Głośno się dzisiaj zrobiło o Pixelart Shaderze do Blendera, nad którym autor ponoć spędził 3 lata.

Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360

Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.

#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip
Pobierz
źródło: comment_oWbFqJghHhe1hU01jGXQF2vkE2SU2hbp.jpg
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące # pixelart

@jasiek13: Część studiów deweloperskich już dawno temu przerzuciło się na taki system. Jasne, gdy ktoś robi grę która byłaby uznana za paskudną nawet w czasach nesa to nie ma sensu się tak bawić ale np. w przypadku zaawansowanych bijatyk 2D ręczne rysowanie każdej klatki animacji to mordęga.
Pobierz
źródło: comment_boLYtcg2KtsjI3PWtFYGQGqiR6aGG3Gd.jpg
Zaczynam robić małą grę, prawdopodobnie będzie to prosty point'n'click. Na razie uczę się jeszcze pixelartu. Głównym bohaterem będzie siłacz/ciężarowiec. Na razie nie mam pojęcia, jak dalej potoczą się pracę nad scenariuszem. Na pewno nie będzie to prosta historia : )

#gamedev #odzeradogamedevelopera #pixelart
Pobierz
źródło: comment_pkJ2vvy8vrWKvysZjjWuXCLBwQgXwEWh.jpg
Szykuje kolejne tekstury i tu mam pytania i całkiem dobrą wiadomość.

Uraczyłby mnie ktoś kodem na czasowe wczytanie poziomu ( np. po 5s samoistnie powracamy do innej sceny )

i druga

Mój zakład z kolegą trwa do początku ferii czyli 16 lutego. Wtedy to bez zwracania uwagi na to ile zrobiłem pokaże wam jak i mojemu koledze grę ( ogólnie mówił, że ile zrobię tyle oceni ).

i jeszcze

Wyeksportowanie gry to
Pobierz
źródło: comment_6uNOEKEGyboOl694GwpGv9Mz1OloY5fO.jpg
Hej, jak uzyskujecie takie teksturki jak w tym przykładzie poniżej?

http://area.autodesk.com/userdata/forum/r/rogueshowoff.jpg

Cóż, na logikę to zmniejszyłem rozdzielczość na 32x32, ale tak czy siak tekstura jest rozmazana, a nie "pikselowa". Swoją drogą znacie jakieś dobre materiały o tworzeniu takich modeli i tekstur, w tym stylu? Ciężko cokolwiek znaleźć bo po wpisaniu "pixel art" otrzymuję wyniki z nieudolnymi tworami z Minecrafta -.-

#3d #pixelart #grafika #gameart
@Artysta89 @wielki_c0mputator
Dzięki :) Faktycznie chodziło o interpolację. Swoją drogą to wyłączyłem ją w maxie i w blenderze, tyle, że nie wyłączyłem jej w viewportach oby dwóch programów, przez co nie widziałem efektu, a sam efekt jest widoczny, ale po renderingu.

W każdym razie tutaj dla zainteresowanych jak wyłączyć filtrowanie w kilku programach:

http://forum.lowpolyworkshop.com/topic/9028216/1/

I przy okazji te forum jest odpowiedzią na ostatnie moje pytanie :)
@sortris: Pracuję od rana do wieczora. Staram się wstać o 7mej i schodzić około 20stej. Dobrze mi robi zarwana noc co pozwala na niesamowite skupienie, ale następny dzień trzeba przeznaczyć na straty i źle działa to na produktywność, jeżeli powtarza się ten proceder zbyt często.

Rozumiem, że już całkowicie związałeś swoją przyszłość z tworzeniem gier?


W ostatecznym kierunku chciałbym, żeby gry były drogą do większego celu - chciałbym produkować dla społeczeństwa