Wszystko
Najnowsze
Archiwum
4
Evolution of Unreal Engine 4 Games 2014-2021

Evolution of Unreal Engine 4 (UE4) Games from 2014 to 2021. The Unreal Engine is a game engine developed by Epic Games, first showcased in the 1998 first-person shooter game Unreal. Unreal Engine 4 is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers....
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 4
- 3
Ile trzeba umieć? Zrobić prostą grę w tydzień.(prototyp). Możesz sobie zerknąć np na google play, gry typu merge3. Jak w jeden dzień ogarniesz podstawową mechanikę to się nadajesz
Poniżej moje pierwsze podejście do oculusa jako dev i unity 3d jako turbo amator :), 5-6h pracy, efekt średni, ale robiłem rzut domu który planuję kupić, żeby przed podpisaniem umowy z deweloperem "poczuć" kubaturę w goglach i zdecydować czy warto.
https://streamable.com/e/n9phs0
#oculus #unity #unity3d
- 0
- 0
- 29
- 1
Mam pytanie i wybacz jak już pisałeś o tym wcześniej: będzie aim down sight? Jak będzie to jak bardzo poprawia celność?
Jeżeli nie ma to czy tracę precyzję strzału wraz z dystansem?
- 1
Gra wygląda bardzo obiecująco.
Jak będzie Ci brakowało ludzi do testów to dawaj znać.
- 2
1. Obiekt przed zrzuceniem na planszę puszcza Ray i sprawdza czy coś jest pod nim, jeśli tak to szuka innego miejsca (wada: wszystko musi mieć collidery)
2. Obiekt po zrzuceniu zapisuje w tablicy punkt i pole zajmowanej powierzchni, następny obiekt sprawdza tablicę i zrzuca się w innym miejscu (wada: dużo obliczeń
źródło: comment_1610702907Vbl531uuDIFOk0XEg7Prh4.jpg
Pobierzpodstawowe collidery typu box, sphere, capsule mają praktycznie zerowy wpływ na wydajność dla statycznych obiektów jak są nie używane
Zapraszam na kolejny update z mojego projektu przygodówki/rpg/hack'n'slash - Tales of Enchantia.
W tym odcinku:
- Wprowadziłem gold, który wypada

- 1
5
INFEES - Polski projekt gry (Demonstracja)

Chciałbym was zaprosić na bloga, na którym będę co jakiś czas udostępniał materiały pokazujące prace nad moją grą, jeśli chcesz się przyczynić do powstania czegoś pięknego, lub dowiedzieć się więcej to serdecznie zapraszam :D Link: https://www.mpcforum.pl/blogs/... Przykładowe screeny:
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 49
- 0
#pestcontrolgame #gry #steam #indiegames #indiegamedev #gamedev #gamedev #earlyaccess #unity3d #pokemon #zagadka
źródło: comment_1610121548MReujNNnZh2DjXn0O3R5BP.jpg
PobierzTakie male "apropo" obrazek wyzej , a raczej osoba na nim .... spogladajac na steam = dwie kompletnie inne postacie. xD
- 0
Kolejny update z mojego projektu przygodówki/rpg/hack'n'slash.
W tym odcinku:
- Rozszerzyłem teren o miasteczko

- 47
źródło: comment_16097746481k0HoxrQxc6c2yjAnIfru1.jpg
Pobierz- 11
Czy ktoś wie gdzie można ją odnaleźć?
#unity3d
źródło: comment_16097206343hNYZlxYgDmPOe8ci1ghWc.jpg
Pobierz- 0
public static GameObject resp;i dla przykładu taką samą zmienną w tablicy:
public static GameObject[] resps;- 8

- 3
Załóżmy że pojawia się obiekt Bird a obiekt Target ma śledzić pozycję Birda, jak Bird zniknie to Target stoi.
Najprościej to chyba Gameobject.Find("Bird") co klatkę ale wydaje mi się to słabo zoptymalizowane.
Czy warto tu robić jakiś system gdzie Bird wysyła Unity Event że już jest i Target dopiero wtedy uruchamia śledzenie?
#gamedev #unity3d #csharp
źródło: comment_1609502214lQ7mJ1uthG6c2INpXugn30.jpg
PobierzNajlepiej mocnego generaliste:
- background techniczny
- doświadczenie designerskie
- ogólnie nakierunkowanie bardziej biznesowe niż indie gamedevowe:)
#gamedev #unity3d #unity
- 1
- 0
a dla latwiejszego zrozumienia to bedzie:
If(Jestem!=null)
{
Jestem.Invoke();
}
Bo jak wywolasz pusty event to bedzie null
0
Evolution of ShiVa3D Engine Games 2009-2016

Evolution of ShiVa3d Engine Games from 2009 to 2016. ShiVa3D is a 3D game engine with a graphical editor designed to create applications and video games for desktop PCs, the web, game consoles and mobile devices. Games made with ShiVa can be exported to over 20 target platforms, with new...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#unity #kiciochpyta #unity3d
- 3
















**Aktualizacja 0.4.2_H1**
źródło: comment_1611329550LiGK2LYFjLvIqoZAqOCKXu.jpg
Pobierz