Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 50

- 9

- 16
1
Evolution of Panda3D Engine Games 2003-2019

Evolution of Panda3D Engine Games from 2003 to 2019. Panda3D is a game engine that includes graphics, audio, I/O, collision detection, and other abilities relevant to the creation of 3D games. Panda3D is free software under the revised BSD license. Panda3D's intended game-development...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 59
- 3
- 15

- 8
- 14
Komentarz usunięty przez autora
#programowanie #unity3d #github
Po ponad tygodniu zapraszam na kolejną odsłonę mojego projektu przygodówki rpg.
W tym odcinku:

Celem gry jest wykopanie złotego pistoletu schowanego pod ziemią.
Kup wykrywacz metalu i kop w poszukiwaniu skarbu unikając służby leśnej.
https://sowa705.tk/projects/wykopki/
#gamedev #unity3d
źródło: comment_1608629158L2k166FPiULhuN42b2WRuJ.jpg
Pobierz- 1
źródło: comment_1608629762mWzmXwThmSywJs9ugg1DSg.jpg
Pobierz- 5
źródło: comment_1608629826fqr7eSX9ecYj8RfQ0ndDeo.jpg
Pobierz- 1044
źródło: comment_16086186542pmbHX9EpVNI0CB8RM7LA3.jpg
Pobierz- 338
- 327
- 2
Już jutro dostępna będzie większa aktualizacja naszej gry - Pest Control
Dodatkowo szykujemy sporą obniżkę cenową z racji tego, że Steam w końcu odblokował nam
źródło: comment_16085754664K8MsujhIb9FBPFQieJynG.jpg
Pobierz- 10

Coraz bardziej podziwiam Redów, gdyż jest to ich pierwsza gra w takim świecie, a żadna część #gta od #rockstargames
źródło: comment_1608382057H0H6fUOr532N5OZK5eO4uV.jpg
PobierzAle serio wydawało mi się że miasto z vice city było dużo większe
https://docs.unity3d.com/Manual/script-Terrain.html
8
Jak wykonać w Unity 3 mechaniki z Cyberpunka 2077

Gość prezentuje jak odtworzyć 3 mechaniki z Cyberpunka w Unity w prostej i przystępnej formie.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
W oczekiwaniu na zimową wyprzedaż i aktualizacje naszej gry - Pest Control
Proponujemy zabawę - kim jest ta tajemnicza postać?
#pestcontrolgame #gry #steam #indiegames #indiegamedev #gamedev #gamedev #earlyaccess #unity3d #pokemon #zagadka
źródło: comment_16083067506U52SMXByUB7sIo80V9EWd.jpg
Pobierz- 2
Pomyślałem żeby namalować w photoshopie czarnobiałą mapę plam i im bardziej czarny piksel tym wyższy sześcian się tam pojawi. Tylko jak to w kodzie ogarnąć? Pewnie potrzebny będzie skrypt zamieniający piksel mapy na koordynat (x,z).
Ew. mogę rozłożyć sześciany ręcznie i poskalować ale to parę godzin układania. Może ktoś miał podobny problem?
#unity3d #csharp #blender
źródło: comment_16080868577CwSnmBwC0neuaWPVyvVa4.jpg
PobierzFajnie też żeby była jakaś sensowna ilość materiałów dostępnych.
#programowanie #unity3d
Unity (największe community), Godot (bardzo dynamiczny rozwój) albo Defold (mały silnik specjalnie do gierek 2D, dość prosty w użyciu - ma duże wsparcie).
Unreal Engine - odradzam do 2D (chyba, że grafika 3D a mechanika jak 2D - np. gra Trine).
- 1
- 3

- 2
Ze dwa tygodnie już tu nic nie wrzucałem, więc pora nadrobić.
W tym czasie:
- Wprowadziłem 3 klasy
źródło: comment_1607787250jCT9TSWqkv1CsPfAqfXh3L.jpg
Pobierz- 2
- 0















