Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
#rozdajo #gry #unity3d #unity
Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na Humble Bundle duży pakiet gier i aplikacji, z którego sprzedaży dochód szedł na pomoc Ukrainie - zebrali ponad 19M USD.
Ponieważ część tych gier mam a większości nie potrzebuję, robię rozdajo dla #ktopierwszytenlepszy - linki / klucze w screenach, instrukcje, jak odebrać aplikacje / kursy - poniżej.
Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na Humble Bundle duży pakiet gier i aplikacji, z którego sprzedaży dochód szedł na pomoc Ukrainie - zebrali ponad 19M USD.
Ponieważ część tych gier mam a większości nie potrzebuję, robię rozdajo dla #ktopierwszytenlepszy - linki / klucze w screenach, instrukcje, jak odebrać aplikacje / kursy - poniżej.
źródło: comment_1649518701kjnl8wK8tFesf7ixo2DS0h.jpg
PobierzCo mirki myślą o #unity i ogólnie o C#? Chciałabym sobie czasem coś podłubać w wolnych chwilach nad jakąś własną wizją, dobry to jest silnik? Zależy mi na przejrzystości, dostępności materiałów szkoleniowych i w miarę "przyjemnej" pracy.
Jakie są wasze doświadczenia z tym silnikiem?
#programowanie #csharp #tworzeniegier
Jakie są wasze doświadczenia z tym silnikiem?
#programowanie #csharp #tworzeniegier
źródło: comment_16491702631hBSZMJ6Ac1noVqrAdz3Mq.jpg
Pobierz- 6
@Victim:

To jest bardzo dobry silnik. Złe opinie o Unity wynikają z tego, że ten silnik za sprawą niskich wymagań sprzętowych i mnogości darmowych tutoriali ma niski próg wejścia. Każdy może sobie zrobić grę i każdy robi... więc pojawia się wiele fatalnych, brzydkich, zbugowanych gier firmowanych logiem Unity.
- 2
Pathfinder Second Edition Core Rulebook and Starfinder Core Rulebook: KWRR EBHB MVK8 GHYE
Intro to Game Development with Unity: hbukrcharity22-6mtegjzace
Ashampoo Photo Optimizer 7: APO7A0-7715BB-9DDF21
Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype: 36H682QR
GameMaker Studio 2 Creator 12 Months: 6XFC-DY63
Music Maker EDM Edition: G3-25TC2-RSM52-Z9RLE-FP43E
Intro to Game Development with Unity: hbukrcharity22-6mtegjzace
Ashampoo Photo Optimizer 7: APO7A0-7715BB-9DDF21
Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype: 36H682QR
GameMaker Studio 2 Creator 12 Months: 6XFC-DY63
Music Maker EDM Edition: G3-25TC2-RSM52-Z9RLE-FP43E
- 1
@Radud96: Dziękuje i życzę miłego dnia:) Kod na GMS 2 wykorzystany.
Dzięki, wziąłem Polygon!
#unity3d #unity 36GSK33S Assety unity Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype https://support.humblebundle.com/hc/en-us/articles/4419603392923 instrukcja jak aktywowac
hbukrcharity22-6uajkg5hjv kod do Intro to game development with unity. Trzeba posiadać konto Zenva
#unity #rozdajo #programowanie
#unity #rozdajo #programowanie
The Unity C# Survival Guide
Wie ktoś jak można zdobyć/zobaczyć/kupić ten kurs? kiedyś był dostępny za darmo na stronie Unity, nawet go zacząłem przeglądać ale teraz widzę, że wszystko usunięte i nie mogę nic z tym działającego znaleźć.
#udemy #unity #csharp #programowanie
Wie ktoś jak można zdobyć/zobaczyć/kupić ten kurs? kiedyś był dostępny za darmo na stronie Unity, nawet go zacząłem przeglądać ale teraz widzę, że wszystko usunięte i nie mogę nic z tym działającego znaleźć.
