Wpis z mikrobloga

@Niebadzsmokiem:
Unity (największe community), Godot (bardzo dynamiczny rozwój) albo Defold (mały silnik specjalnie do gierek 2D, dość prosty w użyciu - ma duże wsparcie).

Unreal Engine - odradzam do 2D (chyba, że grafika 3D a mechanika jak 2D - np. gra Trine).
  • Odpowiedz