Treść została ukryta...


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

anamorfoza Autor
@anamorfoza


sirgorn
@anamorfoza: teraz dopiero zauważyłem, że mała i duża kaczka to inne modele. Ja bym nadal obstawiał źle wyexportowany/pocięty model

Właśnie nagrałem tutka do #blender o tym, jak zrobić łańcuch korzystając z rigid body oraz nowego typu kolizji/hitboxa o nazwie Compound Parent. Miłego blenderowania.
https://www.youtube.com/watch?v=UMAslxyHIT8
#grafika3d #blendertip #grafikakomputerowa
https://www.youtube.com/watch?v=UMAslxyHIT8
#grafika3d #blendertip #grafikakomputerowa
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Winderlook: 3 miesiące temu w Blenderze 2.91 (tydzień temu wyszło 2.92).

@strasznyzwierz: a nie łatwiej by było użyć jako compound parent jakiegoś low poly torusa?

Mam pliki 3D z Solid Worksa wyeksportowane do STL, importuję do blendera i potem oteksturowanie tego to jakiś żart.
Jak to bezboleśnie zmappować? (model w STL ma wszystkie elementy razem jako całość). Jakieś #protip dla UV Mapping w blenderze?
#januszeblendera #blender #3d #blendertip
Jak to bezboleśnie zmappować? (model w STL ma wszystkie elementy razem jako całość). Jakieś #protip dla UV Mapping w blenderze?
#januszeblendera #blender #3d #blendertip

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

No niestety ale mapowanie exportów z CAD to zawsze problem. Koniecznie potrzebujesz mapowania UV?
Możesz spróbować tego dodatku: https://blenderartists.org/forum/showthread.php?236631-Addon-Simple-Box-UVW-Map-Modifier Mi wiele razy już pomógł (o ile chcesz zmapować jakąś powtarzalną teksturę).
Możesz spróbować tego dodatku: https://blenderartists.org/forum/showthread.php?236631-Addon-Simple-Box-UVW-Map-Modifier Mi wiele razy już pomógł (o ile chcesz zmapować jakąś powtarzalną teksturę).

@yazhubal: Możesz spróbować rzutować wszystko razem na kulę, albo sześcian, bo z tego co widzę nie musi być bardzo dokładnie.

Treść została ukryta...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@krusz_swg: zparentuj je do jednego elementu i kręć tylko tym elementem

Polecam ten stan rzeczy. Skróty od warstw wywalić i zostawić tylko tylde a zamiast tego dać zaznaczanie vertów, edgów, faceów, backfacing i automerge. Do tego na 0 dałem se inner-region select. Od tego czasu praktycznie nie muszę wyrywać się od viewportu. Czy klikać głupiego skrótu CTRL+TAB. Na screenie macie parametry jakie dać aby zrobić skróty.
#blender #blendertip #blenderujzwykopem
#blender #blendertip #blenderujzwykopem

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#blender #blendertip #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
Dobry dzień, szukam dobrego, sprawdzonego, może być płatnego kursu do blendera po angielsku.
Dobry dzień, szukam dobrego, sprawdzonego, może być płatnego kursu do blendera po angielsku.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Czy można w blenderze w animacji zmieniać przeźroczystość? Tak, że element jest niewidoczny, a później stopniowo pojawia się na scenie? Coś na wzór opcji opacity w after effects? Może znacie jakieś dobre tutoriale do tego? #januszeblendera #blendertip #blender #blender3d
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blender #blenderstuff #blendertip
Opisy podstawowych nodow od blenderguru.
Polecam.
Klik
Opisy podstawowych nodow od blenderguru.
Polecam.
Klik
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść została ukryta...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Wiedzieliście, że klawiszem tyldy można włączyć widoczność obiektów ze wszystkich warstw naraz?
#januszeblendera #blendertip
#januszeblendera #blendertip

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Właśnie odkryłem, że literką M można wyłączać z widoku nody w compositorze. Cuda panie w tej budzie.
#januszeblendera #blendertip
#januszeblendera #blendertip

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#januszeblendera tutaj macie pokazane, jak renderować animację równocześnie na GPU i CPU.
Podejrzewam, że można to podciągnąć także pod renderowanie pojedynczych layerów statycznych obrazów.
#blendertip #wykopowasekcjablendera
Podejrzewam, że można to podciągnąć także pod renderowanie pojedynczych layerów statycznych obrazów.
#blendertip #wykopowasekcjablendera
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Głośno się dzisiaj zrobiło o Pixelart Shaderze do Blendera, nad którym autor ponoć spędził 3 lata.
Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip
Tutorial: http://initialsgames.com/main/?p=1360
Jeśli to tak piękne jak wygląda na załączonym obrazku to osoby nie potrafiące #pixelart , mają dostęp do ogromnej bazy postaci, animacji, przedmiotów czy nawet całych scenerii, które można by w ten sposób wyrenderować i wykorzystać w #gamedev.
#wykopowasekcjablendera #januszeblendera #blendertip

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Treść została ukryta...

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#blendertip #blender #januszeblendera
Jak chcesz zaznaczyć kilka obiektów, które są dziwnie ułożone na siatce z innymi obiektami naciśnij ctrl + prawym przyciskiem myszy obrysuj to, co chcesz zaznaczyć. #lassomodeon
Jak chcesz zaznaczyć kilka obiektów, które są dziwnie ułożone na siatce z innymi obiektami naciśnij ctrl + prawym przyciskiem myszy obrysuj to, co chcesz zaznaczyć. #lassomodeon

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

#januszeblendera Mam dla Was lepszy #blendertip dotyczący wycinania okręgów. O poprzednim zapomnijcie ;)