#udemy #unity #csharp #programowanie
@d3cybelek ja nie wiem
- 0
The Unity C# Survival Guide
@d3cybelek: przejrzałem sobie ten link
https://learn.gamedevhq.com/p/the-unity-c-survival-guide
i 75% tego kursu masz w każdym kursie C#
TL;DR w spoilerze:
Cześć, szukamy kogoś z doświadczeniem w aplikacjach mobilnych i programowaniu obiektowym, oferujemy kasę i udziały. 10 godzin tygodniowo (lub więcej, jeśli będziesz miał ochotę).
O
Cześć, szukamy kogoś z doświadczeniem w aplikacjach mobilnych i programowaniu obiektowym, oferujemy kasę i udziały. 10 godzin tygodniowo (lub więcej, jeśli będziesz miał ochotę).
O
@11_01_010_1010_00_10: tak na prawdę szukacie kluczowej osoby, która zrealizuje wasze niekoniecznie dobre pomysły. Nie wygląda to zbyt profesjonalnie i obiecująco. Zwłaszcza przy takich wymaganiach i wynagrodzeniu.
- 14
@11_01_010_1010_00_10:
Szukamy osoby która ma doświadczenie w programowaniu obiektowym, bazach danych, funkcjach w chmurze lub po stronie serwera. Skłaniamy się do użycia Unity i C#. Na chwilę obecną myślimy o Firebase (Realtime Database i Functions), jednak w tej kwestii jesteśmy bardzo elastyczni (jako alternatywę bierzemy np. ASP.net core na websocketach i bazy danych MSSQL).
63
Enemies – nowy teaser silnika Unity

Wygląda całkiem dobrze
z- 16
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
Mirki, pracuje ktoś z Was jako #unity developer i chciałby mi odpowiedzieć na kilka pytań? Głównie dot. organizacji pracy i kooperacji z grafikami.
- 1
Przestawiam się na Unity i poszukuję materiałów o dobrych praktykach w Unity. W tutorialach do Unity często są rozwiązania, które raczej się nie sprawdzą przy większych tytułach i wolałbym o tym przeczytać niż wynajdować koło od nowa.
Przykładowe problemy, które zauważyłem:
1. Czytanie bezpośrednie z Input szczególnie Touche. Obiekt może być zasłonięty i każdy obiekt będzie musiał być o tym informowany. Przydałaby się jakaś kaskada, która rozwiązuje takie problemy.
2. Poleganie na Update(), które
Przykładowe problemy, które zauważyłem:
1. Czytanie bezpośrednie z Input szczególnie Touche. Obiekt może być zasłonięty i każdy obiekt będzie musiał być o tym informowany. Przydałaby się jakaś kaskada, która rozwiązuje takie problemy.
2. Poleganie na Update(), które
Komentarz usunięty przez autora
- 2
@notauser:
1. Raycast.All
2. Jeden Update. Obiekty rejestruja się gdzies na listach i sa updatowane z tego jednego Update
3. Jak chcesz mieć ładne animacje i przejscia to nie unikniesz.
Z czasem się nauczysz, duzo oglądania innych jak cos robi,
1. Raycast.All
2. Jeden Update. Obiekty rejestruja się gdzies na listach i sa updatowane z tego jednego Update
3. Jak chcesz mieć ładne animacje i przejscia to nie unikniesz.
Z czasem się nauczysz, duzo oglądania innych jak cos robi,
#gamedev #unity3d #indiegamedev #godsimulator
Siema mirki. Jakiś czas temu odkopałem stary projekt zrobiony w #unity w 2016 roku. Szczerze mówiąc wyglądał tragicznie a z racji, że mój skill trochę podskoczył od tego czasu, to postanowiłem zrobić go na nowo, od podstaw. Gierka była na steam więc jak ktoś ma wolną kasę i chciałaby wesprzeć Polski amatorski game-dev to zachęcam - https://store.steampowered.com/app/509440/God_Simulator/
Poniżej kilka darmowych
Siema mirki. Jakiś czas temu odkopałem stary projekt zrobiony w #unity w 2016 roku. Szczerze mówiąc wyglądał tragicznie a z racji, że mój skill trochę podskoczył od tego czasu, to postanowiłem zrobić go na nowo, od podstaw. Gierka była na steam więc jak ktoś ma wolną kasę i chciałaby wesprzeć Polski amatorski game-dev to zachęcam - https://store.steampowered.com/app/509440/God_Simulator/
Poniżej kilka darmowych
źródło: comment_1645963010GH3PLrfUe0i56AW3X7NusI.jpg
Pobierz- 0
- 0
- 0
Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
Gra ktoś w #blackflag albo #unity w 2022? Chcę wykorzystać darmowe dni gry multiplayer żeby dobić trofea ale skompletować publiczne lobby chyba graniczy z cudem
#ubisoft #ps4 #assassinscreed
#ubisoft #ps4 #assassinscreed
- 0
- 0
@orzel90: większość z randomami, właściwie tylko z sacred land miałem problemy bo nawet jak już nie wywaliło z lobby to nigdy nie miałem okazji żeby wybrać postać. Za dużo warunków do spełnienia przy tak gównianych serwerach
Hej #unity3d #unity szukam jakiejś wtyczki do sadzenia roślin na terenie. Fajnie by było, żeby działała proceduralnie w oparciu o "zasady". Próbowałem z Gaia, ale przy moim gargantuicznym terenie (12kmx12km) nawet jak spawnuje tile po tilu to idzie to jak krew z nosa...Myślałem, żeby sprawdzić GeNa, ale to od tych samych ludzi więc nie jestem przekonany. #gamedev
@kucowaty_suchoklates: nie wiem o czym piszesz, ale powodzenia
Nie mogę "wypalić" (bake) nowych kolizji dla NavMesh (ta błękitna siatka). Wcześniej działało, teraz nie. Jak klikam "bake", to nic się nie dzieje. Nie wykrywa nowych obiektów, nawet jeśli są duplikatami starych, które kiedyś wykrywało.
#unity
#unity
- 1
@fallout152: no o to, na obiektach tam gdzie masz static też masz ten checkbox... Ale kliknij w ten niebieski napis - Learn instead about the component workflow.
Z tego co pamiętam to tam jest to repo z navmesh componentem... Serio, zrób to. Nie używaj stockowej wersji navmesha, bo to jest dziadostwo.
Z tego co pamiętam to tam jest to repo z navmesh componentem... Serio, zrób to. Nie używaj stockowej wersji navmesha, bo to jest dziadostwo.
- 0
@buhubuhu: Ok, dzięki, jutro obczaję.
- 0
Mirki tak sobie hobbystycznie dłubie przy gierce w unity i tak się zastanawiam nad sposobem zmiany stron. Pewnie będę brzmiał jak debil, ale serio ja się tylko bawię a chciałbym realnej odpowiedzi bez jakiejś szydery xD otoż mamy jedną scene i na niej kilka stron które chciałbym przełączać np: "menu", "ustawienia", "poziomy" idt. Załóżmy, że mam włączone ustawienia i na tej stornie mam przycisk "cofnij" czy zrobić tak że w samym przycisku




















2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-crafting-treehouse-buildera z elementami walki.
Trochę zapoznania z unity i pre-pre-alpha z sandboxowym budowaniem (prawie) działa. Faktycznie Unity ma niski próg wejścia (ʘ‿ʘ)
Jak ktoś chce sobie pobiegać i popsuć to tu (uwaga, sterowanie jest wysoce nieintuicyjne
źródło: comment_1653032247LAV9pPZTh1SkzyNlkeC8tX.jpg
Pobierz@MtEverest: na razie tylko sprawdzałem spawnienie obiektów, dlatego jest freebuilding.
@frogkiller: Nie można po polsku, "przyciąganie do siatki"?