Udało mi się nałożyć 30% obniżki na steam na summer sale.

Piszę udało się, bo miesiąc od premiery obniżki nałożyć się nie da a u mnie premiera to były dwie różne daty ;)
Także jak ktoś lubi gierki logiczne zachęcam. Mało "fabuły" mało bajerów, po prostu gierka logiczna.
360 poziomów, przynajmniej 10 godzin gry dla dobrego gracza :)

Wszelka krytyka mile widziana, notuję. Sprowadzanie mnie na ziemię również jeśli takie macie zdanie.
kajt - Udało mi się nałożyć 30% obniżki na steam na summer sale.

Piszę udało się, ...
@TotalDisaster: Plan był żeby to był projekcik na 2 tygodnie do miesiąca. Miało być zrobienie czegokolwiek w co da sie zagrać. żeby nie robić kolejnego porzuconego projektu. No i się przeciągnęło do 20 miesięcy roboty, przy czym pierwsze 2-3 miesiące miałem czas, potem zacząłem prace w korpo więc tylko w weekend lub wręcz w co drugi.
Właśnie wrzuciłem naszą gierkę na google play store na androida.

Gra jest płatna, nie zawiera reklam. Ma 360 poziomów do rozpykania, przynajmniej 10 godzin gry, i to raczej dla wymiatacza gier logicznych. Póki co każdy kto grał chwali i jest raczej miło zaskoczony. Marudzą raczej osoby które nie lubią gierek logicznych i nawet nie próbują podchodzić lub po namowie odbijają się z początku, cóż, nie ich typ gry.

Zaznaczam, że na androidzie
@asd1asd: Wersja steamowa ma już osiągnięcia i zapis w chmurze. Wersja androidowa nie, no i ma parę mniejszych rzeczy do poprawy, jest oznaczona jako beta. Poza tym wydaje mi się że android i steam rządzą się innymi prawami. Na steamie każdy crap kosztuje, za to na androidzie jest dużo tanich / darmowych rzeczy z masą reklam. Zakładam też że większość sprzedazy na steam będzie w promocji które oczywiście będą, a po