Greim
Greim
Umarło?
#jaydev
2
J.....G
J.....G
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
13
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Sliterin
Uuuu panie bardzo spartaczyłeś jedną rzecz. W pixelarcie jedną z najważniejszych rzeczy jest stała wielkość pixela. Kiedy duży kamyk i reszta wygląda w miarę równo, to mały wygląda kompletnie gównianie. Ma kompletnie inną skalę przez co no , dobrze to on nie wygląda.
4
velotri
@JayRG: anyway 8/10
1
J.....G
J.....G
Prszz ( ͡° ͜ʖ ͡°)


#pixelart #jaydev
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
TadeuszSynZygmunta
@JayRG: 10/10 będzie hit.
6
L.....k
L.....k
@JayRG: Masz tego więcej ? Epickie, tylko klepać jakąś grę w takich klimatach.
1
J.....G
J.....G
To tylko "drzewo" na oczojebnym tle.


#pixelart i trochę #gamedev, bo to drzewo na 100% znajdzie się w grze
#rysujzwykopem
#jaydev
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rezoner
Jakbyś wrzucił z normalnym tłem to zebrałbyś burzę plusów. Nie wiem ki czort cię podpuścił.
4
rezoner
Ograniczyłem paletę, podniosłem kontrast, zmniejszyłem saturację.
4
J.....G
J.....G

Treść została ukryta...

1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
J.....G
J.....G
Zrobiłem poruszają się platformę. Jest jakiś sposób, żeby postać bez pomocy stała na bloku w ruchu? Pytam, bo u mnie trzeba trzymać klawisz odpowiadający za jeden z kierunków, żeby postać się nie ześlizgiwała.

#gamedev #unity

#jaydev
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
J.....G
J.....G

Treść została ukryta...

1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
J.....G
J.....G
Od paru dni się z tym męczę, ogarniam poradniki i dalej nie mogę tego zrobić.

Chodzi o pułapkę, która teleportuje nas do ustalonego miejsca (np. początek poziomu)

Macie na to jakiś pomysł? Zostało mi mało czasu, a utknąłem na tak banalnej rzeczy (tak myślę)

#gamedev #jaydev
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
J.....G
J.....G

Treść została ukryta...

49
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
J.....G
J.....G

Treść została ukryta...

1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze