Zrobiliśmy apkę, żeby wiertarki nie „dostawały nóżek”. Teraz chcą jej używać fabryki do pilnowania telefonów i wypożyczalnie rowerów wodnych.

Hej! Kilka miesięcy temu wraz z moim przyjacielem Michałem zacząłem współtworzyć Toolero.pl. Plan był prosty: ewidencja sprzętu dla budowlańców, żeby sprzęt nie znikał z budowy.

Życie zweryfikowało to ciekawiej. Okazało się, że poza instalatorami, apki potrzebują... duże wypożyczalnie ciężkiego sprzętu, fabryka, w której szef chce wiedzieć, kto wnosi telefon na jej teren, a nawet sklepy
janczewskit93 - Zrobiliśmy apkę, żeby wiertarki nie „dostawały nóżek”. Teraz chcą jej...

źródło: Screenshot_2026-01-25-22-43-09-148_com.android.chrome

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Toolero.pl


@janczewskit93: strone produktową macie "troche" nieintuicyjną, dopracowalbym zwlaszcza sekcje "jak to dziala", bo nie dosc ze to nie linkuje do faktycznej instrukcji jak to dziala, to potem instrukcje trzeba przewijać przez dwa ekrany, te obszary dzialania - tych kafli nikt nie przeczyta. Podepnijcie sobie jakąś analitykę (jak Amplitude czy cos podobnego), żeby widziec gdzie wam ludzie odpadają.

Nawet na samym starcie ten screenshot z webUI się nie powieksza, a
  • Odpowiedz
Nasza największa bolączka to jak dotrzeć do naszych potencjalnych klientów.


@janczewskit93: no leady to sprzedaż, nie moja brocha. Ja na Waszym miejscu bym na wiosnę, przed sezonem, jechał na mazury czy gdzie tam się organizuje spływy i ustawiał się na 1on1. Najwiecej pracowałem w zespolach growth i tworzylem onboardingi, wiec jak masz jakieś pytania, to pisz. Do apki szczerze mowiac jeszcze nie zagladalem, bo nie mam kiedy.
  • Odpowiedz
Tak z nudów obczaiłem sobie API KSeF. Pierwsze wrażenie całkiem spoko. Udostępniają api po REST'cie, są libki dla php, java i C#.
Ale coś mnie tknęło wejść głębiej...
Z jednej strony mamy Inovice, Batch, KsefSessionStatusResponse w modelach.
Z drugiej "Adnotacje", "Płatnosc", "TAdres", "Rejestry", "PPMarzy31"

Albo nazywacie to po polsku albo po angielsku. Obie wersje są dobre. Obie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #programowanie #tworcznosclwasna #steam Pamięta ktoś jeszcze czasy, kiedy siedziało się po nocach przy tekstowych grach przeglądarkowych, pilnując ataku o 3:17 nad ranem, żeby ktoś nie rozbił nam magazynu? Kiedy raport walki czytało się jak relację z bitwy, a nie jak tabelkę z excela?

Robię właśnie grę w tym klimacie - mroczne miasto, walki PvP, ekonomia graczy, rozwój postaci, produkcja, napady, rankingi. Tu naprawdę
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@alexander-kruk: Hej, dzięki za merytoryczną opinię. Zasadniczo przy pierwszym uruchomieniu powinien otwierać się tutorial, a następnie onboarding. Natomiast jest to problem, z którym muszę się realnie zmierzyć, czyli z progiem wejścia do gry (co klikać, jak dać pierwszą dopaminę graczowi itd); analizuję to.

Graficznie jest ten problem, że chcę mega estetyki i czytelności, co nie zawsze da się osiągnąć wprowadzając motyw. Natomiast kwestia generalnie do przemyślenia, ale pewnie na późniejszym
  • Odpowiedz
Google wypuścił Code Wiki, które samo aktualizuje dokumentację razem ze zmianami w repo.

Najbardziej niewdzięczna robota w devie? Aktualizowanie dokumentacji, która i tak zaraz się rozjedzie z kodem.

Google twierdzi, że Code Wiki po każdym commicie regeneruje ustrukturyzowaną wiki + linkuje pojęcia bezpośrednio do konkretnych fragmentów kodu.

Czyli
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rezydent, 290 zł/h w POZ. Pewnie nawet nie ma 30 lat. Wystarczy że wrzuci że szuka pracy i 15 rekruterek same z siebie pisze że proszą szanownego lekarza o kontakt. Zero rekrutacji, suche przejście do biznesu i zaproszenie do kontaktu.

Lekarze aktualnie w Polsce mają największe eldorado jakiekolwiek było w historii Polski jeżeli chodzi o zawód, profesję to szczyt szczytów.

Bycie lekarzem to nad-zawód.

#programowanie #programista15k #java
K.....z - Rezydent, 290 zł/h w POZ. Pewnie nawet nie ma 30 lat. Wystarczy że wrzuci ż...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ej to serio w 2026 jeszcze ktoś studiuje informatyke? czy same kuce z fobia społeczną?


@gzhr: Najlepsze jest to, że u lekarzy już od dawna tak jest, ale oni potrafią w pieniążki i wiedzą, że trzeba jojczeć, że ciężko, panie uczyć się długo trzeba i ogólnie bida z nędzą, nie warto i ogólnie oni prawie nic nie zarabiają i zaraz będą musieli dopłacać do interesu. Dopiero jak ostatnio kwoty doszły
  • Odpowiedz
@model_trzy_zmianowy: mnie najbardziej boli na linkedinie że większość wiralowych postów jest wygenerowane przez AI, tam wszystko jest kopią kopii. Ten sam styl pisania, te same tematy. Jak właśnie typowe bezduszne korpo które jest puste w środku i dlatego małpują to co wydaje się aktualnie popularne.
  • Odpowiedz
Poniedziałek. Sprint planning. Godzina 9:00.
Kolejny tydzień w kołchozie się zaczyna. Jeszcze kawa nie wystygła, a już Julka po europeistyce odpala JIRA i pyta:

Okej team, ile story pointów jesteśmy w stanie dowieźć w tym sprincie?


"Jesteśmy". Jasne, Julka. My. Bo ty oczywiście będziesz "dowozić" razem z nami, prawda? Będziesz siedzieć do 23:00 debugując NullPointerException w legacy kodzie, który pisał jakiś Kamilek 7 lat temu i go wyj*bali rok temu i zastąpili Hindusem z Bengaluru?
BlackpillMonster - Poniedziałek. Sprint planning. Godzina 9:00.
Kolejny tydzień w koł...

źródło: sprintplanning

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@model_trzy_zmianowy: może chodzi o podobny dylemat który mamy w polskiej polityce - o tym czy ministrem zdrowia powinien czy nie powinien zostawać lekarz? bo jeśli zostanie nim lekarz, to może zbyt bronić interesów lekarzy kosztem pacjentów ( ͡º ͜ʖ͡º)

więc do zarządzania programistami wyznacza się bylejakiego poganiacza niewolników, byle wyciskał jak najwięcej story pointów i nie zadawał zbyt dużej ilości pytań ( ͡º ͜
  • Odpowiedz
@AntyKuc: W sumie ma to sens. Zakładają, że nowi programiści będą mieli świeże podejście do tematu i będą korzystali masowo z AI. Nie będą mieli starych nawyków. No i będą tańsi. Z minusów jakiś senior będzie miał więcej roboty, bo będzie musiał ten cały syf przeglądać i naprawiać bugi XDDD
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki :)

Chciałbym w końcu zacząć zrealizować swoje marzenie z dzieciństwa i stworzyć swoją własną gierke na kompa. Tyle że tu pojawia się problem - nie mam bladego pojęcia od czego zacząć. Pobrałem sobie #unrealengine pogrzebałem w nim parę dni, obejrzałem jakieś losowe tutoriale ale nie oszukujmy się - jak się nie wie co się robi to trudno znaleźć coś sensownego na sam początek przygody z game devem

Stąd
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dirk22: Ze swojej strony poleciłbym Godot-a. Pracując już wcześniej z zarówno Unity, jak i Unreal, uważam, że Godot ma najbardziej przyjazną dla użytkownika logikę i interfejs. Niby jest problem taki, że mniej poradników na internecie znajdziesz, ale to, co znajdziesz na Unreal i Unity to i tak przeważnie w połowie nie działa, albo od dawna nie jest już rekomendowanym sposobem, bo wszystkie te poradniki tworzone były za czasów średniowiecza. Godot
  • Odpowiedz
@Dirk22: mimo wszystko warto ogarnąć chociaż podstawy programowania, bo bez tego szybko zderzysz się ze ścianą, bo któryś asset z neta nie będzie działał z innym assetem, albo coś co działało kilka wersji wcześniej już nie działa tak jak trzeba i przydałoby się naprawić.

Z prostych rzeczy Game Maker jest fajny, bo możesz sobie wyklikać jakieś 70% rzeczy. Jakbyś jednak chciał spróbować programować i zrozumieć jak rzeczy działają pod spodem,
  • Odpowiedz