Nawiązując do tego wpisu https://www.wykop.pl/wpis/49958579/ czy któryś z gamedevowywch mirków mógłby odpalić u siebie pusty projekt w unity w wersji 2019.4.0f1 i dla standardowo dostarczonych SDK i NDK dla Androida zbudować aab (w oknie Build settings zaznaczone Build App Bundle)?
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
Target Architectures: zaznaczone ARMv7 i ARM64
Udało się?
#gamedev #unity3d #unity
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
Target Architectures: zaznaczone ARMv7 i ARM64
Udało się?
#gamedev #unity3d #unity



































https://imgur.com/Qy66iDd
Zapisz się do newslettera: Tutaj
Followuj na tweeterze: Tutaj
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna