Jesteśmy społecznością pasjonatów, których łączy miłość do przeżywania na nowo magii starych gier. Z dumą i sercem wkładanym w każdy detal, jeden z członków wraz z ekipą rozwija autorski projekt emulatora Sega Saturn, by wspólnie ocalić tę legendę od zapomnienia. Dołącz do nas lub pochwal się swoim projektem!

CZUJ SIĘ JAK U SIEBIE!

LINK

#retrogaming #staregry #gimbynieznajo #retrocomputing #8bit #16bit
SmokuSC - Jesteśmy społecznością pasjonatów, których łączy miłość do przeżywania na n...

źródło: image

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SmokuSC: emulator Saturna? Szacunek ludzi ulicy, z tego co wiem, to Saturn jest wyjątkowo parszywy w emulowaniu, bo w trakcie developmentu zmienili plany z uwagi na pojawienie się PSX'a.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

🕹 Uwaga! W Łodzi wystartowała najbardziej nietypowa gra roku! W „Brudnej Miotle” wcielasz się w jedną z dwóch wyjątkowych postaci, przemierzasz nasze miasto i zbierasz śmieci, których… niestety nie brakuje. 💩

Zdobywaj punkty, odblokuj bonusowy poziom i i pokaż, jak bardzo Łódź potrzebuje pilnego posprzątania!

🏆 A Ty ile punktów jesteś w stanie zdobyć? Zagraj i pochwal się w komentarzu swoim najwyższym wynikiem!

👉
czlapka - 🕹 Uwaga! W Łodzi wystartowała najbardziej nietypowa gra roku! W „Brudnej M...

źródło: image

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@b0b3r niestety ale jedyny ich sens to zdublowanie jakichś innych normalnych przycisków z pada (a/b/x/y/start/select/d-pad itp), więc żadnego sensu nie mają. A co najgorsze ten pad jest wykrywany jako x-box (brak żyroskopu), albo jakoś Nintendo kontroler (brak analogowych triggeröw). Strasznie to w-----a.

Gdyby ten pad był wykrywany jako Sony dual sense to byłby to mój ulubiony i najczęściej używany pad. A przez to nie używam go już wcale
  • Odpowiedz
Nadal nie mam pojęcia jak można było skomponować takie arcydzieło na pięciu kanałach dźwiękowych za pomocą układu o taktowaniu 1,79 MHz.
To jest dla mnie tak samo imponujące jak skonstruowanie F-117 za pomocą suwaka logarytmicznego.

Ferrari Grand Prix Challenge (NES) Music - Race Theme 01

#nes #nintendo #muzykazgier #8bit
I.....a - Nadal nie mam pojęcia jak można było skomponować takie arcydzieło na pięciu...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od lat mam problem z przypomnieniem sobie tytułu #gra na #atari być może była ona też na #commodore - tu pewności nie mam.
Świat "elektroniki"/sf, chyba w rzucie 2D pod skosem (rzut izometryczny), kolorystyka szara/stalowa. O ile pamiętam z dziwną muzyką/dźwiękami.
Chodziło się po "drogach" coś jak ścieżki drukowane na płycie. Przeszkadzały w tym jakieś dziwne krzemowe owady?
Gra wtedy (końcówka lat 80.) była dla mnie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Trochę tu cicho na tagu #amstrad więc zrobię trochę hałasu. Muzyka z gry Cybernoid II na Amstrada, jakże inna od wersji C64 i innych platform (tą z C64 też lubię ale to do wersji amstradowej mam największą nostalgię). Dave Rogers wyciska siódme poty z generatora dźwięków AY-3-8912.

#amstradcpc #muzykazgier #8bit #ay
meloman - Trochę tu cicho na tagu #amstrad więc zrobię trochę hałasu. Muzyka z gry Cy...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach