Ave,

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-crafting-treehouse-buildera z elementami walki.
Trochę zapoznania z unity i pre-pre-alpha z sandboxowym budowaniem (prawie) działa. Faktycznie Unity ma niski próg wejścia (ʘʘ)

Jak ktoś chce sobie pobiegać i popsuć to tu (uwaga, sterowanie jest wysoce nieintuicyjne
frogkiller - Ave, 

2 tygodnie temu zrodziła się koncepcja stworzenia gry survival-...

źródło: comment_1653032247LAV9pPZTh1SkzyNlkeC8tX.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rozdajo #gry #unity3d #unity

Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na Humble Bundle duży pakiet gier i aplikacji, z którego sprzedaży dochód szedł na pomoc Ukrainie - zebrali ponad 19M USD.
Ponieważ część tych gier mam a większości nie potrzebuję, robię rozdajo dla #ktopierwszytenlepszy - linki / klucze w screenach, instrukcje, jak odebrać aplikacje / kursy - poniżej.
g.....y - #rozdajo #gry #unity3d #unity 

Siema Mirki
Jakiś czas temu kupiłem na H...

źródło: comment_1649518701kjnl8wK8tFesf7ixo2DS0h.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gray: Dziekuje dobry czlowieku za:
Expeditions: Viking
System Shock Enhanced
Radio Commander
Ryse: Son of Rome
Gloria Victis
  • Odpowiedz
Co mirki myślą o #unity i ogólnie o C#? Chciałabym sobie czasem coś podłubać w wolnych chwilach nad jakąś własną wizją, dobry to jest silnik? Zależy mi na przejrzystości, dostępności materiałów szkoleniowych i w miarę "przyjemnej" pracy.

Jakie są wasze doświadczenia z tym silnikiem?

#programowanie #csharp #tworzeniegier
V.....m - Co mirki myślą o #Unity i ogólnie o C#? Chciałabym sobie czasem coś podłuba...

źródło: comment_16491702631hBSZMJ6Ac1noVqrAdz3Mq.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To jest bardzo dobry silnik. Złe opinie o Unity wynikają z tego, że ten silnik za sprawą niskich wymagań sprzętowych i mnogości darmowych tutoriali ma niski próg wejścia. Każdy może sobie zrobić grę i każdy robi... więc pojawia się wiele fatalnych, brzydkich, zbugowanych gier firmowanych logiem Unity.
  • Odpowiedz
Pathfinder Second Edition Core Rulebook and Starfinder Core Rulebook: KWRR EBHB MVK8 GHYE
Intro to Game Development with Unity: hbukrcharity22-6mtegjzace
Ashampoo Photo Optimizer 7: APO7A0-7715BB-9DDF21
Polygon Farm, Polygon City, and Polygon Prototype: 36H682QR
GameMaker Studio 2 Creator 12 Months: 6XFC-DY63
Music Maker EDM Edition: G3-25TC2-RSM52-Z9RLE-FP43E
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Unity C# Survival Guide

Wie ktoś jak można zdobyć/zobaczyć/kupić ten kurs? kiedyś był dostępny za darmo na stronie Unity, nawet go zacząłem przeglądać ale teraz widzę, że wszystko usunięte i nie mogę nic z tym działającego znaleźć.
#udemy #unity #csharp #programowanie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR w spoilerze:


Cześć, szukamy kogoś z doświadczeniem w aplikacjach mobilnych i programowaniu obiektowym, oferujemy kasę i udziały. 10 godzin tygodniowo (lub więcej, jeśli będziesz miał ochotę).

O
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@11_01_010_1010_00_10:

Szukamy osoby która ma doświadczenie w programowaniu obiektowym, bazach danych, funkcjach w chmurze lub po stronie serwera. Skłaniamy się do użycia Unity i C#. Na chwilę obecną myślimy o Firebase (Realtime Database i Functions), jednak w tej kwestii jesteśmy bardzo elastyczni (jako alternatywę bierzemy np. ASP.net core na websocketach i bazy danych MSSQL).
  • Odpowiedz
Mirki, pracuje ktoś z Was jako #unity developer i chciałby mi odpowiedzieć na kilka pytań? Głównie dot. organizacji pracy i kooperacji z grafikami.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przestawiam się na Unity i poszukuję materiałów o dobrych praktykach w Unity. W tutorialach do Unity często są rozwiązania, które raczej się nie sprawdzą przy większych tytułach i wolałbym o tym przeczytać niż wynajdować koło od nowa.

Przykładowe problemy, które zauważyłem:
1. Czytanie bezpośrednie z Input szczególnie Touche. Obiekt może być zasłonięty i każdy obiekt będzie musiał być o tym informowany. Przydałaby się jakaś kaskada, która rozwiązuje takie problemy.

2. Poleganie na Update(), które
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@notauser:
1. Raycast.All
2. Jeden Update. Obiekty rejestruja się gdzies na listach i sa updatowane z tego jednego Update
3. Jak chcesz mieć ładne animacje i przejscia to nie unikniesz.

Z czasem się nauczysz, duzo oglądania innych jak cos robi,
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #indiegamedev #godsimulator
Siema mirki. Jakiś czas temu odkopałem stary projekt zrobiony w #unity w 2016 roku. Szczerze mówiąc wyglądał tragicznie a z racji, że mój skill trochę podskoczył od tego czasu, to postanowiłem zrobić go na nowo, od podstaw. Gierka była na steam więc jak ktoś ma wolną kasę i chciałaby wesprzeć Polski amatorski game-dev to zachęcam - https://store.steampowered.com/app/509440/God_Simulator/

Poniżej kilka darmowych
PanTrojan01 - #gamedev #unity3d #indiegamedev #godsimulator
Siema mirki. Jakiś czas ...

źródło: comment_1645963010GH3PLrfUe0i56AW3X7NusI.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@orzel90: większość z randomami, właściwie tylko z sacred land miałem problemy bo nawet jak już nie wywaliło z lobby to nigdy nie miałem okazji żeby wybrać postać. Za dużo warunków do spełnienia przy tak gównianych serwerach
  • Odpowiedz
Hej #unity3d #unity szukam jakiejś wtyczki do sadzenia roślin na terenie. Fajnie by było, żeby działała proceduralnie w oparciu o "zasady". Próbowałem z Gaia, ale przy moim gargantuicznym terenie (12kmx12km) nawet jak spawnuje tile po tilu to idzie to jak krew z nosa...Myślałem, żeby sprawdzić GeNa, ale to od tych samych ludzi więc nie jestem przekonany. #gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie mogę "wypalić" (bake) nowych kolizji dla NavMesh (ta błękitna siatka). Wcześniej działało, teraz nie. Jak klikam "bake", to nic się nie dzieje. Nie wykrywa nowych obiektów, nawet jeśli są duplikatami starych, które kiedyś wykrywało.
#unity
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fallout152: no o to, na obiektach tam gdzie masz static też masz ten checkbox... Ale kliknij w ten niebieski napis - Learn instead about the component workflow.
Z tego co pamiętam to tam jest to repo z navmesh componentem... Serio, zrób to. Nie używaj stockowej wersji navmesha, bo to jest dziadostwo.
  • Odpowiedz
Mirki tak sobie hobbystycznie dłubie przy gierce w unity i tak się zastanawiam nad sposobem zmiany stron. Pewnie będę brzmiał jak debil, ale serio ja się tylko bawię a chciałbym realnej odpowiedzi bez jakiejś szydery xD otoż mamy jedną scene i na niej kilka stron które chciałbym przełączać np: "menu", "ustawienia", "poziomy" idt. Załóżmy, że mam włączone ustawienia i na tej stornie mam przycisk "cofnij" czy zrobić tak że w samym przycisku
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach