Wszystko
Najnowsze
Archiwum
https://gurunguns.wordpress.com/2012/10/14/stack-heap-value-types-reference-types-boxing-and-unboxing/
Jakbyście chcieli wpaść sprawdzić serwery to ip są:
5x ares: rustomnia.co:28015
10x nobps: rustomnia.co:28045
Na
źródło: comment_1599297815abuXuMRd306emP23TBZYTb.jpg
Pobierz- 0
Komentarz usunięty przez moderatora
13
GRA W UNITY W 30 MINUT

Siemka Mireczki, stworzyłem pierwszy w moim życiu poradnik produkowania gier w Unity. Dajcie znać czy jest on cokolowiek wart i czy komuś się może się przydać ( ͡° ? ͡°)
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Corountine się do czegoś innego używa, do bardziej skomplikowanych funkcji które wymagają czekania/czasu do działania
- 0
#unity
- 2
- 1
- 0
Czy może ktoś wie, co muszę zmienić w ustawieniach (Visual Studio 2019), aby:
1) Wyszukiwało mi błędy. Obecnie w linijce 21 nie mam średnika, a nic mi nie znajduję.
2) Wyszukiwało więcej podpowiedzi. W linijce 19 muszę wpisać wszystko po playerCar. Nie znajduje kompletnie innych plików. #informatyka #unity3d
źródło: comment_1598888993o9w0gzpAZTrEIxLpr3S2CC.jpg
PobierzSkrypty, przynajmniej przy pierwszym uruchomieniu odpalaj z poziomu Unity.
W stanie w takim, jakim masz na screenie to VS nie jest podpięty do projektu i po prostu przegląda sobie plik i nie sprawdza żadnej składni.
źródło: comment_1598890875ydHnPHek9ORzyYoKwJQxXv.jpg
Pobierz- 1
- 18
- 266
Siege Survival to gra o
źródło: comment_1598294342L1WQ80tW76y15XIzvS8bNz.jpg
Pobierz- 5
Siege wydajemy oczywiście bez wczesnego dostępu, Fish Tank Studio, czyli developerzy
- 3
Dlaczego abandonware? Bo dodaliśmy skiny do gry? Nie widzialem też żeby ktoś miał problem z tym że na święta zbierało się prezenty, ale może to kwestia tego ze community z Polski to jednocyfrowy procent w naszej grze.
Aktualizujemy naszą grę każdego jednego tygodnia, community się nie pomniejsza, ludzie kupują grę, imo to absolutne przeciwieństwo "abandonware". Crafting dalej potrzebuje używania miast, w tym miast gildyjnych żeby tworzyć najlepsze przedmioty.
Komentarz usunięty przez autora
- 3
Poziom kodu beznadziejny ale może ktoś cos tam znajdzie ciekawego.
Cały kod i wszystkie assety na licencji mit
https://github.com/sowa705/openchase
#desertchase #unity3d
- 1
nie, chodziło mi o to, że zamiast importować znowu plik możesz go po prostu podmienić w folderze projektu unity
- 1
wiesz, że unity czyta pliki blend?
@sirgorn: W sumie nie wiedziałem. Dzięki, wygląda na to, że pomogło.
https://store.steampowered.com/app/1362420/Siege_Survival_Gloria_Victis_Prologue/
#gamedev #gloriavictis #indiegamedev #unity3d #chwalesie
źródło: comment_1597852561dwoLmxoThiAsThAAsx3lFT.jpg
Pobierz- 10

- 18
- 10
źródło: comment_1597141055yQ2rzR3HUponKwYL0VbEC9.jpg
Pobierz- 0
mam problem z usunięciem pliku zapisu gry na windows. Na androidzie oraz linuxie wszystko działa ok ale na windowsie jeden z plików nie chce się usunąć i nie mogę dojść jaki to może być powód.
plik gry zapisywany jest w następujący sposób:
BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
- 1
- 1
Czy do używania Visual Studio i Unity potrzebny jest laptop z jakimś dobrym procesorem i grafiką czy może wystarczy taki za około 3000-3500 zł?
1. Czy bez żadnych konsekwencji prawnych mogę odwzorować dom ze zdjęcia np. z Internetu i pochwalić się swoją pracą np. na grupie tematycznej na FB? Żadnych użytków komercyjnych.
2. Gdzie kończy się naruszenie praw autorskich, a zaczyna inspiracja danym dziełem/pracą? Wiem, że na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ale spróbujcie to jakoś ująć.
#
- 4
501
Moje kilkumiesięczne dzieło, wypuszczone na świat!

To gra 2D typu top down shooter z elementami skradanki. Fabuła zamknięta w 7 rozdziałach, losowo generowany świat, rozbudowane drzewko umiejętności oraz wiele broni do odblokowania, a dla innych twórców i nie tylko na końcu czeka mała zagadka. Produkcja dostępna aktualnie na androida oraz pc.
z- 116
- #
- #
- #
- #
- #
- #





















Póki co robię to poprzez słownik: np. dictionary.gameobjects["Scripts"].GetComponent().sendValue();
ew. mogę użyć zmiennej public static int
Czy tak jest ok i Unity nie przewala co klatkę nadmiernej ilości danych? Np. czytając co klatkę cały skrypt zamiast pociągać tylko wartość zmiennej?
źródło: comment_1599744692Xsm8aaePZFM9XZ5cnJnlYy.jpg
Pobierzusing UnityEngine;
public class SkryptA :